Há muitas maneiras de os jogadores ganharem experiência no jogo de retrocesso em masmorras de mesa. Ganhar experiência por meio de várias batalhas desafiadoras é uma delas. Vamos dar uma olhada.
O único objetivo do jogador é matar o Chefe. De certa forma, outros monstros não são inimigos do jogador, mas recursos para o jogador ganhar experiência.
Matar monstros com níveis mais altos pode obter pontos de experiência adicionais, e o jogo incentiva os jogadores a desafiar níveis mais altos. Se você continuar matando monstros do mesmo nível ou inferior ao seu, eventualmente, ao enfrentar o chefe, provavelmente não conseguirá atualizar para um nível suficiente devido à falta de experiência adicional.
Se o jogador não conseguir matar efetivamente inimigos de nível superior no campo, ele pode primeiro matar inimigos do mesmo nível ou de nível inferior e usar atualizações como meio de recuperação. Se o seu nível de jogador for superior ao do monstro, você poderá atacar primeiro.
Neste caso, se o seu dano for alto o suficiente e você conseguir matar o monstro em um ou dois ataques, você poderá matar o monstro sem gastar muitos recursos. Nesse caso, se você for desafiar um monstro que é muito difícil de matar. , , você pode considerar primeiro tentar eliminar alguns monstros no campo que podem ser mortos a baixo custo para melhorar seu nível de jogador.
Após a atualização, não apenas a força do personagem pode ser aumentada, mas a saúde e os pontos mágicos serão totalmente restaurados. Portanto, antes de desafiar inimigos poderosos, você pode completar uma atualização e ajustar seu status para o melhor a tempo.
As batalhas contra chefes são o objetivo final de um jogo. Antes de iniciar uma batalha contra um chefe, você deve tentar o seu melhor para se preparar, aumentar totalmente a força do seu personagem e reter saúde e pontos mágicos suficientes. É importante notar que haverá vários chefes em alguns mapas e você não precisa matar todos os inimigos antes de iniciar uma batalha contra chefes.
Em um jogo, os personagens dos jogadores se envolverão alternadamente em batalhas saltitantes e batalhas suplementares. Depois de atingir uma certa intensidade, eles podem desafiar o chefe.
A decisão de atacar um determinado monstro depende se os recursos no campo podem ser usados de forma mais eficaz: seja para maximizar a experiência ou para usar as atualizações após matar o monstro para ajustar o próprio status para enfrentar monstros mais difíceis; Decisões específicas precisam ser julgadas com base na situação em campo. Existem muitas outras maneiras de obter pontos de experiência no jogo, e os jogadores podem explorá-los gradualmente durante o jogo.