Atualizar armas em Knight's Dream é muito particular, e como escolher também é o primeiro problema que muitos novatos encontram. Portanto, hoje daremos uma olhada no guia de análise relevante para atualizar armas em Knight's Dream. . Inspiração!
Guia para selecionar e atualizar armas em Knight’s Dream
1. Introdução às habilidades com armas
As habilidades ativas de espadas, bestas, leques e facas de arremesso correspondem todas às habilidades passivas do Sutra da Limpeza da Medula.
2. Prioridade de armas e habilidades: Besta <Faca de Arremesso <Espada <Leque
A besta tem AOE Após a evolução, torna-se uma arma de tiro duplo. É uma arma poderosa que se destaca do cerco. Tem chance de aumentar o dano em 50% ao atacar um alvo com menos de 30% de saúde.
As facas de arremesso apresentam alto dano. Após a evolução, elas causam continuamente grandes quantidades de dano. Depois de atacar o alvo, podem causar danos a todos os locais ao redor.
O alcance de ataque da espada é curto, mas pode atingir em quatro direções, e após atingir o alvo, a velocidade de ataque pode ser sobreposta em até 3 vezes.
O ataque do leque pode ser girado ao tocar a parede, mas o dano será reduzido nos estágios iniciais, os mobs estão com pouca saúde e requerem ataques frequentes.
3. A escolha das habilidades é um pouco diferente dependendo da arma carregada. A diferença está em saber se a arma tem a capacidade de eliminar monstros no estágio inicial e escapar após ser cercada.
Besta, espada (diretividade, fuga)
Faca voadora, ventilador (não direcional, baixa frequência)
Fuboqin é uma habilidade necessária para armas não direcionais no início e não precisa ser totalmente atualizada no estágio inicial.