Muitos amigos LOL ainda não conhecem a introdução à jogabilidade EZ da versão LOL 10.9. A seguir está a "Introdução à jogabilidade EZ da versão LOL 10.9" apresentada pelo editor do Source Code.com. uma olhada nisso. Espero que possa ajudar a todos.
Explorador Ezreal
A taxa de aparecimento de EZ foi classificada em primeiro lugar na versão por cinco versões consecutivas. EZ é o mais popular na posição AD atual e pode ser misturado e exportado.
Interpretação de Runas
As runas recomendadas para EZ incluem precisão como sistema principal, feitiçaria como sistema secundário e fragmentos de atributos: 1 velocidade de ataque + 1 adaptativo + 1 armadura.
A eficiência dos conquistadores sobrepostos de EZ será maior. Runas de precisão podem produzir efeitos de produção e consumo mais altos, especialmente em batalhas de rotas e de equipe. EZ pode aplicar facilmente a saída do conquistador, e o sistema de bruxaria é fortalecido.
Recomendações de roupas
O equipamento EZ pode ser considerado na rota do fluxo de consumo. A Seita Demoníaca pode aumentar o dano na fase posterior, e a quantidade de mana do Lágrima da Deusa é garantida na fase inicial. As três fases podem aumentar melhor a caminhada e o corte. habilidade, vida útil da bateria arruinada, retenção de pessoas e faca de beber demoníaca. Depende da situação, vou compensar mais tarde.
Adicione alguma análise
Q: Poke principais e habilidades dispensáveis de EZ; W: Combinado com Q, o dano será maior. E: Habilidades de deslocamento e mobilidade;
Resumindo, os pontos principais do EZ são Q e E, e existem pontos R e pontos R.
Dicas e truques
Existem algumas palavras-chave a serem lembradas ao jogar EZ: kite e consumo. Na fase de laning, EZ se concentra no desenvolvimento. Não pense em como matar o oponente. Se o Q de EZ estiver vazio na fase inicial, não prossiga, caso contrário será facilmente contra-atacado pelo oponente. Durante a fase de rotas, procure por lacunas na linha de tropas e use essa lacuna para dar Q ao oponente. Se o seu próprio apoio for relativamente forte, EZ pode considerar o lançamento de uma pequena rajada de E-face WQA enquanto as habilidades de saída do oponente são liberadas. e então recuar. Se o oponente quiser lutar, EZ pode usar E para sair da posição e contra-atacar Q. Durante as batalhas de equipe, EZ geralmente começa com um grande movimento, depois o consome primeiro do lado de fora e depois entra no. campo com E para usar AQ para colher o jogo final para saída.