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<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com--> <!--Adicione o seguinte código à área <body>--> <OBJECT ID=SG1 STYLE="Posição:absoluta; LARGURA:425; ALTURA:425; topo:10; esquerda;10;Z-INDEX: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6" > </OBJECT> <SCRIPT LANGUAGE="javaScript"> var ds lib = SG1.Library // Habilita a biblioteca DirectAnimation ds = SG1.DrawSurface // Habilita a prancheta ds.fillcolor(lib.blue) // Define a cor da prancheta ds.rect (-50,-50,200,200) // Desenha um retângulo ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // Define a cor da superfície circular ds.oval(-60,-60, 120, 120) / / Desenha uma superfície circular ds. SaveGraphicsState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // Chama a rotação do espaço bidimensional ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.rect( -20, -100, 40.200) // Desenha outro retângulo, que será girado no espaço bidimensional ds.RestoreGraphicsState() // Fecha a chamada para rotação do espaço bidimensional SG1.DrawSurface = ds // Retorna a forma desenhada // Exibe na tela RotateMe() function RotateMe() { SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //Deixe a imagem desenhada acima girar em torno do x- eixo} </SCRIPT>