Vamos falar primeiro sobre o mago. Eu pessoalmente jogo a profissão de mago, que se concentra no dano mágico e é uma profissão de ataque de longo alcance com forte habilidade de puxão. o tempo de carregamento é longo, por isso não é adequado para jogos competitivos. Ele só pode ser usado para saída em masmorras. Porém, esse tipo de profissão que é uma saída em pé é mais amigável para jogadores hardcore. Se você estiver jogando em grupo, desde que a enfermeira garanta que o suprimento de leite é suficiente, você pode se levantar e sair. É bastante divertido de jogar. A tela está cheia de números de ataque, mas há uma deficiência. Como os atributos básicos de ataque mágico e a compreensão do mago são baixos, ele precisa de equipamentos muito poderosos e assistência de animais de estimação para ter um alto rendimento. a masmorra Sem essas condições difíceis, sua produção só será classificada no final, ou mesmo não é tão poderosa quanto o escudo da arma, então é um bom jogo, mas não é recomendado para jogadores civis.
Os arqueiros são uma profissão de produção de longo alcance semelhante aos magos, mas a diferença é que os magos se concentram em ataques mágicos, enquanto os arqueiros se concentram em ataques físicos. Sob a premissa de que os ataques normais também calculam atributos físicos, a produção que os arqueiros podem produzir é equivalente a. a dos magos é um pouco maior, e quando ambos os lados não têm habilidades para liberar, a taxa de tolerância a falhas do arqueiro é maior. Eles são todos produzidos em pé e o status dos magos e arqueiros é determinado. Outra vantagem é que arqueiros com cooldowns de habilidades mais rápidos não possuem uma demanda tão alta por equipamentos, pois no calabouço podemos liberar habilidades e ataques normais em alta frequência para compensar a falta do nosso próprio dano, que também é mais amigável para jogadores civis.
Dançarina é a profissão do tipo babá no jogo para celular Dragon Kingdom * Devido à sua singularidade e escassez em vários servidores regionais, os jogadores civis podem basicamente entrar na masmorra sem pensar em escolher esta profissão. são menores e a quantidade de leite não é grande. O leite não pode afetar os companheiros, mas pelo menos tem o efeito de restaurar o sangue. Enquanto mostrarmos que somos dançarinos, um grande número de equipes nos convidará para participar. a equipe, sem qualquer perda de treinamento, não requer operação e é altamente recomendada para jogadores civis escolherem.
Quanto ao escudo da arma, existem dois extremos nesta profissão. Um é principalmente para saída e o outro é para defesa. De modo geral, se você joga principalmente o gênero de saída, será necessário mais treinamento. , porque os atributos básicos de ataque do escudo da arma e o atributo de ataque de crescimento são muito, muito baixos. Se quisermos cultivar um assassino de produção corpo a corpo qualificado, haverá uma grande demanda por equipamentos e outros sistemas de treinamento. aumentar o atributo defensivo do escudo da arma, será muito difícil. Simples, porque o próprio Escudo da Arma é uma profissão do tipo tanque com atributos de alto crescimento, e cada habilidade ativa também está relacionada ao aumento da própria resistência. requer muito treinamento para ter capacidades superdefensivas Embora seja uma cópia A experiência é ruim e é relativamente lento entrar na torre sozinho, mas é sem dúvida a melhor escolha para jogadores civis. Não requer prática, energia ou. krypton para se tornar uma profissão necessária de tanque puxador de monstros para a equipe.
Resumo: A melhor profissão para civis é sem dúvida o arqueiro. Tem super saída e não requer treinamento. Claro, escudos de armas e dançarinos também são boas escolhas. , Não tenho experiência na arena. A cópia é boa, mas não tão confortável quanto o arqueiro.