Pequeno Naga, Macaco, Profeta, Pequeno Preto, Carl
Análise de escalação
Pequena Naga: Orange 2 desperta totalmente.
efeito:
1. A função principal é usar a própria esquiva e ilusão para absorver o dano do conde vampiro e criar um ambiente de sobrevivência para a equipe.
2. Use o movimento final para controlar o BOS.
Macaco: Laranja um ou três equipamentos.
efeito:
1. Habilidades de engano e ilusão causam danos e resultados
2. Dê o disco a Karl.
Profeta: Equipamentos laranja 1 e 4
efeito:
1. A saída do movimento final Como a saída do BOS é muito alta, a duração da bateria do movimento final do profeta é necessária para garantir que o profeta não morra.
2. Empurre as ondas para eliminar os pequenos morcegos
Xiaohei: Equipamentos laranja 1 e 4
efeito:
1. Saída
2. Forneça uma observação sobre hóquei no gelo: como os morcegos são imunes a objetos, o movimento final de Xiaohei não atingirá o taco.
Carl: Orange Two está totalmente carregado
Função: 1. Controle BOSS
operar
O movimento final de todos é o mais negro possível, e eles correm contra o tempo para garantir o resultado.
Karl é diferente do chefe do grupo porque dá prioridade à liberação da parede de gelo ao entrar na primeira rodada de habilidades, e deve liberar trovões e relâmpagos após o primeiro movimento final. Garanta o número de bolas elementares. Depois disso, basta usar aoe regularmente para eliminar os morcegos. As habilidades específicas dependem da esfera elementar, incluindo meteoritos, tempestades, vento e ondas de choque. Se você acha que Karl não aguenta mais, basta jogar uma bola de gelo e trovão. Não faltam bolas de gelo, então encontre uma bola de trovão.
Este nível requer maior proficiência nas habilidades de Carl, porque as bolas elementais são limitadas e a operação não é uma redução de armadura estúpida como o deputado da equipe, então amigos que não estão familiarizados com as habilidades de Carl ficarão melhor usando outros heróis.