Existe um modo em Resident Evil 4 chamado Modo Mercenário. Ainda existem alguns jogadores que não sabem jogar o Modo Mercenário em Resident Evil 4 Remake. Mal 4 Remake Vamos lá.
Primeiro, vamos dar uma olhada na mecânica do jogo. Existem três mapas no total, cada um com 150 inimigos. Se você matar todos eles ou o tempo expirar ou você morrer, o jogo terminará e o jogo será resolvido. Portanto, quanto mais inimigos você matar, maior será sua pontuação. As sequências de mortes têm multiplicadores de recompensa. Se você perseguir o limite, a sequência de mortes não deve ser interrompida.
O próximo passo é como aumentar o tempo. Além da bola verde na cena que pode aumentar o tempo, mortes especiais podem aumentar o tempo.
Tiro na cabeça +2s, granada +1s, habilidade física +2s, barril explosivo +1s, morte com faca +4s, execução +4s e outros +2s no modo de ataque louco.
Os valores específicos são derivados de meus próprios testes e podem ser um pouco imprecisos. Com isso, podemos saber por que Krausa é considerado sem cérebro, porque sua faca é muito forte e infinitamente durável. segundos É equivalente ao jogo incomparável de cortar grama. Não há pressão alguma na contagem regressiva. O tempo só aumentará conforme você joga. Outra coisa que devo mencionar é que no modo mercenário, o Taijutsu parece aumentar a capacidade do Taijutsu de matar qualquer mobs instantaneamente. Portanto, se você perceber que o Taijutsu é usado para continuar o combo, ele nunca falhará. alguém que quer continuar o combo Foi constrangedor acertar um lacaio com um combo, mas ele pegou Banelings e o combo foi quebrado.
Há recompensas de pontos extras no modo de ataque frenético, então tente abri-lo quando puder, mas você também pode sair do ataque frenético para lidar com inimigos de elite a cada vez. é diferente, mas é basicamente 25. Quando esses números especiais são 50-70-100-125, monstros de elite são gerados. Observar sua própria barra de energia para decidir quando usar ataques frenéticos também é o segredo para obter pontuações altas.
Então vamos falar sobre as três luzes de cada personagem serem uma panacéia, mas muitas classificações de pontuação alta são baseadas em três luzes. O principal motivo é que as três luzes têm muitos métodos e não é fácil quebrar o combo. ser jogado tanto corpo a corpo quanto de longo alcance. Além da durabilidade da faca, é quase um mestre.
Dei uma olhada nas classificações atuais e quase todas são Sanguang.
Louis tem vantagens e desvantagens muito óbvias. Suas habilidades físicas são muito fracas. Red 9 não é ideal quando enfrenta um monte de inimigos. Mas as bombas têm muitos bugs. Se você colocar bombas no meio da multidão, você será invencível e não se explodirá. Eu pessoalmente raramente as uso porque a conexão está sempre desconectada e parece inadequada para marcar pontos.
Krausa pessoalmente recomenda apenas matar com uma faca sem pensar. Quanto mais você mata com uma faca em 4 segundos, apenas preste atenção ao atirar canhões e RPGs. O sprint de habilidades no modo violento consome a maior parte da barra de habilidades, mas pode matar qualquer monstro instantaneamente, mas por causa disso, Krausa é o único com apenas uma habilidade. Costumo reservá-los para monstros de elite. Em suma, o papel de cortar a relva é incomparável.
Hank é provavelmente o personagem favorito de todos. A mecânica é boa em todos os aspectos. A execução do giro é muito complicada. A única desvantagem é que o combo. a precisão da metralhadora é difícil de garantir um tiro na cabeça. A pontuação de mortes será menor do que Krausa e Sanguang acima.
Todo o conteúdo acima são as habilidades de alta pontuação do modo mercenário do remake de Resident Evil 4. Espero que possa ser útil para todos os jogadores. Se você quiser saber mais estratégias e informações de jogo, continue prestando atenção ao Jogo Qianyi. .