Como limpar o Capítulo 6 de Abby? Abby é um jogo independente sobre exploração e aventura com um robô como protagonista. É uma história sobre o dia do juízo final, aventura, solidão e descoberta de si mesmo. Existem muitos níveis no jogo. Os jogadores precisam resolver quebra-cabeças para passar cada nível. A dificuldade e as pistas de cada nível são diferentes. introdução à liberação do Capítulo 6 do Guia da Abby, se você estiver interessado, dê uma olhada.
Abby Capítulo 6 Estratégia de liberação
1. No primeiro nível, mude para Didi e puxe a alça da primeira janela. Em seguida, mude para Abby para pegá-la. Quando chegar à segunda janela, você pode usá-la para segurar a janela.
2. No segundo nível, você pode ver as aberturas correspondentes dos dutos de ventilação através do computador. Suba até o terceiro andar, puxe os tubos e conecte-os às aberturas correspondentes.
3. Após conectar, encontre o interruptor na parte traseira e ligue-o, em seguida, caminhe até o braço mecânico e você pode puxar o braço mecânico diretamente para fora.
4. No terceiro nível, fale com o projetor e entre no nível de memória.
5. Corte em Didi, pegue a barra de trás para construir uma ponte, depois vá para o outro lado para pegar o pé-de-cabra, retire o aço e jogue o pé-de-cabra no chão
6. Corte em Abby, mova a caixa para o parafuso à esquerda, então pegue o pé de cabra, suba na caixa para alcançar a prateada e combine-a em uma coisa, então mude para Didi e fale com o robô próximo a isto . Leve Abby para fora. Quando terminar, você pode ir até o elevador à direita para passar ao próximo nível.
7. No quarto nível, vá primeiro para a esquerda para pegar a receita, depois vá para a sala dos fundos para mostrá-la ao porteiro, depois volte e mostre a receita ao chef e comece a fazer hambúrgueres. Os quatro materiais necessários estão marcados em círculos. Quando estiverem prontos, leve-os ao porteiro e ele sairá do caminho e entrará no próximo nível.
8. No quinto nível, desça primeiro e pegue o chapéu do capitão. Há uma chave embaixo. Pegue a chave para abrir o cofre à esquerda e pegue um cartão. O cartão pode ser usado para abrir a chave no meio. da sala no andar de cima. Então Didi vai ativar o interruptor principal na extrema direita para limpar o Capítulo 6.