Vamos compartilhar um guia sobre como obter artefatos em “Dragon Part 2”. Este jogo se tornou muito popular recentemente. A adição de novos conteúdos na nova versão também atraiu muitos jogadores. Também há novas tarefas e conteúdos para os jogadores também encontrarem problemas que não podem ser resolvidos.
Em primeiro lugar, o sistema de artefatos exige que os jogadores concluam tarefas paralelas (quase atingindo o nível 32). Depois de completar as tarefas em sequência de acordo com os requisitos da tarefa, o artefato da seita pode ser sintetizado e o sistema de artefatos pode ser ativado.
Claro, os jovens heróis precisam ser lembrados aqui de que as formas dos artefatos de cada seita são diferentes. O conteúdo a seguir usa as formas dos artefatos do Clã Wudang como introdução.
O sistema de artefatos é dividido em três estruturas para desenvolvimento
1. O artefato inicial obtido é o artefato de nível 32, a Espada Zhengdao Quebrada.
2. Depois de atender aos requisitos de nível, você pode obter a Evil-Sealing Righteous Sword (vestível no nível 32) completando a orientação da tarefa do artefato.
3. O nível de personagem 42 desbloqueia a Espada do Arco-íris Verde Fluente, o nível 52 desbloqueia a Espada Verde Hua Keyuan, o nível 62 desbloqueia a Espada do Coração Cortadora de Água, o nível 72 desbloqueia a Espada Night Yin Longyuan, o nível 82 desbloqueia a Espada Verde do Submundo Yihuo, e nível 92 Desbloqueie a Espada do Arco-Íris Branco Liudan. (Diferentes seitas têm diferentes nomes e formatos de artefatos)
4. Depois de atingir o nível, a fundição de artefatos requer ferro frio com tinta preta e artefatos do nível anterior, pois uma certa quantidade de moedas de ouro pode ser consumida para lançar novos artefatos.
5. Ferro Frio de Tinta Preta pode ser obtido através de drops em atividades diárias ou comprado em casas de comércio em consignação.
Cada polimento consome 3 ferros frios com tinta preta e 50.000 moedas de cobre. O polimento pode transformar um atributo adicional aleatório em um atributo aleatório
Para os novos atributos gerados, você pode escolher se deseja manter os novos atributos de acordo com os prompts de habilidade.
Os atributos adicionais do artefato forjado serão completamente herdados. Quanto maior o nível do artefato, maiores serão os limites superior e inferior dos atributos adicionais.
Aleatoriamente dentro do novo intervalo.
1. Cada têmpera consome 3 ferro frio de tinta preta e 1,5 milhão de moedas de cobre.
2. Selecione diferentes pedras de têmpera para extinguir as habilidades anexadas à pedra de têmpera no artefato. As habilidades originais do artefato serão substituídas e a pedra de têmpera também será consumida.
3. Diferentes pedras de têmpera têm habilidades diferentes e você pode escolher de acordo com sua própria seita.
【Perseverança】
Quando a saúde está abaixo de 30%, a defesa interna aumenta em 34%, e a defesa externa aumenta em 34%, durando 20 segundos, podendo ser acionada até 1 vez a cada 60 segundos.
【Bingso】
Quando a saúde estiver abaixo de 30%, cada vez que você receber dano, o efeito [Frio] será aplicado a até 12 alvos em um raio de 5 metros, com duração de 3 segundos, e pode ser acionado até 1 vez a cada 90 segundos.
【Aniquilação】
Ao causar dano, causará 40% adicionais do dano base em até 6 inimigos em um raio de 3 metros do alvo, sendo acionado até 1 vez a cada 30 segundos.
【Falso】
Ao liberar habilidades da seita, há 5% de chance de aplicar o efeito [Scattered Power] ao alvo, que dura 1,6 segundos e pode ser acionado no máximo uma vez a cada 180 segundos.
【Pojun】
Ao liberar habilidades de artes marciais, há 5% de chance de aumentar em 8% o dano causado por si mesmo, com duração de 8 segundos, podendo ser acionado no máximo uma vez a cada 60 segundos.
【Espelho de Água】
Ao liberar habilidades de cura de artes marciais, há 12% de chance de que o alvo e os alvos em um raio de 5 metros recuperem 20% do ponto de cura básico de sangue. Isso pode ser acionado no máximo uma vez a cada 60 segundos.
【Fase Celestial】
Quando o dano recebido em 2 segundos for superior a 30% do limite superior de sangue, o dano recebido dos cavaleiros será reduzido em 99% nos próximos 4 segundos e poderá ser acionado no máximo uma vez a cada 200 segundos.
【Sete mortes】
Quando a unidade cavaleiro é derrotada, todos os ataques de atributos aumentam em 2% por 6 segundos.
3. As pedras de têmpera podem ser trocadas e obtidas na loja de reputação.
O guia sobre como obter artefatos em “Dragon Part 2” termina oficialmente aqui. Não importa se você ainda não aprendeu. Você pode ler o guia algumas vezes e analisar cada etapa com atenção. Dessa forma, você poderá ter uma compreensão mais profunda do jogo e ser capaz de resolver alguns problemas sozinho no jogo. futuro.