Ainda existem muitos usuários do Gigafactory que desejam conhecer a visão geral das habilidades de jogo do Gigafactory. A seguir está a "Visão geral das habilidades de jogo do Gigafactory" coletada e compilada pelo editor do Sourcecode.com. Talvez possa ajudá-lo.
1. Todos os edifícios precisam construir uma linha de montagem e os materiais só podem ser descarregados na direção correta.
2. O dinheiro para o desenvolvimento do terreno no estágio inicial pode ser obtido desbloqueando a tecnologia sem assistir aos anúncios. Se for usado o suficiente, os edifícios podem ser atualizados para o nível 2. O nível 3 é muito caro, então você pode atualizar lentamente conforme apropriado.
3. Não preste muita atenção ao planejamento e layout da fachada, apenas tente encher o prédio com produção, pois a produção não tem custo, basta vender o excedente no mercado.
4. Sem falar no desperdício de cérebros e problemas, a abertura de terrenos na frente é mais rápida e mais e mais edifícios serão desbloqueados. Não é tarde demais para abrir terrenos nos fundos e desacelerar antes de planejar sua própria linha de produção. Claro, a história é diferente para pessoas com transtorno obsessivo-compulsivo.
5. Parte das moedas de ouro será devolvida quando o prédio for demolido, cerca de 60%.
6. Ok, depois de persistir no jogo por um tempo, você deverá ter um conhecimento básico. Vamos construir sua própria linha de montagem juntos.
7. Vale ressaltar que alguns itens são usados basicamente em aberturas de terrenos apenas produzem o suficiente para abrir terrenos. Não há necessidade de construir linhas automáticas especiais, como chaleiras militares, telescópios, lanternas, etc., apenas algumas em plantas de processamento primário. Os recursos são escassos na frente, então não há necessidade de produzir muito e será mais barato vender no mercado.
8. Existem também várias garrafas. Uma vez produzidas quantidades suficientes, a linha de produção pode ser desmontada. Quanto ao número, há pessoas no grupo que o contam ou calculam aproximadamente.
9. Como fios de cobre, chapas de ferro, placas de aço, isolamentos, plásticos, motores de combustão interna, baterias de alta eficiência, placas de circuito, motores elétricos, basicamente qualquer quantidade destes pode ser consumida. Parece que há muitos restos de materiais que podem ser consumidos vendendo-os ou enviando-os para o armazém. Basta olhar para os materiais de processamento necessários para os itens por trás da tecnologia.
Vendo isso, o guia foi oficialmente encerrado. Espero que esta visão geral das dicas de jogo do Gigafactory compiladas para você possa ser de alguma ajuda. Também espero que você possa compartilhar este guia com outros jogadores que encontrem o mesmo problema.