Recentemente, foi lançado um novo jogo que é muito popular entre os jogadores. Este jogo é Dark and Darker. No jogo, os jogadores podem experimentar uma jogabilidade sem precedentes. Como o jogo é muito jogável, muitos jogadores estão no processo de jogar. .Encontrei um problema com o guia para iniciantes do guerreiro "Dark and Darker" do guia de jogo. Se você quiser saber como resolver esse problema, dê uma olhada no guia trazido pelo editor.
Os guerreiros podem ser descritos como novos amigos neste jogo. Eles não precisam de feitiços complicados ou armas sofisticadas.
O escudo embutido pode bloquear facilmente os ataques da maioria dos monstros, e a saída da espada armada não é tão desconfortável quanto a de uma adaga, por isso é certo para os novatos começarem como guerreiros.
O guerreiro possui uma arma muito poderosa no estágio inicial - a espada curva.
Este quadro branco de arma tem uma saída assustadora de até 38 pontos. Se for verde ou superior, pode facilmente chegar a 40. Possui excelentes movimentos de balanço e pode facilmente cortar a cabeça com um golpe horizontal.
Pode-se dizer que existem três espadas e um goblin.
Em segundo lugar, devo mencionar o que considero a habilidade mais imba neste jogo - Weapon Master
Esta habilidade muda completamente a forma como o guerreiro joga. Depois de equipar esta habilidade, o guerreiro pode ser equipado com armas de longo alcance como um forte combatente corpo a corpo.
A partir de então, o guerreiro não era mais uma tartaruga de ferro derrotada, mas um ouriço espinhoso.
Aqui eu recomendo duas armas de longo alcance, ambas com excelentes painéis e rajadas. Até o bárbaro mais carnudo perderá 1/3 de sua saúde após dar um tiro, e o ladino perderá metade de sua vida.
Além do PVP, também pode ser usado para atrair ódio ao eliminar monstros selvagens e derrotá-los um por um.
1. Arco longo
2.Besta/besta de guincho
Outra opção econômica em estágio inicial para guerreiros é a armadura.
Você pode comprar um conjunto de armadura completa do Armor Master com apenas algumas dezenas de moedas de ouro.
Conforme mostrado na imagem, você pode obter 100 armaduras em menos de 50g.
Quase 20 anos sem machucar as mãos
No entanto, isso ainda não acabou. A recuperação de 50% do HP fornecida pelo Vento da Ressurreição tornou-se ainda mais impressionante com a bênção da defesa alta. Mais de uma vez, comi duas espadas bárbaras e depois corri para me distanciar, usando o sangue. recuperação para contra-atacar.
Resumindo, nasceu um monstro novato.
Ele tem um HP total de combate de 150 e uma imunidade a danos de 30 (armadura completa).
Ele pode ser usado perto ou longe. Ele deduzirá 40 de sangue de você antes de lutar, e 50 de sangue serão deduzidos de você após receber a espada.
E um guerreiro com esse tipo de poder de combate só precisa de 100g para investir, e ele é o chefe de um lugar como o Mapa dos Goblins, onde tem muita gente fugindo com espadas.
Outras armaduras de tecido ouviram o som de botas, como se a morte se aproximasse.
No entanto, os guerreiros ainda não atingiram o seu verdadeiro limite neste momento, por isso ainda existem alguns que podem representar uma ameaça para você.
1. Bárbaro Luxuoso
O luxuoso guerreiro é digno dele, mas você ainda não cresceu.
Este tipo de bárbaro pode trocar sangue com você à força depois de receber uma flecha sua.
2. Ladrão pioneiro
Ladrões quebram armaduras e envenenam, nenhum dos quais come armadura.
A alta armadura do guerreiro e a regeneração de sangue são completamente superadas pela alta explosão de quebra de armadura do ladrão.
Sem bestas e arcos para reduzir a saúde, ser emboscado por ladrões seria um desastre.
Quando você tiver passado o novo período e puder contar com o conjunto do pobre para trazer de volta quase cem lucros do mapa Goblin, você terá entrado no período intermediário de transição.
Existem duas armas excelentes que devem ser mencionadas aqui. Elas determinam qual gênero você escolhe a seguir.
1. Espada longa
2. Lança
A espada longa é uma arma muito poderosa.
À primeira vista, o longo painel da espada parece inferior a uma lâmina curva, mas ainda é uma arma de duas mãos. Isso fez com que muitas pessoas o entendessem mal e achassem difícil usá-lo.
Mas no combate real, o golpe inicial da espada longa é seguido por dois golpes de backhand.
Acho que esse é o melhor movimento entre as armas do guerreiro, não emperra e é muito fácil de acertar na cabeça.
Além disso, a velocidade do combo é suave como a seda e pode produzir rajadas incríveis a meia distância. Usei-a para derrotar muitos bárbaros que queriam lutar comigo.
A lança ainda é uma arma incrível para guerreiros. A lança tem o maior alcance de ataque de todas as armas brancas.
E o dano é assustadoramente alto, exceto para bárbaros e guerreiros. Ninguém pode aguentar mais do que dois golpes de sua lança.
O único ponto fraco desta arma é que ela tem medo de grandes explosões, ou seja, ladrões e sacerdotes dionisíacos. Além disso, é perfeito. Recomendo a todos os guerreiros que experimentem esta arma. Quanto maior a qualidade, melhor será o imba.
1. Besta + Lança