Acredito que todos os jogadores conhecerão o jogo Resident Evil 4 Remake. Na verdade, a questão do guia de habilidades de luta S++ para o Modo Mercenário de Resident Evil 4 Remake tem incomodado muitos jogadores. sobre as soluções para dicas e truques de jogo S++ no Modo Mercenário de "Resident Evil 4 Remake".
Não sei se todos estão satisfeitos com o modo mercenário. Parece muito fácil ganhar o S++ depois de experimentá-lo. Aqui vou apresentar minha própria experiência. Em primeiro lugar, sei que todos preferem usar o Hank, mas pessoalmente. recomendo Hank, essa coisa é tão estúpida de jogar e você pode facilmente obter pontuações altas de mais de um milhão em 150 jogos consecutivos.
Primeiro, vamos dar uma olhada na mecânica do jogo. Existem três mapas no total, cada um com 150 inimigos. Se você matar todos eles ou o tempo expirar ou você morrer, o jogo terminará e o jogo será resolvido. Portanto, quanto mais inimigos você matar, maior será sua pontuação. As sequências de mortes têm multiplicadores de recompensa. Se você perseguir o limite, a sequência de mortes não deve ser interrompida.
A seguir é como aumentar o tempo. Além da bola verde na cena que pode adicionar tempo, mortes especiais podem aumentar o tempo de tiro na cabeça +2s, granadas +1s, barris explosivos +1s e. faca mata +4s, +4s para execução e +2s para modo de ataque louco.
Os valores específicos são derivados de meus próprios testes e podem ser um pouco imprecisos. Com isso, podemos saber por que Krausa é considerado sem cérebro, porque sua faca é muito forte e infinitamente durável. segundos É equivalente ao jogo incomparável de cortar grama. Não há pressão alguma na contagem regressiva. O tempo só aumentará conforme você joga. Outra coisa que devo mencionar é que no modo mercenário, o Taijutsu parece aumentar a capacidade do Taijutsu de matar qualquer mobs instantaneamente. Portanto, se você perceber que o Taijutsu é usado para continuar o combo, ele nunca falhará. alguém que quer continuar o combo Foi constrangedor acertar um lacaio com um combo, mas ele pegou Banelings e o combo foi quebrado.
Há recompensas de pontos extras no modo de ataque frenético, então tente abri-lo quando puder, mas você também pode sair do ataque frenético para lidar com inimigos de elite a cada vez. é diferente, mas é basicamente 25. Quando esses números especiais são 50-70-100-125, monstros de elite são gerados. Observar sua própria barra de energia para decidir quando usar ataques frenéticos também é o segredo para obter pontuações altas.
Então vamos falar sobre as três luzes de cada personagem serem uma panacéia, mas muitas classificações de pontuação alta são baseadas em três luzes. O principal motivo é que as três luzes têm muitos métodos e não é fácil quebrar o combo. ser jogado tanto corpo a corpo quanto de longo alcance. Além da durabilidade da faca, é quase um mestre.
Dei uma olhada nas classificações atuais e quase todas são Sanguang.
Louis tem vantagens e desvantagens muito óbvias. Suas habilidades físicas são muito fracas. Red 9 não é ideal quando enfrenta um monte de inimigos. Mas as bombas têm muitos bugs. Se você colocar bombas no meio da multidão, você será invencível e não se explodirá. Eu pessoalmente raramente as uso porque a conexão está sempre desconectada e parece inadequada para marcar pontos.
Krausa pessoalmente recomenda apenas matar com uma faca sem pensar. Quanto mais você mata com uma faca em 4 segundos, apenas preste atenção ao atirar canhões e RPGs. O sprint de habilidades no modo violento consome a maior parte da barra de habilidades, mas pode matar qualquer monstro instantaneamente, mas por causa disso, Krausa é o único com apenas uma habilidade. Costumo reservá-los para monstros de elite. Em suma, o papel de cortar a relva é incomparável.
Hank é provavelmente o personagem favorito de todos. A mecânica é boa em todos os aspectos. A execução do giro é muito complicada. A única desvantagem é que o combo. a precisão da metralhadora é difícil de garantir um tiro na cabeça. A pontuação de mortes será menor do que Krausa e Sanguang acima.