O poder de combate determina o resultado do jogo, mas o resultado do jogo não é determinado apenas pelo poder de combate, o comando no local também desempenha um papel importante.
Ou seja, onde os arqueiros atiram e a posição do general.
De modo geral, os soldados precisam causar danos graves a um tipo de serviço. De modo geral, a cavalaria é a primeira escolha. As habilidades da cavalaria são mais poderosas do que os mosquetes, enquanto os generais de infantaria podem ficar em fila na retaguarda e deixar seus soldados na frente detê-los. balas.
Alguns generais com muitas habilidades precisam ser colocados no meio. Por exemplo, o tiro em área ampla de Yang Yanzhao precisa ser colocado no meio para garantir que todas as balas possam ser disparadas e que o inimigo dê prioridade aos arqueiros;
Generais com fortes habilidades de arco podem se esconder na frente para que o oponente não possa acertá-los. Você também pode ter alguns generais com fortes habilidades, como dois generais divinos com 15 flechas de cada vez, você pode colocá-los individualmente no meio para matar o. inimigo em segundos.
As posições dos generais de várias armas.
Infantaria, aqueles que atraem poder de fogo, carregam feridas, Yue Yun, macacos, porcos, etc. Deve ser ex-militar. O general passivo do BUF é colocado no exército central (isto é relativamente consistente entre as quatro armas). Aqueles que têm medo de ataques devem ficar na retaguarda ou na lateral.
Arco e flecha. 2 antes, 3 dentro, 2 depois. O general deve estar no centro do exército e em C.
Arma, 5 frontais ou 3 frontais. Comandante médio C
Se você andar forte o suficiente, vá para 1, 3 ou 5. Se não for forte o suficiente, será no meio ou atrás. Deer, *você pode dar a ele um bom equipamento e deixá-lo ficar na posição C frontal e intermediária.