DOTA2 é um jogo recém-lançado. Este jogo tem sido procurado por cada vez mais jogadores desde o seu lançamento. A mecânica deste jogo é muito complexa, por isso muitos jogadores não sabem o que fazer com os efeitos dos novos itens neutros da versão 7.33 do “DOTA2”. O editor trouxe para você uma boa solução hoje. Se você quiser saber, siga o editor para descobrir.
1. Anzol: suporte passivo, +35 de poder de ataque, desencadeia um acerto crítico de cerca de 180% a cada 10 segundos, vem com um efeito de gancho passivo, aumenta a distância de ataque em cerca de 250 e prenderá o inimigo bem entre você e o inimigo . Para pessoas, a distância de ataque mais curta é cerca de 400 (testado com um TA nível 1, a distância de ataque é 160 + 250 e mal pode ser acionada, mas não funcionará se você se aproximar). O aumento do ataque e dos acertos críticos são eficazes para todos os heróis, mas o aumento da distância de ataque e do gancho só são eficazes para longo alcance (o Grande Sábio não pode acioná-los). O Homem Gancho pode cruzar o terreno e sair do vazio em grande estilo!
2. Drone: Um suporte ativo, sem adicionar nenhum atributo, libera ativamente um pequeno drone com um campo de visão de cerca de 350 e um CD de 40 segundos... O drone tem um campo de visão plano e não pode ver o grande sábio na árvore e tem visão verdadeira. O efeito não pode ser selecionado e continuará voando para fora do mapa...
3. Coleira de cachorro: suporte ativo, +30 de potência, só pode ser usado em unidades heróicas, libera e libera ativamente o emaranhado semelhante ao movimento final de Mok, com duração de 4 segundos. Ambas as partes emaranhadas podem usar ataques básicos, usar habilidades e usar itens, limitado Você pode se mover livremente, mas não pode usar habilidades de piscar, como faca de salto, flash e teletransporte. Depois que a corrente for conectada, você poderá arrastar unidades invencíveis e ocultas. Por exemplo, se o disco for puxado e a mudança de fase for liberada, a unidade é bloqueada pelo pássaro preto, o gato da terra vira pedra, etc., ele será puxado para o local alvo, incapaz de sair do buraco negro do encantamento do tempo; E a força de ambas as partes será julgada. Quanto mais forte pode mover-se livremente e arrastar o mais fraco (razoável). A forma de escapar precisa ser considerada de acordo com diferentes situações——
Forte e segurando uma coleira de cachorro: Você não pode usar nenhum método para se livrar da corrente, incluindo BKB, vento soprando, machado fantasma, dispersão de companheiros de equipe, etc. No entanto, empurrar o oponente com força irá empurrá-lo para trás 450 distância, e no ao mesmo tempo, derrube o inimigo;
Ele tem pouca força e segura uma coleira de cachorro: ele não consegue se libertar da corrente de forma alguma. Ele só consegue se libertar empurrando o inimigo com um grande empurrão (o inimigo não o seguirá desta vez);
Aqueles com grande força sem segurar a coleira: podem ser dispersos através de BKB, vento soprado, placas, habilidades de companheiros de equipe (Abaddon, etc.), e também podem afastar as pessoas e se libertar através de grandes empurrões;
Tem pouca força e não segura coleira de cachorro: pode ser dispersado através de BKB, vento soprado, placas, habilidades de companheiro de equipe (Abaddon, etc.). Não pode escapar com um grande empurrão, apenas empurrará o inimigo para trás e. então ser assumido;
4. Asas de Ícaro : suporte ativo, +20 de velocidade de movimento, ativação ativa pode obter estado de vôo, tem visão de alta altitude, pode cruzar terreno, destruir árvores ao longo do caminho (então o Grande Sábio ficará tonto se usado em uma árvore), CD45 segundos;
5. Parede de escudos : um suporte ativo, armadura +5, que libera automaticamente uma parede de escudos com cerca de 400 metros de largura. Nem o inimigo nem nossos heróis podem passar pelo meio. e o inimigo Os ataques de longo alcance dos heróis secundários serão bloqueados (semelhante à Arena de Marte), e os ataques corpo a corpo dos heróis inimigos podem passar pela parede de escudos se a distância for grande o suficiente. da parede de escudos (ao contrário da Arena). A parede de escudos dura 8 segundos e depois desaparece após resistir aos ataques de longo alcance do inimigo por 5 vezes.
6. Holy Rod : Suporte ativo, +15 todos os atributos, distância de lançamento é de cerca de 300, libera ativamente um campo de força com alcance de 400, duração do campo de força é de 5 segundos, CD é de 40 segundos e uma onda de energia de dispersão fraca é gerada internamente a cada 1,25s (5 canais no total), a onda de energia pode dissipar o debuff de heróis aliados e o buff de heróis inimigos, e é ineficaz contra unidades imunes à magia e invencíveis (como bkb, unidades no vento e unidades ocultas unidades);
7. Garrafa mágica sem fundo : suporte ativo, +40 de inteligência, uso ativo pode restaurar 200 de vida e 70 de magia em 3 segundos (mais do que a garrafa mágica comum), tem um total de 6 pontos de energia e restaura 1 ponto de energia a cada 10 segundos. Não pode ser reabastecido com água mineral;
8. Frasco de limo : um suporte ativo. A liberação ativa liberará uma onda de veneno de alcance 500 centrada em si mesmo, com duração de 4 segundos e um CD de 27 segundos. A onda venenosa causa 125 de dano mágico, e os heróis inimigos e detentores de adereços dentro do alcance são desacelerados em 30% (não afeta heróis aliados. Ao mesmo tempo, os detentores de adereços ganham +15 de armadura durante o período de desaceleração e a desaceleração). pode ser dissipado (tanto o inimigo quanto nós mesmos).
Depois de ler este artigo sobre os efeitos dos novos itens neutros na versão 7.33 do “DOTA2”, suas dúvidas foram tiradas? Se tudo for levantado, valeria a pena o editor consultar muitas informações. Caso ainda haja algo que você não entendeu, você também pode tirar dúvidas na área de comentários.