No remake de Resident Evil 4, o dano corpo a corpo sempre flutuou um pouco. Por exemplo, se o alvo for jogado de costas, ele morrerá independentemente do volume de sangue. Além disso, o dano físico de Li Sanguang também aumentará de forma diferente. enfrentando diferentes inimigos, então hoje o editor trouxe para vocês uma lista de dados de dano corpo a corpo do remake de Resident Evil 4, vamos dar uma olhada.
Nota: Este teste não inclui dados relacionados ao corte do punhal. A razão é que é difícil confirmar o local do golpe da adaga.
As adagas têm dois atributos principais: durabilidade e poder.
Através da busca de variáveis, confirmou-se que a fórmula de cálculo da durabilidade é:
Durabilidade real = durabilidade do painel X1000
Por exemplo, a durabilidade de uma adaga de combate totalmente modificada é:
2,2X1000=2200 pontos
A seguir está a durabilidade que algumas ações exigem:
Jab: fator de durabilidade 6X
Corte: fator de durabilidade 12X
Bloco: fator de durabilidade 30X
Liberte-se: coeficiente de durabilidade de 180X
Quebrando o pescoço e se libertando: coeficiente de durabilidade 250X
Execução ao cair no chão: coeficiente de durabilidade 150X
Execução: Fator de durabilidade 160X
Assassinato: fator de durabilidade 50X
Para ataques relacionados a adagas, o valor do dano está diretamente relacionado ao poder do painel.
Os algoritmos atualmente conhecidos são os seguintes:
Dano de facada e corte: Potência x 200 x coeficiente de dano
Dano de fuga: Coeficiente de dano Power X500X.
Execução arbitrária: poder
Assassinato: Desconhecido, nenhum alvo foi encontrado que possa realizar o próximo ataque de assassinato.