Existem muitos gêneros diferentes de jogo em Ark of Destiny. A recomendação de hoje é o gênero Card Master, mas também existem muitos tipos de gêneros de cartas. Entre eles, como jogar o gênero Queen. Mestre trazido pelo editor abaixo, experiência de jogo Queen Flow, espero que possa ajudar a todos.
Escrevi este artigo principalmente porque vi que há muitos jogadores que querem experimentar a profissão de mestre de cartas. Há muitas respostas dizendo que o mestre de cartas é muito fraco na fase inicial e só começa a mostrar força na fase final. Algumas pessoas até dividiram as cartas em 5 e 6. Nesta fase, nas fases 5 e 6, o Card Master tem danos relativamente qualificados.
Eu toco principalmente o estilo Queen, então só posso falar sobre o estilo Queen. Eu direi a vocês, analisando o mecanismo do Card Master e o tripé de impressão, em que estágio o Card Master está, o dano aumentará drasticamente e qual é a força do Card Master. Quanto à adição de pontos às habilidades, a escolha entre os dois estilos de Blocker Assault, e se são três vermelhos ou quatro vermelhos.
Premissa: Card Master não é adequado para um novato jogar como o primeiro personagem. No caminho para a atualização e na tarefa de concluir o 22º andar do Caminho para o Trono para obter o Livro Dourado, existem duas escolas de cartas. o Imperador e a Rainha A intensidade é de fato menor do que a da maioria das profissões.
Falemos primeiro das gravuras profissionais, as gravuras profissionais do estilo Queen:
Entre todas as gravuras profissionais, apenas a contenção da arma de fogo e a supressão perfeita do meio-demônio têm o mesmo aumento de dano de 20% que a carta no nível um (que também é o valor de nível um mais alto entre as inscrições que aumentam diretamente o dano neste jogo (mas somos uma profissão nobre de ataque lateral), e também somos o grupo com o valor de impressão de nível três mais baixo entre o mesmo tipo. A melhoria da gravação de nível 3 em comparação com a gravação de nível 1 é de apenas 8,3%. No estágio de relíquia, a diferença entre a seleção de cartas 4321 e 53 não é muito grande. No entanto, no estágio antigo, ainda recomendo escolher a rainha de nível 1, 3. Rim nivelado. (Os efeitos trazidos por Queen's Mark e Expertise são independentes entre si e são multiplicados)
O mecanismo da carta é usar habilidades azuis para empilhar cartas para monstros, habilidades amarelas para obter cartas ou fornecer BUFF de dano crítico e habilidades vermelhas para detonar as cartas na cabeça do monstro, causando dano de destruição de acordo com o número de cartas. Diferente do estilo Imperador, o dano das cartas do estilo Rainha é principalmente o dano de destruição causado pela detonação de cartas, representando quase 99% de todos os danos de habilidade. As habilidades e cartas do estilo Rainha são todas para ajudá-lo a causar dano de destruição mais rápido ou aumentar seu dano de destruição.
O próximo é o tripé
Estes são os tripés com três habilidades vermelhas, e também são a fonte da força do Card Master. O Card Master tem a melhor forma de tripé do jogo. Os aumentos de dano dos tripés de três camadas são independentes um do outro, o que pode ser entendido. à medida que o aumento do dano de DNF "Dano adicional" "Dano final" é multiplicado.
Abaixo estão dois tripés de habilidade amarelos da carta que fornecem buffs de dano explosivo.
Os atributos escolhidos pelo mestre da carta são a especialidade principal e a fatalidade secundária. Quando a criticidade atinge 550, o acerto crítico do painel é de 20%. tripé e uma pilha completa de adrenalina, além de habilidades amarelas. O BUFF de 77,5% de dano crítico que ele traz significa que o dano de destruição do Card Master tem uma taxa de acerto crítico de 90% e um dano crítico de 277,5%.
O dano de explosão BUFF causado pela habilidade amarela pode até ser considerado como a quarta linha de tripés da habilidade vermelha. O mecanismo de saída da carta e do tripé destacam a palavra violência. Mas o Card Master final não esmagou completamente outras profissões. O aumento de dano do tripé do Card Master é independente um do outro, o que é bom e ruim. Em primeiro lugar, isso significa que o dano básico será muito baixo, porque o dano do Card Master vem todo do dano de destruição, e o dano de destruição está ligado ao tripé da habilidade vermelha (segundo conhecimento, o nível da habilidade vermelha da carta não afeta o dano de destruição), toda vez que seu tripé de habilidade vermelho é reduzido em um nível, é equivalente a todas as habilidades de saída de outras profissões sendo reduzidas em um nível, então as pessoas que jogam cartas sentirão que o dano das cartas é relativamente baixo na fase inicial.
A maior melhoria nas profissões de saída neste jogo é o tripé, exceto algumas profissões que não dependem de tripés (Lâmina Explosiva). A fonte do dano das cartas é a destruição. O que afeta o dano de destruição nada mais é do que tripés, joias, e a quantidade de cartas compradas é fixa. A quantidade de cartas compradas só pode ser compensada pelo enriquecimento e melhoria da experiência. Por fim, pode-se concluir que a razão da fraqueza da carta na fase inicial é que o bônus é muito alto, resultando em dano básico muito baixo. Quando o nível médio do tripé não for alto o suficiente, ele aparecerá. particularmente fraco em comparação com outras profissões. Quanto à versão revisada do tripé, não há cofre Sem ir a leilão para comprá-lo, ele só pode ser acumulado com muito tempo e espera por brindes em eventos.
Quando todos os tripés de dano direto da carta estiverem finalizados, ela já terá um dano decente. A próxima etapa é aumentar o nível dos dois tripés de dano de explosão de habilidade amarela e, finalmente, aumentar o nível do tripé de habilidade azul que aumenta a velocidade de movimento, coletar as runas e se preparar para a conversão subsequente em cartas de fluxo de assalto.
De joias relíquias a joias antigas, bem como o aprimoramento de conhecimento trazido pelas pulseiras, os cartões podem se divertir, e outras profissões também podem se divertir. Acontece que os maiores vencedores em joias antigas são essas 4321 escolas. Suas gravuras de nível 2 tornaram-se gravuras de nível 3. A maioria das gravuras tem bônus desiguais em diferentes níveis. adrenalina não é boa para muitas profissões. Pendurar um Ether Predator nível 1 pode salvar o dia. A mana infinita trazida pelo conjunto mágico e o estilo do capitão de comando transformando proteção em riqueza apenas aumentam a quantidade de cartas compradas.
A profissão de mestre de cartas é essencialmente um mago corpo a corpo. Esta profissão tem mobilidade inimaginável e explosões impressionantes de outras profissões. Porém, as duas habilidades vermelhas da carta não têm hegemonia e são muito fáceis de serem interrompidas se os movimentos do CHEFE não forem suficientemente proficientes. A escolha das cartas e o momento de jogar as cartas exigem muito tempo para se familiarizar e dominar. .