The Last of Us Remastered recebeu recentemente uma atualização para a versão 1.02 Muitos amigos querem saber o que há de atualizado na versão 1.02 de The Last of Us Remastered Agora o editor trouxe o conteúdo de atualização da versão 1.02 de The Last of Us Remastered. aprendam sobre isso juntos.
Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao alternar rapidamente entre miniaturas de skins de personagens.
Corrigido um travamento que poderia ocorrer com a versão 1.0.1.6 durante o carregamento do shader ao iniciar o jogo pela primeira vez.
Corrigido um travamento conhecido que ocorria aleatoriamente durante o jogo.
Streaming de textura atualizado para reduzir o uso da CPU.
Corrigido um problema que fazia com que os controles analógicos dos controladores DualSense e Xbox One parassem de responder.
Corrigimos o problema com efeitos sonoros não relacionados sendo reproduzidos simultaneamente no menu principal e no menu de opções do jogo.
Corrigido um problema em que a nitidez da configuração Profundidade de campo (Opções > Gráficos > Configurações do After Effects > Profundidade de campo) poderia mudar dependendo da configuração Escala de renderização (Opções de exibição > Escala de resolução > Escala de renderização >)
Atualizada a IU de configurações gráficas (Opções gráficas>) para exibir com precisão o uso de VRAM.
Corrigido um problema em que as configurações de qualidade de textura do ambiente (>Opções gráficas>Configurações de textura>Qualidade de textura do ambiente) não mostravam o uso correto de VRAM.
Corrigido um problema em que o pop-up para ativar o diagnóstico não era exibido após uma falha.
Corrigido um problema em que certas texturas de aparência de artefatos e armas podiam não ser renderizadas corretamente.
Corrigido um problema em que a IU do tutorial não era exibida corretamente.
Corrigido um problema em que a rolagem da roda do mouse em menus com opções suspensas poderia acelerar mais rápido do que o esperado.
Adicionado carregamento ativo para reduzir o tempo de carregamento do progresso do jogo.
Corrigido um problema em que a orientação da câmera poderia ser distorcida para a posição do cursor após sair do menu de pausa.
[Modo Foto] Corrigido um problema em que a câmera não podia ser girada na guia iluminação.
[Quarentena] Corrigido um problema em que personagens de jogadores e amigos podiam ficar molhados repentinamente durante o jogo.
[Quarentena, Fique] Corrigido um problema em que a iluminação e as texturas podiam piscar durante o jogo.
[Subúrbios] Corrigidas lacunas geométricas visíveis durante o jogo.
[Subúrbios] Corrigido um problema em que as animações não carregavam durante o jogo.
[Suburbano] Restaurou os efeitos especiais de janelas quebradas e carros rolando do filme de atirador de elite do jogo.
[Mãe de Tommy] Corrigido um problema em que as animações dos cavalos não carregavam durante as cenas do jogo.
[Parada de ônibus] Corrigido um problema em que o FX da água poderia falhar durante o jogo.
[Firefly Lab] Corrigido um problema de LOD em que os capacetes dos NPCs inimigos podiam desaparecer ou serem danificados.