Talvez muitos calçados infantis Monster Hunter ainda não conheçam o equipamento recomendado para Monster Hunter Rise of Dawn Super Shield e Axe A seguir está o "Monster Hunter Rise of Dawn Super Shield e Axe Equipment Recommendations" trazido pelo editor do Código Fonte. com. Os alunos que tiverem essas dúvidas podem dar uma olhada abaixo, espero que ajude você.
Montagem
Cocar de dignidade, dragão de argila x armadura, dragão de escama explosiva x conjunto de três peças, armas e talismãs são opcionais.
Habilidade
A lâmina afiada concentra-se para fortalecer a defesa contínua, 3 habilidades de artilharia, 3 recargas, 2 defesas desafiadoras, 1 alcance especial fraco.
A arma só precisa ser a garrafa de granada do mestre e é boa o suficiente. Eu uso o R10 Kappa porque o talismã só precisa ter o equivalente a duas habilidades de segundo nível. Ele pode preencher o especial fraco e reabastecer o alcance em 1 nível. , mesmo que o talismã não o tenha, está tudo bem, porque há um desafiante extra e uma posição de defesa 7 nele.
O capacete de dignidade precisa ser desbloqueado após completar a missão de aliado e obter dois ingressos de Cavaleiro do Reino.
Transformação
Cabeça de Espinossauro, Moletom Sonic (Atividade), Mãos de Estrela Azul (Atividade), Cintura de Traje (Atividade), Pernas de Estrela Azul (Atividade)
Habilidades de substituição
Especialização em contra-ataque, corte de atributos, pino de disparo, salto com machado, corrida aérea,
Método de saída
É encher diretamente a garrafa com amarelo para uma segunda carga consecutiva, encontrar uma oportunidade de esvaziá-la e tentar manter a espada fortalecida, mas quando o monstro cair no chão, será dada prioridade ao esvaziá-la. Existem dois tipos de esvaziamento, um é antes do pouso, que é relativamente curto, e o outro é liberado imediatamente após o pouso, que é relativamente longe. Se o monstro estiver longe, solte-o imediatamente após o pouso para compensar.
A defesa 7 pode ser substituída por outra coisa. A defesa principal tem quatro buracos, o que é mais lucrativo, por isso pode ser dada diretamente à defesa de nível cinco.
As contas de armas são desbloqueadas com o progresso da estranheza e podem ser substituídas pela técnica de atordoamento. É bom para um único jogador atordoar duas vezes rapidamente.