Eternal Fear 3 tem se tornado muito popular recentemente. O guia sobre como modificar o equipamento de “Eternal Fear 3” também é uma questão à qual todos estão prestando muita atenção. não importa se você não sabe como fazer. Agora o editor deste site vou compartilhar com vocês os passos específicos de como modificar o equipamento em "Eternal Fear 3".
Este jogo permite que você troque de equipamento
Clique com o botão direito na biblioteca Steam para abrir o diretório do jogo, abra Game_data, encontre o arquivo UqkasKjbHas na parte inferior (o número atrás representa a ordem do arquivo), clique com o botão direito no método de abertura e selecione o modo de texto TXT para abri-lo.
Alterar o ID do equipamento: Encontre (ID digital do equipamento) 1-100 e altere você mesmo lentamente
Agora vem o ponto chave: alterar a entrada do equipamento: A pesquisa do ponto de texto TXT começa no primeiro → (ID numérico da entrada) correspondente ao primeiro equipamento em sua mochila (lembre-se, o equipamento equipado não está incluído)
O segundo corresponde ao segundo equipamento da mochila e assim por diante.
1-AA
2-BB
3-CC
4-DD
5-Ataque físico da Espada de Bronze +10
6-Ataque físico da Espada de Ferro +17
7-Ataque físico da Espada de Aço +24
8-Ataque físico de sabre +34, defesa física 5%, defesa mágica 5%
Ataque Físico da Espada de 9 Guerras +45 Precisão +50 Defesa Física 5%, Defesa Mágica 5%
10-OricbalcumSword ataque físico +60, compreensão +10, precisão +50, defesa física 7%, defesa mágica 7%
Ataque físico de machado de 11 mãos +15, todos os ataques de atributos -20%
12-Ataque físico de machadinha +20, ataque de todos os atributos -20%
13-Machado de Batalha Ataque físico +29 Ataque de todos os atributos -20%
Ataque físico de 14 soldados com machado +38, HP máximo +100, todos os ataques de atributos -20%
15-Machado de Guerra Ataque físico +50 HP máximo +200 Todos os ataques de atributos -20%
16-OricbalcumAxe Ataque físico +72, vida roubada 5%, HP máximo +300, todos os ataques de atributos -20%
17-Arco de Madeira Ataque Físico +7 [Ataque Carregado] Flecha Espiral
18-Ataque Físico com Arco de Caçador +14 [Ataque Carregado] Flecha Espiral
19-Ataque Físico com Arco de Batalha +21 [Ataque Carregado] Flecha Espiral
Ataque Físico com Arco de 20 Rangers +30 [Ataque Carregado] Flecha Espiral
Ataque Físico do Arco de 21 Guerras +40 Precisão +50 [Ataque Carregado] Flecha Espiral
Ataque Físico do Arco de 22 Asas +55 Reduz o Tempo de Resfriamento em 10% [Ataque Carregado] Flecha Espiral
23-Ataque Mágico com Cajado de Madeira +10 MP Máximo +20 [Ataque Carregado] HyperBolt
Ataque Mágico de Cajado de 24 Anciões +18 MP máximo +30 [Ataque Carregado] Hyper Bolt
25-ArcaneStaff Ataque Mágico +25 MP Máximo +40 [Ataque Carregado] Hyper Bolt
Ataque Mágico com Cajado de 26 Ossos +33 MP Máximo +50 [Ataque Carregado] HyperBolt
Ataque Mágico do Cajado de 27 Guerras +42 MP Máximo +100 [Ataque Carregado] HyperBolt
28-MysticStaff Ataque Mágico +53 MP máximo +100 Reduz o consumo de MP em 20% [Ataque Carregado] HyperBolt
29-Ataque físico de espada longa +15
30-Ataque físico da Espada Bastarda +20
31-Ataque Físico de Espada Larga +28 Absorção de Dano 3%
32-Ataque físico da Grande Espada +35
33-Ataque Físico da Espada Antiga +46 Precisão +50
34-Ataque físico de Zweibander +60 Absorção de dano 10%
35-Gu InwGreatsword Ataque Físico +35 Absorção de Dano 10% Resistência a Todos os Elementos +25%
Santo resistir -100%
36-nenhum
Defesa física de 37 faixas +1%, HP máximo +20
Defesa Física de 38 Cintos +2% Defesa Mágica +2% HP Máximo +50
39-LeatherStrop Defesa física 3%, Defesa mágica 3%, HP máximo +100, MP máximo +20
40-Heavy Belt Defesa física 5%, Defesa mágica 5%, HP máximo +300, MP máximo +30
41-ChampionBelt Defesa Mágica 10%, Defesa Física 10%, HP máximo +500, MP máximo +50
42-nenhum
43-LeatherGloves Defesa Física 1% Precisão +5
44-HeavyGloves Defesa Física 2% Precisão +10
45-ChainGloves Defesa Física 3% Precisão +20 Compreensão +3
46 Luvas de Guerra Defesa Física 4% Precisão +30 Compreensão +5
47-Manoplas Defesa Física 5% Precisão +50 Entendimento +5
48-nenhum
49-Botas de Couro Defesa Mágica 1% Taxa de Esquiva +5
50-Botas Pesadas defesa mágica 2% taxa de esquiva +5
Botas de 51 Correntes Defesa Mágica 3% Taxa de Esquiva +10 Regeneração de MP +1%
52-Botas de Guerra Defesa Mágica 4% Taxa de Esquiva +10 Regeneração de MP +1%
53-Greaves Defesa Mágica 5% Taxa de Esquiva +20 Regeneração de MP +1%
54-nenhum
55-Anel de Poder Ataque Físico +10 Ataque Mágico +10
56-Anel de Poder + Ataque Físico +20 Ataque Mágico +20
57-PowerRing++ Ataque Físico +30 Ataque Mágico +30
Anel de 58 metais HP máximo +250
Anel de 59 metais + HP máximo + 500
60-MetalRing++ Max HP+1200
61-Precisão do Anel de Águia +30 Taxa de esquiva +20
Anel de 62 águias + Precisão + 60 Taxa de esquiva + 40
63-EagleRing++ Precisão +100 Taxa de esquiva +70
Anel de 64 energia HP máximo +100 MP máximo +50
65-EnergyRing + HP máximo + 200 MP máximo + 100
66-EnergyRing++ HP máximo + 500 MP máximo + 150
67-Anel de Escudo Defesa Física 5% Defesa Mágica 5%
68-ShieldRing + Defesa Física 7% Defesa Mágica 7%
69-ShieldRing++ Defesa física 10% Defesa mágica 10%
70-Rosário Defesa Mágica 5%, Resistência à Luz Sagrada 20%, Resistência às Trevas 20%
71-Regeneração de HP do Anel de Regeneração +2%
Regeneração RingMP de 72 sifões +2%
73-VampireRing Life Roubo 3%
74-Anel de Vampiro + Roubo de Vida 6%
75-VampireRing++ Roubo de Vida 9%
76-Roubo de Mana do Anel de Drenagem 1%
77-Anel de Drenagem + Roubo de Mana 3%
78-DrainRing++ Roubo de Mana 5%
79-Magic Ring reduz o consumo de MP em 30%
80-Sage Ring reduz o tempo de espera em 30%
81-Compreensão do CriticalRing +10
82-CriticalRing+ Entendimento+15
83-CriticalRing++ Compreensão +20
84-Ruby Amulet Resistência à chama +25% Ataque do atributo Chama +25% Precisão +50
85-SapphireAmulet Resistência à água +25% Ataque do atributo Água +25% Resistência ao silêncio +50%
86-CopazAmulet Resistência a raios +25% Ataque de atributo relâmpago +25% Resistência à paralisia +50%
87-PearlAmulet Resistência ao gelo +25% Ataque do atributo Gelo +25% Resistência ao congelamento +50%
88-JasperAmulet Resistência à Terra +25% Ataque do atributo Terra +25% Resistência a atordoamento +50%
89-Amuleto de Jade Resistência a Veneno +25% Ataque de atributo Veneno +25% Resistência Envenenada +50%
90-Amuleto Esmeralda Resistência à tempestade +25% Ataque do atributo Tempestade +25% Resistência Confusa +50%
91-Red EyeRing previne todas as condições anormais
92-Amuleto de Bronze Defesa Mágica 2% MP máximo +50
93-SliverAmulet Defesa Mágica 3% MP máximo +100
Amuleto de 94 Ouros Defesa Mágica 5% MP máximo +150
95-nenhum
96-Nenhum
97-Nenhum
98-nenhum
99-Nenhum
100-nenhum
101-WarriorArmor Defesa física 8% Defesa mágica 5% Regeneração de HP + 3%
102-RangerCloth defesa física 5%, defesa mágica 4%, compreensão +5
103-Mage Robe Defesa física 2%, defesa mágica 7%, todos os ataques de atributos + 10%
104-WingedArmor Defesa física 6% Defesa mágica 7% Redução do consumo de MP +5%
105-falconArmor defesa física 5%, defesa mágica 4%, absorção de energia 7%
106-GuardianArmor defesa física 8%, defesa mágica 5%, resistência sem atributos + 20%
107-Defesa física do Tecido Sábio 2%, defesa mágica 7%, reduz o tempo de espera em 5%
108-Defesa física de LeatherCloth 5%, defesa mágica 4%, taxa de esquiva +50
109-BattleArmor defesa física 10%, defesa mágica 10%, ataque sem atributos + 20%
110-AngelParadise Uniforme defesa física 5%, defesa mágica 8%, resistência a todos os atributos + 10%
111-GladiatorArmor defesa física 7%, defesa mágica 5%, resistência de todos os atributos + 10%
112-EliteWarrior Armor Defesa física 7% Defesa mágica 7% Regeneração de HP +3%
113-NobleArmor Defesa Física 6% Defesa Mágica 5% Regeneração de MP +2%
114-NuKnightArmor Toda defesa física 10%, compreensão +10 Todo ataque físico +20%, Toda resistência +25%
Regeneração de HP e MP +5%
115-NakkaOutfit Defesa física 5%, defesa mágica 7%, resistência a todos os status anormais + 25%
116-DarkHunter Outfit Defesa física 4%, defesa mágica 7%, resistência a todos os status anormais + 25%
117-Nenhum
118-nenhum
119-Nenhum
120-nenhum
121-flameStaff Ataque mágico +10 Ataque de atributo Chama +12% [Ataque carregado] Blaze Ball (MP: 10)
122-flameStaff II Ataque mágico +20 Ataque de atributo Chama +18% [Ataque carregado] Blaze Ball (MP: 10)
123-flameStaff III Ataque mágico +30 Ataque de atributo Chama +24% [Ataque carregado] Blaze Ball (MP: 10)
124-Ataque mágico de bastão de gelo +10 Ataque de atributo de gelo +12% [Ataque carregado] Freeze Bolt (MP: 10)
125-Ice StaffII Ataque mágico +20 Ataque de atributo Ice +18% [Ataque carregado] Freeze Bolt (MP: 10)
126-Ice StaffIII Ataque mágico +30 Ataque de atributo de gelo +24% [Ataque carregado] Freeze Bolt (MP: 10)
127-ThunderStaff Ataque mágico +10 Ataque de atributo relâmpago +12% [Ataque carregado] Spark Ball (MP: 10)
128-ThunderStaff II Ataque mágico +20 Ataque de atributo relâmpago +18% [Ataque carregado] Spark Ball (MP: 10)
129-ThunderStaff III Ataque mágico +30 Ataque de atributo relâmpago +24% [Ataque carregado] Spark Ball (MP: 10)
130-VenomStaff Ataque mágico +10 Ataque de atributo venenoso +12% [Ataque carregado] Orbe Venenoso (MP: 20)
131-VenomStaff II Ataque mágico +20 Ataque de atributo venenoso +18% [Ataque carregado] Orbe Venenoso (MP: 20)
132-VenomStaff III Ataque mágico +30 Ataque de atributo venenoso +24% [Ataque carregado] Orbe Venenoso (MP: 20)
133-Ataque mágico do Cajado Aqua +10 ataque de atributo água +12% [ataque carregado] Explosão de Água (MP: 14)
134-Aqua StaffII Ataque mágico +20 Ataque de atributo Água +18% [Ataque carregado] Explosão de Água (MP: 14)
135-Aqua StaffIII Ataque mágico +30 Ataque de atributo Água +24% [Ataque carregado] Explosão de Água (MP: 14)
136-mistura de fogo Ataque físico +24 (Fogo) [Movimento final] Explosão
137-fireblendII Ataque físico +32 (Fogo) [Movimento final] Explosão
138-fireblendIII Ataque físico +50 (Fogo) [Movimento final] Explosão
139-Ataque Físico Icebrand +24 (Gelo) [Movimento Final] FrigidCrash
140-IcebrandII Ataque Físico +32 (Gelo) [Movimento Final] Colisão Frígida
141-IcebrandIII Ataque Físico +50 (Gelo) [Movimento Final] Colisão Frígida
142-EarthBlade Ataque Físico +24 (Terra) [Movimento Final] Colisão no Solo
143-EarthBlade II Ataque Físico +32 (Terra) [Movimento Final] Colisão no Solo
144-EarthBlade III Ataque Físico +50 (Terra) [Movimento Final] Colisão no Solo
145-VenomBlade Ataque físico +24 (Veneno) Chance média de infligir veneno.
146-Venom BladeII Ataque físico +32 (Veneno) Chance média de infligir veneno.
147-VenomBlade III Ataque físico +50 (Veneno) Chance média de infligir veneno.
148-Ataque Físico da Lâmina Redemoinho +24 (Vento) [Movimento Final] Redemoinho
149-WhirwindBlade II Ataque físico +32 (Vento) [Movimento final] Whirwind
150-WhirwindBlade III Ataque físico +50 (Vento) [Movimento final] Whirwind
151-Ataque Físico do Arco Relâmpago +19 (Trovão) [Ataque Carregado] Ataque Relâmpago (MP: 8)
152-LightningBow II Ataque físico +28 (Trovão) [Ataque carregado] Lightning Strafe (MP: 8)
153-LightningBow III Ataque Físico +45 (Trovão) [Ataque Carregado] Ataque Relâmpago (MP: 8)
154-SerpentBow Ataque físico +19 (Veneno) [Ataque carregado] Venom Strafe (MP: 8)
155-SerpentBow II Ataque físico +28 (Veneno) [Ataque carregado] Venom Strafe (MP: 8)
156-SerpentBow III Ataque físico +45 (Veneno) [Ataque carregado] Venom Strafe (MP: 8)
157-BurningBow Ataque Físico +19 (Fogo) [Ataque Carregado] Flecha Explosiva (MP: 8)
158-BurningBow II Ataque Físico +28 (Fogo) [Ataque Carregado] Flecha Explosiva (MP: 8)
159-BurningBow III Ataque Físico +45 (Fogo) [Ataque Carregado] Flecha Explosiva (MP: 8)
160-(Arma corpo a corpo sem nome ①) Ataque Físico +40 (Vento) [Movimento Final] Redemoinho
161-lança-chamas Um lança-chamas abrasador. 【Magia】Requer Munição de Chama.
162-HydroCannon Um canhão que dispara um jato de água de alta pressão. 【Magia】Requer Munição Hidro.
163-IceShootgun Uma espingarda que dispara três cartuchos de gelo. 【Magia】Requer Munição de Gelo.
164-BomingThunder Uma arma que dispara bolas relâmpago que rastreiam os inimigos. 【Magia】Requer munição elétrica.
165-Acid Burst é uma arma que pode pulverizar ácido e veneno altamente corrosivos. 【Magia】Requer Munição Ácida.
166-BomingMissle Um micro lançador de mísseis que pode causar danos à área. 【Físico】Requer Munição Explosiva.
167-(Arma corpo a corpo sem nome ①) Ataque físico +40 (Vento) [Movimento final] Redemoinho
168-(Arma corpo a corpo sem nome ①) Ataque físico +40 (Vento) [Movimento final] Redemoinho
169-(Arma corpo a corpo sem nome ①) Ataque físico +40 (Vento) [Movimento final] Redemoinho
170-PowerGloves Defesa Física 3%, Ataque Físico +20, HP Máximo +300
171-PowerGloves II Defesa física 5%, ataque físico +40, HP máximo +750
172-PowerGloves III Defesa física 8%, ataque físico +50, HP máximo +1200
173-MagicGloves Defesa física 3%, ataque mágico +20, todos os ataques de atributos +5%
174-MagicGloves II Defesa física 5%, ataque mágico +40, todos os ataques de atributos +5%
175-MagicGloves III Defesa física 7%, ataque mágico +50, todos os ataques de atributos +5%
176-BloodyGloves Defesa Física 3% Roubo de Vida 5% Regeneração de HP +1%
177-BloodyGloves II Defesa Física 5% Roubo de Vida 8% Regeneração de HP +1%
178-BloodyGloves III Defesa Física 7% Roubo de Vida 10% Regeneração de HP +2%
179-FeralGloves Defesa Física 3%, Entendimento +5, Precisão +10
180-FeralGloves II Defesa Física 5% Conhecimento +10 Precisão +30
181-FeralGloves III Defesa Física 7%, Entendimento +20, Precisão +50
182-TitanBoots Defesa Física 3% Defesa Mágica 3% HP máximo +250
183-TitanBoots II defesa física 5%, defesa mágica 5%, HP máximo +750
184-TitanBoots III defesa física 8%, defesa mágica 8%, HP máximo +1500
185-WingedBoots Defesa Mágica 1% Taxa de Esquiva +60
186-WingedBoots II Defesa Mágica 3% Taxa de Esquiva +120
187-WingedBoots III Defesa Mágica 5% Taxa de Esquiva +180
188-MysticBoots Magic Defense 2% Reduz o consumo de MP em 10% Reduz o tempo de espera em 10%
189-MysticBoots II Magic Defense 3 Reduz o consumo de MP em 2% Reduz o tempo de espera em 15
190-MysticBoots III Magic Defense 5 Reduz o consumo de MP em 30 Reduz o tempo de espera em 2%
191-RecoveryBelt Defesa física 5%, defesa mágica 5% Regeneração de HP + 3% Regeneração de MP 2%
192-AgilitySash Defesa física 4%, defesa mágica 4%, taxa de esquiva +100
193-Absorvente Defesa Física 7% Defesa Mágica 7% 20% do dano recebido é restaurado como MP.
194-StaticBelt Defesa física 10% Defesa mágica 10% Resistência a todos os status anormais + 50%
195-BlazingBelt Defesa física 5%, defesa mágica 5%, ataque de atributo chama +30%, converte o atributo do usuário em chama
196-IcicleBelt Defesa física 5%, defesa mágica 5%, ataque de atributo gelo +30%, converte o atributo do usuário em gelo
197-LightingBelt Defesa física 5% Defesa mágica 5% Ataque de atributo relâmpago +30% Converte o atributo do usuário em relâmpago
198-Crag Belt Defesa física 5% Defesa mágica 5% Ataque de atributo Terra +30% Converte o atributo do usuário em terra
199-Defesa física do Cinturão das Marés 5%, defesa mágica 5%, ataque de atributo água +30%, converte o atributo do usuário em água
200-Viper Belt defesa física 5%, defesa mágica 5%, ataque de atributo venenoso +30%, converte o atributo do usuário em veneno
201-StrongwindBelt Defesa física 5%, defesa mágica 5%, ataque de atributo tempestade +30%, converte o atributo do usuário em tempestade
202-Defesa física do Cinto de Ébano 5%, defesa mágica 5%, ataque de atributo sombrio +30%, converte o atributo do usuário em escuridão
203-SacredBelt Defesa física 5% Defesa mágica 5% Ataque de atributo de luz sagrada +30% Converte o atributo do usuário em luz sagrada
204- (Cinto Sem Nome) Defesa Física 5% Defesa Mágica 5% Atributo Chama Ataque +30% Converte o atributo do usuário em chama
205- ---ArmorColor205---Defesa física 5%, Defesa mágica 5%, Ataque de atributo Chama +30%
Converte os atributos do usuário em chamas
206-NobleArmor B Defesa física 6% Defesa mágica 6% Regeneração de MP + 2%
207-NobleArmor G Defesa física 6%, defesa mágica 6%, regeneração de MP + 2%
208-NobleArmor R Defesa física 6% Defesa mágica 6% Regeneração de MP + 2%
209-BattleArmor B Defesa física 10%, defesa mágica 10%, ataque sem atributos + 20%
210-BattleArmor G Defesa física 10%, defesa mágica 10%, ataque sem atributos + 20%
211-BattleArmor R Defesa física 10%, defesa mágica 10%, ataque sem atributos + 20%
212-GladiatorArmor B Defesa física 7%, defesa mágica 5%, resistência de todos os atributos + 10%
213-GladiatorArmor G Defesa física 7%, defesa mágica 5%, resistência de todos os atributos + 10%
214-GladiatorArmor R Defesa física 7%, Defesa mágica 5%, Resistência a todos os atributos + 10%
215-EliteWarrior Armor B Defesa física 7% Defesa mágica 7% Regeneração de HP +3%
216-EliteWarrior Armor G Defesa física 7% Defesa mágica 7% Regeneração de HP +3%
217-Armadura Alada Superior Defesa Física 5%, Defesa Mágica 5%, Ataque de todos os atributos + 10%
218-Armadura Alada Superior V Defesa física 5%, Defesa mágica 5%, Ataque de todos os atributos + 10%
219-Armadura Alada Superior G Defesa física 5%, Defesa mágica 5%, Ataque de todos os atributos + 10%
220-EternalArmor Toda defesa física 10%, compreensão +10 Todo ataque físico +20%, Toda resistência +25% Regeneração de HP e MP +5%
221-(Cinto Sem Nome)