Ainda existem muitos usuários do Endless Journey que ainda não conhecem a lista de estratégias de liberação para o Capítulo 2 do Endless Journey. A seguir, o editor do Sourcecode.com irá compilar a "Lista de estratégias de liberação para o Capítulo 2 do Endless Journey". quem tem essas dúvidas, dê uma olhada abaixo. Talvez possa te ajudar.
1. Depois de chegar ao Capítulo 2, já existem quatro blocos no mapa. Existem fragmentos de um mapa em posições simétricas à esquerda e à direita.
2. Vá para o bloco superior central na imagem abaixo. Um garotinho está cochilando. Fale com ele e receba uma tarefa para ajudá-lo a encontrar as quatro ovelhas. Depois de completar a tarefa, vá direto para a mesa e fale com uma ovelha. Você descobrirá que não pode fazer a ovelha nos seguir. Volte e peça ao menino para confirmar. o método Aprendemos que precisamos usar uma planta vermelha para atrair as ovelhas. A planta está como mostrada abaixo. Depois de obtê-la, fale com as ovelhas. As ovelhas mostrarão amor e nos seguirão. Leve um por um para o garotinho (há uma ovelha em cada triângulo de flores do mapa), e o último é explicado no próximo passo.
3. Divida o mapa na imagem abaixo (a peça do meio não estava lá originalmente, e a parte do meio aparecerá automaticamente após completar os quatro lados), então vá para o bloco do meio e você verá a quarta ovelha, fale com ela, e leve-o para Around the boy. Depois disso, continue falando com o menino para completar a trama, e você adormecerá novamente. Depois disso, uma ovelha próxima a você pulará para frente e para trás de maneira muito estranha. Fale com as ovelhas e pegue os fragmentos do mapa.
4. Após completar o quebra-cabeça, suba direto. A trama será acionada e você receberá uma carta e um novo fragmento.
5. Após colocar os fragmentos da moldura amarela, a estrada bifurcada à direita aparecerá sozinha. Vá até a bifurcação e fale com cada personagem. Certifique-se de que todos falem. Em seguida, pegue os fragmentos da moldura vermelha.
6. Desça primeiro. Quando duas estradas retas se unirem à bifurcação na interseção, um pequeno bloco de ponte aparecerá na direção descendente. Vá para a área de Xiaoqiao, veja novos personagens, conte a história e pegue novos fragmentos na caixa vermelha.
7. Depois de completar o quebra-cabeça (dois turnos consecutivos), você pode atualizar a casa. Vá até a casa e entre diretamente. Depois de falar com o menino, entre no modo mapa e coloque o quarto à esquerda acima. sala e fale com o tio para acioná-lo. O tio nos pediu para ler as anotações. Depois de lê-las, fomos até o tio e pedimos que encontrássemos o garotão de antes.
8. Aqui na floresta tem uma peça de quebra-cabeça. Aqui está uma explicação do quebra-cabeça da floresta. Cada vez que você completar a combinação de uma pequena peça (pelo menos dois blocos de floresta), você encontrará uma criança que nos diz que uma direção (a direção do seu dedo) também é uma floresta. Em seguida, use mais blocos conectados na direção apontada pela criança e, finalmente, a situação mostrada na figura abaixo será concluída. (O lago do meio é refrescado depois que os três ao lado são reassentados.) Vá para o lago do meio. O diálogo desencadeia a trama e nos dá as folhas.
9. Depois vá até o tio (não precisa ir no link do mapa lá fora, você também pode ir direto de uma barraca para outra, funciona), acione a trama para entrar no minijogo de aplausos, e apenas bata palmas de acordo com o ritmo.
10. Após a trama do diálogo noturno, vá até o lago no centro da floresta e fale com todos para acionar a trama (todos, e por fim vá se esconder acima do garotinho. Após completar a trama, lembre-se de falar com). o garotão para acionar o enredo de busca de flores, em seguida, conecte o pequeno bloco da ponte ao bloco central do lago e vá para o gatilho para completar este capítulo.
Este é o fim do guia para concluir o Capítulo 2 de “Endless Journey”. Se os jogadores ainda não entenderem, eles podem consultar outros guias em nosso site. Espero que este guia possa ajudar os jogadores a resolver seus problemas.