Na temporada s8.5 de Teamfight Tactics, a formação Super Parker emergiu como uma formação de entretenimento relativamente forte na versão atual. Como o nome sugere, nesta formação, Pike deve ser o principal C da Samsung, e também há alguma consciência facial no estágio de busca de cartões. Se os cartões pesquisados continuamente não forem os cartões necessários, ele entrará em colapso facilmente. Portanto, hoje o editor trará a você a última linha recomendada de Super Pike para Teamfight Tactics S8.5 para sua referência.
[Super Parker] 8 Fighters 3 Source Plan 2 AI
No estágio inicial, apenas o herói alvo será levado, e os juros serão ganhos em vitórias ou derrotas consecutivas. Depois de derrotar a primeira onda de monstros selvagens, você economizará 50 yuans em juros e apostará nas três estrelas da carta alvo.
Battle Mage é muito adequado para Pike e pode ser colocado diretamente na primeira fila. Ele aumenta a capacidade de tanque de todos e aumenta o dano, tornando-o uma combinação perfeita para Pike. O Hex pessoal de Pike aumenta diretamente o dano, então use-o sempre que puder. Outros lótus perolados são blocos DD que aumentam o dano e outros hexágonos econômicos são mais fáceis de triplicar.
No início, você costuma conseguir equipamentos após uma seqüência de derrotas, pois a escalação com aposta C de custo dois precisa travar sangue no meio da terceira etapa, então o equipamento deve ser bom. a escalação e tente consumir interesse e perder menos sangue. Uma onda de cartas D em 3-2 no médio prazo selou a vitória.
A explosão mágica de Pyke aumenta o dano ao Titã porque Pyke é equivalente a um assassino que se concentra facilmente no fogo, aumentando sua capacidade de sobrevivência e também aumentando alguns resultados. Habilidades de prevenção e controle de marcas d'água devem ser desenvolvidas e são obrigatórias. Chapéus e faíscas de íons também podem ser usados. Dentes de Dragão da primeira fila, Titã Anti-Armadura, Redenção Fanática de Armadura de Placa, etc. Dê a Vigus ou Enchantress uma faca elétrica para aumentar o dano mágico. Blue BUFF e Magic Explosion podem ser usados tanto por Enchantress quanto por Vigus. Quem tiver três estrelas trará.
A primeira fila estava alinhada. Tanque principal do monge cego. Ou um homem de pedra. Quem tiver a mais alta qualidade usará equipamentos defensivos. Vigus fica no canto para maximizar o dano, e a posição de Pike deve ser muito flexível e ajustada a cada rodada. Os critérios são correr mais longe, controlar o maior número de pessoas e dar prioridade ao controle do C principal!
Você não precisa mover mais nada, basta ajustar a posição de Parker para puxar.
Cartões 3-2D. Quando a população sobe para 6, a primeira onda de D entra em cena com três a quatro cartas de duas estrelas, e então a taxa de juros do cartão é de cinquenta, e todas as cartas são de três estrelas. É um pouco semelhante à jogabilidade de Super Draven. Quanto mais Samsung, melhor. No final, depois de quase todos os três, a escalação será formada com 7 pessoas, robôs ou Vigus. Se a Enchantress tiver três estrelas, a Enchantress também pode trazer danos aos equipamentos.
Restrinja as escalações longas e frágeis, como Gunner Psychic. É contido por uma formação com caças altos e alta capacidade de tanque.