Olá a todos, o herói trazido a vocês hoje é o Demônio da Espada Darkin – Aatrox! Índice de recomendação : ⭐⭐⭐⭐Toquei as estrelas e testemunhei a luz de milhares de sóis. Agora estou cego por esta elegância. ------Aatrox
Ouça o silêncio da extinção!
Ele já foi um nobre guerreiro ascendido, um deus reverenciado por milhares de pessoas em Shurima. Agora, ele caiu no vazio e se tornou um descendente das trevas. Aatrox foi a escuridão no coração de muitos jogadores. Aquela cena na arena S8 deixou muitos jogadores entusiasmados! A mudança da versão do mito S10 torna o Sword Demon ainda mais poderoso. Com o passar do tempo, os jogadores desenvolveram várias maneiras de jogar Aatrox no Brawl. A seguir, apresentarei a vocês algumas formas comuns de jogar!
Esta é a jogabilidade mais comum, uma jogabilidade que você pode escolher quando seu time precisar que você suporte uma certa quantidade de dano e forneça uma determinada saída. Os requisitos em todos os aspectos não são altos, o limite inferior é alto e o limite superior não é baixo. É um gênero adequado para a maioria dos jogadores.
Opções de talentos:
Sistema principal: triunfo, resiliência, perseverança e perseverança do conquistador
Subsistema: Ajuste e firmeza
Pequenos talentos: dois AD e uma armadura
Habilidades de invocador com flash e bola de neve
Estilo de jogo e equipamento:
Na fase inicial, saia com o Guardian Blade, que fornece saúde e CD. Se o puxão do inimigo for forte, você também pode escolher o Ram's Horn. Não avance facilmente na fase inicial. O mais importante é preservar a saúde e o nível.
O conjunto padrão de três peças para guerreiros Este tipo de jogo é principalmente difícil de fazer a transição no estágio inicial. Quando muitas pessoas morrem no estágio inicial, o nível e o equipamento não conseguem acompanhar. adversário já está gravemente ferido, então não será grande coisa. Funciona, então você não deve simplesmente subir e formar um grupo à vontade na fase inicial. Depois que o equipamento for formado, desde que a bola de neve atinja o inimigo, você pode considerar iniciar um grupo. Se ela não conseguir atingir o inimigo, você também pode iniciar um grupo com Q. Esses não são grandes problemas. Este tipo de jogabilidade é muito equilibrado e não haverá grandes problemas na escolha em nenhuma circunstância, pelo que todos podem jogar desta forma sem pensar. Os últimos três itens devem ser escolhidos de acordo com a situação. Se precisar melhorar a taxa de tolerância a falhas, você pode usar Langton, Invigoration, Force of Nature e outros equipamentos francos. Se houver um tanque na equipe para ajudá-lo a suportar o dano, você pode optar por jogar Blood Demon:
Embora esse tipo de jogo não seja um sonho, é mais fácil de ser direcionado, portanto, use-o com cautela.
Como jogar 2: fluxo de saída do eclipse estelar
Um método de jogo escolhido quando a equipe não exige que você sofra danos, mas exige que você forneça uma saída estável. É adequado para quando não há ADC na equipe e você é obrigado a assumir o banner de saída. Existem certos requisitos para operação e proficiência. Os jogadores que puderem aproveitar a oportunidade de saída podem experimentar este jogo.
Opções de talentos:
Sistema principal: Triunfo do Conquistador, Resistência, Golpe Crítico
Secundário: Impacto Súbito Ultimate Hunter
Pequenos talentos: dois AD e uma armadura
As habilidades do invocador incluem flash e passo fantasma.
Estilo de jogo e equipamento:
Como sempre, não suba no estágio inicial, mantenha o nível, preste atenção ao reabastecimento de tropas e mortes e desenvolva-se o mais rápido possível. Quando os companheiros iniciarem a equipe, usaremos diretamente os Passos Fantasmas e as Espadas Fantasmas para. atacar, e entrar no campo para causar dano, mas não podemos avançar muito, é necessário manter uma certa distância de tração para evitar sermos pegos pelo fogo, para que a saída possa continuar.
Este conjunto de equipamentos possui CD, velocidade de movimento, penetração fixa e porcentagem de penetração, e sua saída é muito estável ao enfrentar tanques e criaturas crocantes. Só que ele não tem capacidade de tanque e é muito frágil, então você tem que controlar bem a distância e não ser nocauteado instantaneamente pelo fogo concentrado. Basta seguir seus companheiros de equipe na primeira fila e sair para coletar mortes. Mais tarde, foram adicionados arcos e cortes pretos.
Como jogar três: estilo definitivo de perfuração de armadura
Este tipo de jogo é puramente para entretenimento. Normalmente é fácil de matar, mas não é fácil de vencer, por isso é apenas para entretenimento e pode facilmente despertar saudações de companheiros de equipe.
Opções de talentos:
Sistema principal: Cluster blade, coletor de globo ocular, caçador de tesouros
Departamento secundário: Foco absoluto na coleta de tempestades
Pequenos talentos: dois AD e uma armadura
Habilidades de invocador com flash e bola de neve
Estilo de jogo e equipamento:
Tente cavar a grama no estágio inicial e você poderá economizar muitas habilidades. A primeira coisa a escolher é a Curtain Blade. Se seus companheiros de equipe têm muitos monstros com cabeça K ou seu estilo de jogo é muito extremo, você também pode usar diretamente a faca K-head.
As últimas três peças continuam a esticar totalmente a penetração sólida. Se estiverem bem desenvolvidas, podem cortar um pedaço crocante de cada vez. Use a bola de neve para entrar no campo, pisque para ajustar a posição e depois use o puxão furtivo do. lâmina da cortina para escolher continuar a colheita ou sair do campo de batalha.
A estratégia geral é apenas uma frase: primeiro bloqueie o chat, depois olhe apenas para as cabeças. Se não houver cabeças, esconda-as na grama. Quando a saúde do oponente estiver baixa, saia e colete as cabeças. É fácil matar, mas não é fácil vencer. Ele também possui altos requisitos de detalhes, por isso não é recomendado para todos usá-lo, mas é compreensível para entretenimento ocasional.
Jogo 4: Entre na formação
Quando a equipe não possui meios eficazes de formar uma equipe e não consegue reter pessoas, escolher esse método de jogo pode ajudá-lo a iniciar uma luta em equipe de forma estável e evitar cair em uma situação embaraçosa de impasse. Este estilo de jogo é mais orientado para a equipe e exige o sacrifício de parte da sua experiência de jogo, por isso cada um deve tomar suas próprias decisões.
Opções de talentos:
Sistema principal: Predador, impacto repentino, coletor de globo ocular, caçador espiritual
Subsistema: Ajuste e firmeza
Pequenos talentos: um CD, uma armadura e uma resistência mágica
As habilidades do invocador incluem flash e passo fantasma
Estilo de jogo e equipamento:
Se tiver uma boa oportunidade na fase inicial, vá em frente. Se optar por este estilo de jogo, não espere um bom registo. Não importa se ele morre, desde que seus companheiros possam se desenvolver. Nosso papel é manter as pessoas na equipe e fornecer espaço de saída para os companheiros.
Um conjunto padrão de três peças. Se o nivelamento não for suficiente, você pode substituí-lo por um pote de alquimia. Agora que nossos companheiros de equipe têm boas habilidades, podemos simplesmente lançar o Wolf Head Demon Step e correr para a multidão de pessoas no lado oposto. Chegamos perto, usamos armadura de placas e usamos a habilidade W para desacelerar e salvar pessoas, então. que nossos companheiros possam acompanhar a produção para completar a colheita. Reabasteça Langton no estágio posterior para melhorar ainda mais a capacidade de reter pessoas. Se o dano de AP do oponente for muito grande, você pode optar por se animar, e então o fanático pode fornecer vida útil à bateria.
Este estilo de jogo KD não parecerá muito bom, mas quando a escalação do time é extrema, é uma boa escolha para aumentar a taxa de vitórias.
Como jogar cinco: capaz de resistir e combater o fluxo resistente ao desgaste
No Brawl, muitas vezes encontramos o adversário que escolhe uma escalação síria. Não importa como joguemos neste momento, nos sentimos um pouco desamparados. Se usarmos equipamentos danificados, não podemos tocar em ninguém, e se usarmos equipamentos defensivos. só podemos ser derrotados. Desde então, esta jogabilidade surgiu, uma jogabilidade voltada especificamente para a escalação síria.
Opções de talentos:
Sistema principal: triunfo, resiliência, perseverança e perseverança do conquistador
Secundário: Vento da Ressurreição, Ressurreição
Pequenos talentos: um CD, uma armadura e uma resistência mágica
Habilidades de invocador com flash e bola de neve
Estilo de jogo e equipamento:
Sair com chifres de carneiro Na fase inicial, pois a mão longa do oponente tem debuffs, e eu tenho chifres de carneiro passivos e recuperação dupla, não tenho muito medo de cutucadas. O primeiro é o fanático, mais um cristal vermelho, e. depois o fogo gelado e o nove gigante.
Será muito mais fácil lutar quando o Fanático sair. Neste momento, o puxão do oponente é quase ineficaz. Depois que o puxão do oponente for concluído, retorne e use o Fanático para restaurar o sangue. a bola de neve está pronta, procure oportunidades para formar um time. De qualquer forma, você sempre pode manter um bom estado gastando o que quiser no lado oposto, mas contanto que o lado oposto seja acidentalmente atingido por você, W mais fogo gelado desacelera e gruda, será legal. Para os últimos três itens, você pode escolher a Death Dance Demon Drinking Knife, que possui resistência e saída, oferecendo o melhor dos dois mundos.
Habilidades do herói:
1. A qualquer momento quando a habilidade Q estiver em um impasse, você pode usar a habilidade de deslocamento para ajustar o ponto de pouso.
2. A habilidade E se move por uma distância especificada, não por uma distância fixa.
3. A habilidade E pode lançar outras habilidades durante o deslocamento.
4. A habilidade E pode redefinir o ataque básico.
5. Você pode bloquear Q. Quando o CD for suficiente, você pode fazer com que a habilidade Q quase não entre no CD.
6. Quando o CD não for suficiente no estágio inicial, você pode optar por não lançar a terceira habilidade Q para garantir que sempre terá Q em sua mão e eliminar o período de lacuna de habilidade.
7. Certifique-se de que a bola de neve atinja o alvo antes de usar o movimento final. Muitas vezes vi pessoas usando o movimento final assim que a bola de neve atingiu o alvo. No entanto, a bola de neve errou e depois girou em círculos, envergonhada.
8. Combo básico do Sword Demon Q1 W Q2E Q3
9. Não subestime a recuperação passiva No estágio inicial, você pode usar soldados A passivos para recuperar sangue, o que pode manter bem seu status.
Recomendações de pele:
Demônio da Espada Soberana – Aatrox
Esta skin tem uma sensação de ataque única, excelente sensação e excelentes efeitos sonoros. O jogador THESHY uma vez usou esta skin para reproduzir a famosa cena em que os deuses desceram à terra.
Resumir:
A jogabilidade principal de Sword Demon é a cinco acima, e todos podem ajustá-la de acordo com a situação real. Com os ferimentos graves enfraquecidos repetidamente, o atual Demônio da Espada é de fato uma existência de primeira linha no caos. Todos podem experimentá-lo quando tiver tempo. Espero que todos tragam os deuses à terra e cuidem de todos os seres sencientes. Amanhã continuarei a fornecer análises de heróis. Se você quiser ver qual herói tem uma jogabilidade única, deixe uma mensagem para me dizer. (Curta e siga, não vou me perder na briga)