World of Warcraft adicionou a arqueologia como uma habilidade de vida quando o 4.0 "Catástrofe" foi lançado. Ao mesmo tempo, muitos wowers também iniciaram sua jornada arqueológica de longo prazo. Há muitas coisas interessantes na arqueologia, incluindo animais de estimação, brinquedos, montarias e transmogrificações de armas. Quando a arqueologia começou, era possível ver um grupo de especialistas em arqueologia ocupados arqueologicamente em todos os lugares, apenas pelo que queriam.
Quando foi inaugurado, duas montarias foram dadas, uma era um esqueleto de dragão produzido a partir de fósseis e a outra era um tanque de combate Qiraji azul escuro produzido por Tol'vir. Dragões fósseis são mais fáceis de produzir do que tanques de combate. Lembro que procurei em Tol'vir por uma semana e não produzi este tanque de combate. Porém, quando fui escovar o projeto do dragão de alquimia na conta de alquimia, uma montaria e um quente. cimitarras de vento foram produzidas para mim naquele dia, claro que os desenhos também foram produzidos. Mas este dragão fóssil deveria ter sido modificado mais tarde. Lembro-me que a cor mais antiga do dragão fóssil era a mesma do ícone, não o azul atual.
A Cimitarra do Vento Quente era uma das espadas de uma mão com seu próprio efeito de luz naquela época. Por causa do efeito único da luz da chama, quantas pessoas foram a Uldum para obter a Cimitarra do Vento Quente por meio da arqueologia e quantas pessoas estavam lá. no meio da arqueologia, não aguentei a tortura chata da arqueologia no caminho e desisti. No final, apenas alguns jogadores conseguiram, mas também havia muitos jogadores como eu que só queriam pegar o. projeto de dragão de alquimia, mas no final, eles conseguiram montarias e armas. Os chefes africanos também viajaram para a Europa naquela época.
Há também a espada arqueológica. Devido a razões de versão, as versões antigas de Sinros e Destroyer of Worlds estão esgotadas. No entanto, a arqueologia deu aos jogadores uma nova escolha, por isso tornou-se o objetivo final dos jogadores com armas de duas mãos. I arqueologia É popular há cerca de um ano, mas não me vi lançando uma arma roxa chamada Sinros, o Destruidor de Reinos. Quando meu amigo ficou preocupado com isso por uma semana, escolhi AFK por meio ano. então, eu estive. A estrada começa.
Existem outros brinquedos e animais de estimação interessantes encontrados na arqueologia antiga. A última relíquia de Argus, este é um brinquedo que teletransporta você aleatoriamente para um local seguro em Kalimdor 4,7 segundos após a leitura da mensagem. Este brinquedo tem um tempo de espera de 12 horas, e entre os brinquedos que não podem ser adicionados até agora, então não. não parece tão atraente.
Mas o que mais me impressionou foi um pequeno brinquedo de Hearthstone chamado “A Filha do Estalajadeiro”. Este brinquedo pode sincronizar a casa onde seu Hearthstone está vinculado. Após o uso, ele retornará ao local onde você amarrou o Hearthstone e compartilhará o CD com o Hearthstone. O destaque desse brinquedo é que depois de usá-lo, uma filha chamada estalajadeira irá te seguir. Naquela época, eu não sabia quem postou esse brinquedo para o mundo, e o canal mundial imediatamente começou a ferver. Não sei por que eles ficaram tão felizes com um brinquedo. Talvez estivéssemos tão felizes naquela época.
Entre os animais de estimação, o que mais me lembro é a Garra Rastejante. Este pequeno animal de estimação é provavelmente o único animal de estimação no World of Warcraft que usa uma mão como modelo de animal de estimação.
Quando fiz este exame de arqueologia, pensei que era um item cinza relativamente valioso, mas não esperava dá-lo a um animal de estimação pequeno. No entanto, este também era um animal de estimação relativamente valioso na época. Naquela época, porque queria fazer um dragão de alquimia, vendi sem olhar para trás. Depois, quando quis comprá-lo de volta, descobri que o preço havia aumentado e me arrependi.
Na versão posterior da arqueologia, não optei por limpar todos os brinquedos e pequenos animais de estimação. Depois de receber acidentalmente o perímetro arqueológico, descobri que era uma recompensa de montaria. Eu pensei que era uma montaria voadora, então passei um dia inteiro tentando pegá-la. Finalmente, finalmente consegui esse cervo fantasma que não voava. Ainda me lembro da cena em que pulei bobamente em Dalaran.
Estas são algumas das coisas que aprendi sobre arqueologia. Você encontrou algo interessante e interessante no processo de arqueologia?