Frontier é um jogo de tiro espacial. Você pode operar operadores espaciais e lutar contra oponentes online com amigos. No entanto, este jogo não é amigável para iniciantes. O artigo a seguir fornecerá uma introdução às habilidades de identificação de locais inimigos por meio de balística de fronteira. Espero que possa ajudar a maioria dos jogadores de jogos de fronteira.
Balística de entrada:
Você pode determinar rapidamente a posição do inimigo com base na trajetória da bala que chega. Contanto que a bala não seja disparada contra você, você terá a chance de reagir.
A única linha vermelha curta é uma arma de tiro rápido
(Aqui posso confirmar que o lado direito está absolutamente seguro) Embora a distância esteja errada, o inimigo está realmente à esquerda
Ao atacar o inimigo pela frente, uma trajetória de arma de tiro rápido muito próxima apareceu de repente à esquerda
Com base no tipo de trajetória da bala, você também pode determinar que tipo de arma o oponente está segurando. Por exemplo, a trajetória de um rifle de precisão é monótona e a fumaça da cauda é longa, parece uma linha de giz branco. Se for disparado em sua direção, parecerá uma lanterna. Os feixes das armas estão espalhados da mesma maneira, enquanto as trajetórias das armas de tiro rápido são ininterruptas e contínuas, e as trajetórias das armas de espingarda são uma fileira de. as linhas se espalham ao mesmo tempo, como fogos de artifício, e você pode julgar se deve manobrar naquela direção com base nisso.
rifle de atirador
armas de fogo rápido
Vários projéteis lado a lado - espingarda
Vários projéteis lado a lado - espingarda
Tiro de espingarda no rosto (muita fumaça branca)
(Armas de tiro rápido e armas de espingarda podem julgar se o inimigo esvaziou o carregador com base na duração da trajetória e está ou está se preparando para recarregar. Se você estiver perto ou rápido o suficiente, a lacuna neste momento é propícia para você está lançando um ataque ou uma retirada rápida)