A versão Last of Us Remastered adicionou um novo patch de hotfix em 5 de abril, que resolveu alguns problemas de travamento do jogo. O editor abaixo apresentará a você o novo patch de hotfix 4.5 da versão The Last of Us Remastered.
A Naughty Dog cumpriu sua promessa e lançou um novo hotfix para a versão PC de The Last of Us Remastered, que resolve alguns travamentos do jogo e muito mais. Além disso, a NVIDIA também lançou um novo driver, que resolve o problema de travamento do jogo em algumas placas gráficas da série RTX 30 (RTX3070, RTX3080).
Corrigido um problema que poderia fazer com que a entrada do controle do Xbox fosse lida incorretamente como zero por um curto período de tempo
Corrigido um problema em que a opção Configurações; Redefinir para padrões no menu Gráficos poderia causar seleções incorretas.
Corrigido um problema que pode afetar o desempenho do jogo após a exibição de desempenho do HUD ser ativada
Corrigido um travamento do jogo que ocorria ao usar [ALT+ENTER] para alternar entre os modos tela cheia e janela
Corrigido um travamento de memória que poderia ocorrer durante a transição para os créditos no final do jogo
Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse na inicialização
Adicionados registros adicionais de relatórios de falhas para fornecer aos desenvolvedores mais informações sobre o problema
Adicionado um novo recurso onde, após ocorrer uma falha relacionada à GPU, o usuário será solicitado a ativar ferramentas adicionais de diagnóstico de GPU (opcional e ativado apenas na sessão de jogo atual)