A versão 3.6 de "Genshin Impact" adicionou o mecanismo de resolução de quebra-cabeças "Kuri Drum". Os jogadores precisam acertar o tambor Kuri corretamente de acordo com as notas na partitura do tambor para resolver o quebra-cabeça. grande mapa. Apareça, aqui traremos a você a música de bateria completa e a estratégia de bateria de "Genshin Impact" 3.6, espero que seja útil para você.
como tocar bateria
Primeiro de tudo, você precisa ler a partitura de bateria. A ordem de execução da partitura de bateria é da esquerda para a direita. As notas na partitura de bateria têm o formato de folhas e têm três estados: oco, semi-sólido e sólido. representa batidas vazias, semi-sólido representa ataques normais e sólido representa ataque em queda (conforme mostrado abaixo).
Em seguida, olhe para a pele da bateria. Haverá uma luz dourada ao redor da pele da bateria. Se a luz dourada apagar, significa que a nota está sendo reconhecida. precisam ser atingidos um por um, não continuamente.
Todas as posições de bateria no grande mundo
Os cinco locais de percussão que não têm nada a ver com missões mundiais são mostrados na imagem abaixo ④ e ⑤ estão localizados no subsolo e podem ser alcançados seguindo as setas na imagem abaixo. Baús de tesouro (①-③ requintados, ④-⑤ preciosos) podem ser desbloqueados após bater o tambor corretamente. Você precisa primeiro liberar a aura na gaiola guardada pelo inimigo e, em seguida, seguir a aura para destruir o cristal antes de ir para o local ⑤.
mapa de localização
Localização detalhada e método de percussão
Tambor Kuri ①
Ataque normal → Tiro aéreo → Tiro aéreo → Ataque normal → Tiro aéreo → Ataque normal → Ataque normal → Tiro aéreo
Tambor Kuri ②
Ataque normal → Ataque normal → Tiro aéreo → Ataque normal → Ataque normal → Tiro aéreo → Ataque normal → Ataque normal
Tambor Kuri ③
Ataque normal → Tiro aéreo → Ataque normal → Tiro aéreo → Ataque normal → Tiro aéreo → Ataque normal → Tiro aéreo
Tambor Kuri ④
Ataque normal → Tiro aéreo → Ataque normal → Tiro aéreo → Ataque em queda → Tiro aéreo → Ataque em queda → Tiro aéreo
Tambor Kuli ⑤
Tiro aéreo → ataque em queda → tiro aéreo → ataque normal → tiro aéreo → ataque normal → tiro aéreo → ataque em queda
A verdadeira posição de batida do World Quest Awakening
Método de percussão de música de bateria
Vá para o local de destino e coloque os tambores de volta em ordem. Identifique a bateria com números de série aqui para torná-la mais fácil de tocar mais tarde. A pontuação da bateria é a seguinte:
(Tenha cuidado para esperar que a pele do tambor brilhe antes de bater na próxima vez)
①Ataque geral→Ataque geral→Ataque geral→Ataque em queda
②Ataque geral → ataque em queda → ar → ataque em queda
③Ataque básico→Ataque básico→Ataque básico→Ataque de queda
④Ataque geral → aéreo → ataque normal → ataque em queda
⑤Ataque geral→Aéreo→Ataque geral→Ataque em queda
Locais de bateria - todos os testes
Avance a missão até que três locais-alvo apareçam no mapa e vá até os três locais para encontrar tambores.
O primeiro quebra-cabeça do tambor envolve água e está localizado conforme mostrado abaixo.
Equipe o espírito da flor no pequeno suporte, interaja com o relógio de água para iniciar o teste, depois mude para a forma do espírito da flor, pegue o selo de quatro folhas, coloque o selo de quatro folhas no final das partículas do elemento grama, em seguida, volte para a forma humana e enganche o selo de quatro folhas. Yin pega todas as partículas do elemento grama (se houver um aviso de que o desafio falhou, basta interagir com Zhong novamente para iniciar o teste).
※Os testes abaixo podem ser concluídos por escaramuçadores.
Em seguida, retorne ao relógio de água, inicie o segundo teste, use o espírito da flor para pegar o selo de quatro folhas, coloque o selo de quatro folhas na interseção de 4 partículas elementares e, em seguida, volte à forma humana para pegar as partículas elementares.
Continue de volta ao relógio de água para iniciar o terceiro teste. Use o espírito da flor para pegar o selo de quatro folhas, depois coloque o selo de quatro folhas no canto das partículas elementares e, em seguida, volte à forma humana para pegar as partículas elementares.
A drenagem está completa após completar três tentativas. Siga o guia de missão para encontrar o primeiro tambor.
Vá para o local do segundo tambor.
Este é o Thunder Bell Combat Trial e Raichu King aparecerá.
Pegue o segundo tambor.
Vá para o local do terceiro tambor. No nível inferior, você precisa pular do penhasco próximo e subir novamente.
Aqui você precisa interagir com o sino de fogo para iniciar o teste e acender 7 tochas. Basta circular ao redor da tocha acesa. Não se preocupe se você falhar na primeira vez, o espírito da flor a levará com você na segunda vez.
Depois de acender a tocha, pegue o terceiro tambor.
Depois de encontrar todos os tambores, siga o guia da missão até o local alvo para acionar automaticamente a trama.