Na fenda entre o plano Ater e outros planos subespaciais, as flutuações da sombra estão se condensando. Cuidado com suas costas! O medo invisível está olhando para você!
Nome da masmorra: Gap of Shadows
Condições de participação: Nível ≥90
Fonte de energia recomendada: Normal-200
Limite de participação: 1-5 pessoas
Número de chefes: 1
Chefe final: Danatus
* A masmorra do Fogo Divino será descartada duas vezes por dia e será atualizada às 5h todos os dias.
* Todas as masmorras de fogo divino compartilham o número de recompensas.
*O número de recompensas é baseado no número real de drops do chefe da masmorra.
Por exemplo, se um jogador obteve o chefe número 1 na dificuldade Hard Shadow Gap duas vezes, ele não receberá mais recompensas por derrotar o chefe número 1 na dificuldade Normal Shadow Gap.
Itens descartados:
*Tianyuyan
* Sol ardente
* Chama Quebrada do Fogo Divino
* Pedra Estrela
Nota: Os itens descartados acima são todos adereços vinculados.
Essa existência é a própria aniquilação. Danatus se alimenta das almas dos vivos, e ninguém pode escapar de sua foice caçadora de almas.
O chefe da masmorra "Scythe of Souls - Danatus" é um caçador que brinca com almas.
Durante a batalha, o líder liberará habilidades em grande escala, como “Pulso Direito: Garra Capturadora de Almas” e “Ira Coletora de Espíritos” para atacar.
Quando a saúde é reduzida a um certo nível, o líder também usará “Pulso Esquerdo: Espinho que Apreende a Alma” para travar um desafiante e gerar dois espinhos que roubam almas sob ele.
Quando atacado pelas habilidades acima, a alma do desafiante será extraída pelo líder e se tornará sua arma. Todos que estão próximos da alma continuarão sendo prejudicados!
Quando o número de almas extraídas chega a 6, o líder também pode absorver as almas para uso próprio, causando muitos danos a todos os desafiantes no campo! Portanto, evite ao máximo suas habilidades.
Quando a batalha durar 6 minutos, o líder ficará furioso e liberará o reino espiritual proibido para devorar todos os desafiantes. Para evitar perder a batalha, derrote o chefe imediatamente!
Escondido na perigosa fenda do vazio está o lugar selado de Gosmog. Embora este deus antigo tenha sido selado, seu poder já rompeu o selo e surgiu, criando um mundo abismo escaldante!
Nome da masmorra: Terra Derretida
Condições de participação: Nível ≥90
Fonte de energia recomendada: Normal-600
Dificuldade-15000
Pesadelo-25000
Limite de participação: 1-5 pessoas
Número de chefes: 1
Chefe final: Gothmorg
1. A cópia do Fogo Divino será descartada duas vezes por dia e será atualizada às 5h todos os dias.
2. Todas as cópias do fogo divino compartilham o número de recompensas.
3. O número de recompensas é baseado no número real de drops do chefe da masmorra.
Por exemplo, se um jogador recebeu dois drops do chefe nº 1 em Molten Land na dificuldade difícil, ele não receberá mais recompensas por derrotar o chefe nº 1 em Molten Land na dificuldade normal.
Itens descartados:
* Lótus de Fogo Bahuang
* Chama Quebrada do Fogo Divino
* Pedra Estrela
*Pedra da Lua
Nota: Os itens descartados acima são todos adereços vinculados.
O poder infinito do antigo deus Gothmorg ainda está selado, mas mesmo os pedacinhos liberados pelo selo são suficientes para fazer as pessoas tremerem!
Durante a batalha, Gosmorg escolherá qualquer desafiante para liberar uma bola de fogo furiosa e gerar uma área de magma quente no campo. Pisar nela será queimado pelo fogo.
Quando a batalha durar 6 minutos, Gosmorg ficará furioso e liberará a ira do Balrog para devorar todos os desafiantes. Para evitar perder a batalha, derrote Gosmorg imediatamente!
Nas dificuldades Hard e Nightmare, quando a vida de Gosmorg é reduzida a um certo nível, ele liberará uma enorme variedade de Raging Rock no local, causando grandes danos. Por favor evite!
Na dificuldade Pesadelo, quando a vida de Gosmorg é reduzida a um certo nível, uma Besta de Guerra Furiosa será convocada no centro do campo e lançará uma Bola de Fogo Furiosa no desafiante. Certifique-se de derrotar a Raging War Beast a tempo de evitar a área de lava cobrindo todo o campo e perdendo o espaço de combate.