Nefrite da Cidade dos Gatos é uma arma SSR limitada Cada vez que a saúde é restaurada passivamente, o poder de ataque pode ser aumentado em 5% e pode ser acumulado 20 vezes. A seguir está um guia para avaliar a força de Neferet na Cidade dos Gatos, vamos dar uma olhada.
1. Neferet é uma arma recém-lançada. Ela é uma boa amiga de Ide, a Baleia, e o grande C da equipe de perseguição. É recomendado que se você tiver habilidade, é melhor ir direto para 6 dormidas. para 2 não terá muito efeito. Começa a fazer efeito depois de dormir na função 4, o corpo completo de 6 sonos pode exibir grande força quando emparelhado com o Whale Eide e o Chase Team.
2. Se você não tiver recursos suficientes para comprar cartas, poderá comprar um sono 0 para coletar o livro ilustrado ou, se tiver recursos, tente obter um sono 4 e mire. um sono 6. Se você é um kryptoniano, pode desenhar diretamente um 6.
3. A habilidade de sugar sangue de A é o principal meio de acumular o passivo de Nefret. Quando você está alto, você pode acumular rapidamente o passivo perseguindo vários ataques.
4. O sangramento aplicado pela habilidade B é o mesmo de Xixue Wanzhao – Yun Pei. Os dois podem ajudar um ao outro a adicionar camadas de sangramento. É recomendado que quando Neferet não estiver se unindo a Yunpei, você primeiro empilhe totalmente o passivo e então use a habilidade B para sobrepor o sangramento ao alvo. O bônus de poder de ataque de 100% trazido pelo passivo completo aumentará muito o dano causado por. sangramento.
5. Habilidades de SP
Despertar 1: O dano base das habilidades SP é aumentado. O dano após a pilha passiva ser totalmente aumentado para 100%.
Despertar 2: A vantagem está começando a aparecer e tem potencial para se juntar à equipe de perseguição. O grupo amigável joga uma carta de ataque de 2 estrelas e Neferet persegue a habilidade A de 1 estrela.
Despertar 6: Corpo completo, equipe adicional + TDAH, grande C armado em vermelho, grupo amigável usa habilidades de SP, Neferet busca habilidades A de 3 estrelas.
6. Passivo
Os efeitos de cura podem ser sobrepostos. Por exemplo, o tratamento passivo das próprias habilidades A, garoa e bebidas também podem ser sobrepostos.
Despertar 3: Aumenta a taxa de acerto crítico e o dano de acerto crítico, dois valores raros.
Despertar 4: Mate todos os lados, a saída principal da equipe de perseguição, o lado amigável joga uma carta de ataque de 3 estrelas e Neferet persegue a habilidade A de 2 estrelas.
Despertar 5: Aumenta a taxa de acerto crítico e o dano de acerto crítico, dois valores raros.