1. Introdução e avaliação das habilidades do Bone Merchant
Comerciante de Ossos
Para facilitar a introdução de capacidades e acessórios no texto a seguir, alguns ajustes numéricos feitos pelo oficial após os testes são postados antes do texto principal:
No servidor de teste, a implantação de um drone colocará o Killer Power em um tempo de espera de 12,5 segundos. Considerando que os próprios drones precisam ser colocados a uma certa distância um do outro, o tempo de espera pode limitar ainda mais as capacidades do assassino. Portanto, decidimos remover o limite de tempo de espera para a implantação de drones, definir apenas um tempo de espera para reativar drones existentes e reduzir o tempo de espera para 10 segundos.
O drone leva 4 segundos para ser ativado após a implantação, dando aos sobreviventes um tempo excessivo para reagir e deixar a área antes que o progresso do bloqueio comece a se acumular. Portanto decidimos reduzir o tempo de inicialização do drone para 3 segundos.
Os sobreviventes podem desativar o drone 5 segundos após ele ser implantado. Sobreviventes ousados e cuidadosos podem desativar o drone antes que ele tenha tempo de desempenhar qualquer função prática. Na atualização oficial, ampliaremos o tempo “inhackeável” do drone para 10 segundos. Assim que o drone entrar no estado “hackeável”, ele permanecerá no modo ativo por 20 segundos. (O tempo ativo total é de 30 segundos)
Como assassino, permanecer dentro do alcance de um drone ativo por 3 segundos concederá a você o status de indetectável, tornando mais difícil para os sobreviventes preverem seus movimentos. No entanto, às vezes pode haver um momento embaraçoso de ficar parado e esperar que o status entre em vigor. Quando a atualização oficial for feita, esse tempo será reduzido para 2 segundos.
Como sobrevivente, permanecer dentro do alcance de um drone ativo por muito tempo resultará no travamento do drone nele e na aplicação de um status perigoso. No entanto, é difícil para o assassino responder a tempo e dentro do curto espaço de tempo efetivo, a menos que ambas as partes já estejam no processo de perseguição. Portanto, decidimos fazer as seguintes alterações no mecanismo de bloqueio:
Duração do bloqueio estendida para 60 segundos (originalmente 30 segundos)
O progresso do bloqueio descarregado começará a diminuir 10 segundos após sair do alcance do drone ativo (originalmente 5 segundos)
Entrar no alcance de um drone ativo enquanto estiver bloqueado retornará a duração do bloqueio para 60 segundos, e a contagem regressiva não começará até que você saia do alcance.
O assassino pode ver o progresso do bloqueio do sobrevivente para planejar melhor as perseguições
Além de direcionar, os drones também são uma ferramenta poderosa para rastrear fugitivos. Durante os testes, descobrimos que era difícil para o assassino aproveitar ao máximo esses “olhos no céu”, então fizemos melhorias também nesta área:
A duração da bateria da Claw Trap foi alterada de 25 segundos para 45 segundos, estendendo o tempo que o assassino pode rastrear os sobreviventes. O complemento “Battery Overload” também será ajustado de acordo.
Os sobreviventes não recebem mais avisos relevantes quando sua localização é exposta no radar
A velocidade de movimento do assassino ao verificar o radar foi alterada de 4,0 m/s para 4,4 m/s.
Efeitos sonoros aprimorados para fornecer avisos mais claros quando os sobreviventes estão sendo rastreados
Após os ajustes acima, os sobreviventes precisam ser mais cautelosos ao lutar contra o Bone Merchant. Para garantir que esses ajustes não causem muita frustração, também adicionamos algumas alterações adicionais:
A aproximação de um drone por um Sobrevivente usando uma Armadilha de Garra não fará mais com que o drone entre em um estado "inquebrável"
Sobreviventes usando a Claw Trap podem desativar o drone, mas tenha cuidado, entrar no alcance do drone ainda ativará o drone e recarregará a bateria da Claw Trap.
Sobreviventes que não conseguirem quebrar serão bloqueados imediatamente
Depois de ler a descrição da mudança acima, as pessoas que talvez não conheçam o novo Açougueiro ficarão confusas. Não entre em pânico.
Quatro drones: O Bone Merchant recebe 4 drones no início. Clique com o botão direito para liberá-los no local atual (observe que embora o drone tenha um tempo de animação para decolar, ele definitivamente será implantado no local quando você acertar. clique nele. ), o drone entra no modo ativo após 3 segundos, dos quais os sobreviventes não podem interagir com ele (desmontar o drone) durante os primeiros 10 segundos. Quando o tempo de modo ativo de 30 segundos expirar e nenhum humano for detectado, ele entrará no modo de hibernação, mas o feixe de varredura ainda será liberado para proteção. Se alguém entrar no alcance ativo, o drone será ativado novamente → Considerando que a ativação demora. 3 segundos, o modo de suspensão pode tornar mais seguro para as pessoas desmontarem drones.
Digitalizar e bloquear: Quando o drone estiver no modo ativo, as pessoas dentro de todo o círculo serão detectadas. Este círculo é grande o suficiente para envolver quase toda a sala branca dentro dele. Os sobreviventes dentro do alcance ativo do drone serão escaneados. O Açougueiro pode confirmar o progresso da varredura na barra de status à esquerda. O bloqueio levará cerca de 10 segundos. e permanecerão em perigo enquanto ainda estiverem no drone. O ponto de explosão do Killer Instinct sempre será acionado dentro do alcance da atividade. Além disso, este estado perigoso será atualizado para 60 segundos, desde que seja verificado novamente pelo drone antes de terminar. Quanto ao Açougueiro, ele se torna indetectável após entrar no alcance do drone por 2 segundos.
Demolição: Após 10 segundos de atividade, o drone entra no estado "quebrável" ou, quando entra no estado inativo, as pessoas podem interagir com ele e pressionar um QTE especial semelhante às teclas de seta para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita do Audition para desmontar o drone. Não há ninguém neste momento. A oportunidade voltou imediatamente para o açougueiro. Ao mesmo tempo, uma “armadilha de garras” será anexada à pessoa.
*Se o QTE for inserido incorretamente e a demolição falhar, a pessoa ficará diretamente presa em um estado perigoso.
Armadilha de garra e radar: A bateria da armadilha pode ser ativada continuamente por 45 segundos. Durante o tempo de ativação, o açougueiro pode usar a tecla Ctrl para chamar o radar e confirmar a localização da pessoa com a armadilha de garra (mapa pequeno, para não mencionar). Preste atenção ao radar também. Veja diretamente a localização da pessoa que está sendo escaneada pelo drone. Depois que a armadilha de garra fica sem energia, as pessoas podem desmontá-la. Ainda é a mesma tecla de direção QTE. Mesmo que esta armadilha não seja desmontada, ela não afetará a continuação do desmantelamento do drone. No entanto, quando uma armadilha morta encontrar um drone ativado, ela irá imediatamente carregar e tornar-se eficaz novamente.
Reciclagem: Ao pressionar ctrl para chamar o radar, você pode pressionar a barra de espaço para reciclar o drone implantado. *Uma vez que uma pessoa é fisgada, o drone será automaticamente recuperado dentro de um determinado alcance próximo ao anzol. Da mesma forma, os drones não podem ser implantados perto da pessoa fisgada.
Classificação de força: ★★★☆☆
vantagem:
Ele pode ser o jogador mais forte do jogo em termos de capacidade de aquisição de informações. Na jogabilidade geral, basta colocar um drone no motor que deseja proteger. Se não for desmontado, o alcance será O status perigoso será atualizado internamente por 60 segundos, então as pessoas são basicamente obrigadas a desmontá-lo, atrasará um certo tempo e também levará a armadilhas de garras. A pessoa que desmontar o drone com certeza terá sua posição controlada por 45 segundos.
O interessante é que existem apenas 4 drones em todos os momentos. Se uma pessoa desmontar um açougueiro de drones, ela poderá usá-lo novamente imediatamente. Porém, não há limite para a armadilha de garras, o que pode resultar em 4 pessoas desmontando todos os drones. e ganhando a armadilha de garras de lucro, mas os quatro drones nas mãos do açougueiro continuaram a patrulhar e implantar. O processo de desmantelamento dos drones atrasou o tempo das pessoas, mas não consumiu os recursos do açougueiro (a menos que o açougueiro tivesse que viajar muito de volta para). o antigo lugar para colocá-los lá) drone), o Açougueiro pode facilmente captar a localização de muitas pessoas. Portanto, quanto menor o mapa, mais próximas as três empresas estão do Bone Merchant, o que é muito confortável. Se a posição do motor chave for colocada, ela deverá ser desmontada. Se for desmontado, a posição da pessoa pode ser conhecida. a qualquer momento e o drone pode ser reparado facilmente, sem falar no drone. Há também um tempo de proteção “inquebrável”.
O poder supressivo de alguns terrenos como a casa branca: Como o terreno é difícil de confirmar o campo de visão do açougueiro, o drone pode ser muito bem utilizado. Por exemplo, a casa branca cobre todo o processo e o açougueiro não pode ser detectado. e as pessoas não podem ver a luz vermelha e o terreno como a casa branca Enquanto o drone 10 estiver colocado, a pessoa pode ser travada e a pessoa deve se mover, caso contrário, ela será morta com uma faca (sem mencionar os efeitos correspondentes de acessórios que serão mencionados mais tarde)
De um modo geral, segue o modelo geral de movimento terrestre 4.6 com a adição de fortes capacidades motoras de aquisição de informações e patrulha e assédio.
deficiência:
É difícil experimentar o efeito de uma morte causado pelo drone travando uma pessoa por 10 segundos no combate real. Consulte o método furtivo do cavaleiro do mal e apenas mude o ponto. efeito indetectável será limitado. A capacidade de matar o inimigo não é muito boa. Não importa quanta informação exista, será muito problemático se a eficiência de matar não conseguir acompanhar. Se o jogo é divertido ou não, depende basicamente das habilidades básicas de caminhada.
Quanto à força dos três elos, Legion e Plague são mais fortes e melhores para operar, mas ainda podem obter certas informações, então o Bone Merchant parece um pouco chamativo.
2. Lista e avaliação de acessórios Bone Merchant
A resistência dos acessórios (não se refere à força da habilidade do açougueiro no nivelamento superior, mas refere-se à facilidade de uso dos acessórios. Por exemplo, quanto mais acessórios inúteis, menor será a avaliação aqui): ★★★★ ☆
A maioria dos acessórios do Bone Merchant são acessórios práticos. Ao mesmo tempo, a força trazida pela versão superior é visível a olho nu. Não altera a jogabilidade, mas o valor numérico aumenta dramaticamente. há muitos itens de alta qualidade na versão baixa.
Descrição: Método de avaliação de acessórios
Eu classificaria os acessórios em três categorias: práticos, inúteis e inúteis.
Prático: Significa que usar este acessório é definitivamente melhor do que não tê-lo, e a melhoria é visível e tangível na maioria dos casos e você pode senti-la.
Insípido: pode ser um pouco como um acessório prático e você pode notar uma melhoria no efeito em certas circunstâncias, mas existem acessórios que você não consideraria na maioria dos casos de uso.
Inútil: acessórios indianos, só por diversão
Atualização de alta corrente: tempo de espera do drone -10%. - sem gosto
Adi Valente #1: A área QTE de sobreviventes dentro do alcance de atividade do drone é de -20%, e continua por 15 segundos após sair do alcance de atividade - inútil, o efeito é realmente limitado, e a maioria das pessoas irá desmontar o drone antes reparando-o.
Chifre de armadilha ultrassônica: Sobreviventes com armadilhas de garras quebrarão o tabuleiro imediatamente após virá-lo rapidamente. Se a armadilha estiver sem energia, a armadilha também será destruída - prático, o rei dos acessórios brancos! lugares-chave com certeza Depois de ser desmontada, mesmo os covardes não têm medo de serem vistos. No entanto, desde que a armadilha não seja desmontada a tempo (ela só pode ser desmontada após 45 segundos de falta de energia), ela inevitavelmente terá um rápido. efeito de quebra de tabuleiro, que será acionado na área do tabuleiro. Se você conseguir, basicamente ganhará uma faca grátis!
Holofote: Pessoas dentro do alcance do drone ficarão cegas por 15 segundos após deixar a área – sinal prático e um pouco nojento
Iluminação adaptativa: duração do estado indetectável +20% - inútil O estado indetectável será eliminado rapidamente após sair do alcance ativo do drone. Mesmo que este acessório possa adicionar 1 segundo, o efeito será limitado.
Microfone remoto estéreo: +10% de tempo inviolável do drone - inútil, ou seja, +1 segundo
Sobrecarga de bateria: duração da bateria do Claw Trap +12% - útil, provavelmente adiciona 6 segundos à duração
Transmissão de ruído: Não há aviso sonoro QTE dentro do alcance da atividade do drone. Dura 15 segundos após sair do alcance - prático O efeito da canção de ninar de 5 camadas é tão fácil quanto parece. segundos, ainda parece muito objetivo.
Modo de bateria fraca: Tempo ativo do drone +10% - inútil, equivalente a adicionar 3 segundos de tempo ativo, mas não faz sentido se for desmontado, e se as pessoas não o desmontarem, o drone ainda entrará no modo ativo se alguém vier.
Infravermelho avançado: Após a remoção da armadilha de garras, a aura do sobrevivente fica exposta por 4 segundos – um acessório de informação prático e fácil de acionar
Processador de destino principal: velocidade de digitalização +10% - inútil, leva cerca de 9 segundos para concluir o bloqueio com isso
Cacos de vidro: Pessoas com armadilhas de garras ficarão gravemente feridas e sangrarão após serem cortadas - cabeça de porco prática e condicional, mas as condições não são difíceis de acionar
Afrouxe os parafusos: Aplique o status de fadiga dentro do alcance de atividade do drone, que dura 3 segundos após sair do alcance - prático, apenas tente encontrar oportunidades para deixar o drone esfregar ao perseguir pessoas.
Ruído Marrom: Aplica um estado inconsciente dentro do alcance ativo do drone, que dura 15 segundos após sair do alcance - prático
Previsão avançada de movimento: Quando uma pessoa entra no alcance do drone, a aura será exibida por 6 segundos – prático e fácil de obter informações avançadas
Estroboscópio aleatório: depois que as pessoas entram no alcance ativo do drone, elas serão desaceleradas em 5% por 3 segundos - prático, aumentando a eficiência de matar durante a perseguição.
Bateria expirada: Todos começam com uma armadilha de garras. A duração da bateria da armadilha de garras é de +150% e dura aproximadamente 112 segundos. Porém, a armadilha será destruída automaticamente quando faltar energia - prático, a posição de todos pode ser confirmada no início, e com o equipamento branco, o giro rápido da prancha quebrada pode decolar imediatamente na fase inicial.
Leitura de informações terrestres: O açougueiro ganha 2% de aceleração e 15% de destruição e velocidade de subida de janela dentro da faixa de atividade do drone, que dura 15 segundos após deixar a área - bônus prático, de alto nível e de alto valor, um acessório pode suportar várias habilidades
Manuscrito Arco-Íris: O drone ativado ganhará um alcance de batimento cardíaco de 32 m por 15 segundos e só pode ser eficaz para um drone por vez. Tempo de ativação do drone +25% - prático, os efeitos negativos são inofensivos Uma vez na área cega do campo de visão ou em ambientes fechados, esse efeito ainda sente muita interferência.
Rotor de protótipo: Quando o sobrevivente e o açougueiro entram na área de atividade do drone, o açougueiro ganha 5% de aceleração (1 camada de morte dentro deste alcance perderá este efeito). Ele só entra em vigor uma vez cada vez que entra no alcance do drone - prático, de primeira linha e de grande valor
3. Introdução e avaliação de novas habilidades humanas e de açougueiro
Som estridente
——Depois de fisgar uma pessoa, destruir uma parede ou tábua fará com que todos em um raio de 32m gritem e exibam uma aura por 4 segundos.
Força: ★★☆☆☆
Recomendado para comprar: ★☆☆☆☆
É um pouco interessante. Pode ser chamado de churrasco da nova era. Os valores não são ruins, mas a exigência é destruir tábuas ou paredes. É estúpido sair deliberadamente do tabuleiro sem chutá-lo apenas para acionar essa habilidade (e o tabuleiro de suporte foi fortalecido, se houver menos tabuleiros ou não houver muitos tabuleiros, será difícil acionar). .É realmente constrangedor.
Efeito de alavanca
——Depois de fisgar uma pessoa, você obterá 1 camada de marca, até 10 camadas. Esta habilidade terá efeito por 30 segundos após fisgar a pessoa, e cada camada de marca reduzirá a velocidade de cura em 5%.
Força: ★☆☆☆☆
Recomendado para comprar: ★☆☆☆☆
As condições de disparo são difíceis e o acúmulo de marcas é difícil, mas o efeito é reduzir um pouco a velocidade de cura por um tempo limitado.
O show começa
——Quando você atinge o sobrevivente que está perseguindo há mais tempo com um ataque normal, você pode transformá-lo em um sacrifício de sangue. A habilidade entra em vigor ao perseguir sacrifícios de sangue, e você ganhará 5% de aceleração por 10 segundos ao realizar ações destrutivas (chutar a máquina e chutar o tabuleiro).
Força: ★★☆☆☆
Recomendado para comprar: ★☆☆☆☆
Uma habilidade de aceleração rara que parece difícil de ativar à primeira vista, mas se você pensar bem, você precisa perseguir uma pessoa por um certo período de tempo sem perseguir um sacrifício de sangue, cortá-la uma vez e depois transformá-la em um sangue. sacrifício, e então deixá-lo Ele mesmo chutou para fora do tabuleiro em troca de uma morte de nível 1 de 10 segundos, e então tentou usar essa habilidade para completar o knockdown, ele deveria apenas perseguir o sacrifício de sangue? uma aranha.
Talvez possa ser combinado com aranhas, mas é muito luxuoso e pouco promissor.
amistoso
——Esta habilidade terá efeito por 75 segundos depois que você acender uma máquina com outras pessoas. Durante o tempo efetivo, você e as pessoas que consertam a máquina juntas terão +5% de velocidade de reparo. Cada pessoa só pode receber este buff uma vez por vez.
Força: ★★★★☆
Recomendações para comprar: ★★★☆☆
A poderosa habilidade de velocidade de reparo de máquinas pode ser eficaz para muitas pessoas, mas geralmente é usada por aqueles que cooperam com a equipe para dirigir no preto.
Trabalho em equipe: o poder de dois
——Quando você terminar de curar outros sobreviventes, contanto que você esteja a 12 metros dele, vocês dois se moverão a +5% de velocidade até que um deles perca uma camada de saúde. CD140 segundos. Cada pessoa só pode receber este buff uma vez por vez.
Força: ★★☆☆☆
Recomendações para comprar: ★★☆☆☆
É um pouco interessante. Pode ser divertido se você jogar com as pretas.
tomar uma decisão imediata
——As habilidades entram em vigor após uma curva rápida durante uma perseguição. Neste momento, não haverá som para a inversão rápida dentro de 6 segundos, e se você fizer uma inversão rápida uma vez dentro deste período, o cronômetro será atualizado novamente (ou seja, não haverá nenhum som durante os próximos 6 segundos quando você fizer uma inversão rápida). ). CD45 segundos.
Força: ★★☆☆☆
Recomendações para comprar: ★★☆☆☆
O efeito de ocultação é limitado, requer terreno com vários pontos de escalada e não pode encobrir corridas, arranhões e gritos.
traço sangrento
——A habilidade entra em vigor quando você está viciado. Quando você está em um estado saudável e cansado, pressione E enquanto corre para entrar no estado de lesão e limpar imediatamente o tempo de fadiga e, em seguida, entrar no estado incurável por 20 segundos. . Se você não cair no chão após 20 segundos, sua saúde será restaurada.
Força: ★★★☆☆
Recomendações para comprar: ★★☆☆☆
Dizer que existe sim uma forma de salvar a vida, mas precisa ser combinada com ejeção ou aceleração de subida de janela, e as condições de desencadeamento também são rigorosas: morte por gancho + saúde plena
Trabalho em equipe: ocultação total
——Depois que você for tratado por outra pessoa, contanto que você esteja a 12 metros dele, nenhum deles deixará arranhões injetados de sangue até que um deles perca uma camada de saúde. CD140 segundos. Cada pessoa só pode receber este buff uma vez por vez.
Força: ★★☆☆☆
Recomendações para comprar: ★★☆☆☆
Entretenimento negro aberto, duas pessoas se escondem e duas pessoas fogem
Jogadores nos bastidores
——Depois que o Açougueiro pega a pessoa, esta habilidade entra em vigor por 10 segundos. Nesse momento, ele pode ganhar uma velocidade de movimento de 6m por segundo em 4 segundos e então fica cansado.
Força: ★★☆☆☆
Recomendado para comprar: ★☆☆☆☆
O ioiô rápido tem pouca importância. Deve ser usado para ajudar a resistir a facas ou remover ganchos. Ainda é usado para fins negros e pode até não ser fácil de usar.
4. Resumo e situação atual do surto
Resumindo, este açougueiro tem habilidades médias. A jogabilidade de alta tecnologia para obter informações é interessante, mas não muito forte. Além disso, as habilidades deste DLC não são particularmente fortes. não é recomendado comprar este DLC (claro, se você quiser jogar este açougueiro). Você pode comprá-lo, seu próprio interesse é o mais importante)
*saia:
Após ajustes após testes oficiais, a explosão ainda pode explodir 10% do progresso total, mas não tem o efeito de travamento manual. Na prática, o efeito é um pouco semelhante ao de uma pequena churrasqueira e a máquina pode realmente ser controlada.
Se você ainda optar por trazer um kit de controle como Salt Water e Scourge, então acho que você ainda pode trazer Burst. A perda da mão de bloqueio é um nerf puro, mas contanto que a água salgada chute a máquina com frequência e exploda, ainda é bom, contanto que você ainda espere que o gancho do desastre natural possa ajudá-lo a manter o motor em alto progresso, então; o efeito de controle da máquina de 10% da explosão ainda é um tanto eficaz, pelo menos é melhor do que deixar ir. A energia elétrica oscila bem.
Força: ★★★☆☆
Acredito que você leu o guia compartilhado do personagem Bone Merchant em Dead by Daylight e tem uma melhor compreensão do jogo. Se achar que o conteúdo compartilhado é útil para você, você pode marcar o URL!