Dante é um personagem que os jogadores podem controlar no jogo. Ao escolher este personagem, o personagem também terá seus próprios combos de habilidades e características. Alguns jogadores podem não saber como jogar Dante. Abaixo compilei estratégias de jogo específicas para você. dê uma olhada!
Guia de jogo de Dante "Devil May Cry: Crimson"
A diversidade de combinações de habilidades é a essência do jogo Devil May Cry. Cada vez que você desenvolve uma nova rotina de combinação, você terá uma grande sensação de realização. Depois de aprender a habilidade “Gorgeous Style”, ela se torna ainda mais poderosa. Dois conjuntos de armas são combinados, dezenas de habilidades são conectadas entre si, centenas de técnicas de combinação estão disponíveis para estudo e você pode experimentar a melhor experiência de jogo proporcionada por combos ilimitados. .
Habilidades iniciais recomendadas
Embora existam poucas habilidades no estágio inicial do jogo, ainda podemos realizar operações lindas e diversas por meio de diferentes arranjos de sequências de liberação de habilidades. Esta é a experiência de combate refrescante que a série Devil May Cry pode trazer.
Nas fases iniciais do jogo, nossos recursos de atualização serão relativamente escassos. Para ter uma boa experiência de jogo, precisamos usar todos os recursos da lâmina, pois as armas secundárias geralmente são usadas para conectar combos ou finalizar. a frequência de uso é relativamente alta e relativamente baixa, então você pode esperar até ter recursos suficientes para aprender.
Ao aprender habilidades no estágio inicial, é recomendado clicar apenas em “salto duplo” e “sprint duplo” nas habilidades. O salto duplo pode melhorar a precisão da plataforma no modo de exploração, e o sprint duplo pode melhorar a tolerância a falhas. avaliar. No início do jogo, a quantidade de recursos obtidos é relativamente pequena, por isso apenas as habilidades de defesa mais práticas são selecionadas para testar a concentração e a proficiência do jogador com monstros, por isso não é recomendado aprendê-las muito cedo. O sprint de dois estágios requer um pouco mais de materiais, então os jogadores também podem escolher o sprint de um estágio. No entanto, alguns monstros têm uma gama mais ampla de habilidades, e o sprint do primeiro estágio testa mais os reflexos do jogador do que o sprint do segundo estágio.
A Grande Espada é um gênero que coexiste com flutuante e AOE. No estágio inicial, escolha algumas habilidades de ligação que consomem menos material, mas são práticas para garantir a beleza e o número do combo. melhorar a eficiência da pintura.
Spiral Crusher: É muito adequado como habilidade inicial. Possui excelente desempenho em combos e danos de grupo. Se Devil May Cry quiser obter uma pontuação alta, ele deve usar múltiplas habilidades. , que não é eficiente nem eficiente.
Whirling Blade Waltz: A principal habilidade de coleta de monstros, reunir monstros dentro do alcance à sua frente, pode não apenas melhorar a eficiência da pintura do mapa, mas também melhorar a pontuação do combo. Quando o inimigo está no estado [Hegemonia] ou [Bloqueio], ele não pode ser forçado a se mover.
Dança da Lua: Esta é uma habilidade muito prática Como o comando de liberação é fácil de aprender, é muito conveniente conectar habilidades. Embora exija muitos materiais de aprendizagem, as vantagens superam as desvantagens. melhor será a experiência do jogo. O dano é alto e o alcance é grande. É muito prático ao limpar o mapa. A velocidade de liberação não é lenta. É apenas o suficiente para causar dano total quando o BOSS está fraco. A única desvantagem é que esta habilidade demora muito para ser liberada e será interrompida se for atingida pela habilidade de um monstro durante seu lançamento.
Combos de habilidades iniciais
Não é realista ter todas as habilidades no início, então temos que começar com habilidades básicas para combinar combos. Se você não tiver nenhuma habilidade em mãos, pode considerar o combo aéreo mais simples, como o combo básico de (. pressione e segure B + AAAB), ou (AABB pule AAAA flash de arma dupla B) esse tipo de combinação legal, não se limite ao número de habilidades, "Devil May Cry" é tão legal quanto você quiser.
Com “Spin Blade Waltz”, você dominou a habilidade de reunir monstros e a eficiência de limpeza de mapas será significativamente melhorada. No entanto, o método de fazer movimentos também deve considerar habilidades baseadas em alcance para melhorar a eficiência de limpeza. monstros, você pode (pressione longamente A+ABB+ BBBB+AAAA), se for um alvo único, você pode substituir o AAAB no final do combo aéreo mencionado por AAAA+armas duplas+esquiva+B, o que pode aumentar o combo tempo e maximizar o dano.
Depois de aprender “Dança da Lua”, nossa capacidade de produção será bastante aprimorada. O combo mais simples e bruto para combinar com essa habilidade é (pressione e segure A+ABB+AABBB). No entanto, esta habilidade tem uma grande reação e só pode ser usada como final de um combo. Se você usar esta habilidade no início, ela não será capaz de se conectar com outras habilidades. Ele também espalhará os monstros ao redor por todos os cantos do mapa. Esta habilidade não é recomendada até que você aprenda “Habilidades de lâmina giratória que precisam ser combinadas com a habilidade de coleta de monstros para mostrar sua verdadeira força”. Ideias para melhorar a pontuação de beleza
Quanto maior a pontuação de beleza, melhor será a pontuação de liberação. A pontuação de liberação e a recompensa de liberação estão vinculadas. Quanto maior a pontuação de liberação, melhor será a recompensa. para se esforçar por uma melhor liberação para si mesmo.
1. Não use as mesmas ideias de combo. Você não pode continuar liberando uma determinada habilidade porque ela é particularmente forte. Você deve aprender a mudar seus movimentos e criar diferentes sequências de combos combinando pelo menos dois conjuntos de combos. as ideias devem ser reproduzidas antes de voltar, tente manter suas ideias de combinação em mais de 3. Por exemplo, os conjuntos de combos mencionados acima são suficientes para apoiar a pontuação do combo. Não há tempo de espera entre as habilidades em "Devil May Cry - Peak Battle", portanto, haverá muitas sequências de correspondência de habilidades.
2. Use mais habilidades de provocação. Habilidades como provocação estão na coluna de habilidades. Se você não tiver pontos suficientes no estágio inicial, não poderá aprendê-las agora, mas as usará mais cedo ou mais tarde. , você pode aumentar efetivamente a pontuação do combo.
3. Destrua rapidamente os inimigos, o que pode efetivamente melhorar sua pontuação. Não fique obcecado com combos de pequenas habilidades. Um conjunto de habilidades deve terminar com um grande movimento, ou reunir monstros. Depois de um combo simples, eles podem atacá-los diretamente. juntos para liberar grandes habilidades não apenas aumenta a eficiência do sorteio, mas também melhora as pontuações do combo, matando dois coelhos com uma cajadada só.
4. Tente não se machucar tanto quanto possível. Lesões reduzirão bastante a pontuação de beleza. Se você for muito ganancioso ao atacar, será facilmente atingido por monstros. Portanto, antes de usar as habilidades, você deve saber a hora em que o inimigo ataca e levanta a mão para evitar ferimentos. Quanto mais ferimentos você sofrer em uma batalha, menor será sua pontuação de beleza.
O gênero da espada de Dante combinada com armas duplas será exposto a todos os jogadores nos estágios iniciais do jogo. É o gênero mais comum, mas ser comum não significa que o gênero não seja lindo o suficiente. depende apenas se você pode aprender a usá-los. Para garantir a experiência geral do jogo, é recomendável não estocar materiais diretamente para suprimir grandes habilidades no estágio inicial do jogo. Grandes habilidades exigem a combinação de pequenas habilidades para se tornarem mais bonitas. Expansão de habilidades quando vazias. não é apenas fácil de acertar, mas também fácil de ser atingido por monstros, o que afeta a pontuação de eliminação.
Resumo: Compartilhei as estratégias relevantes para a estratégia de jogo de Dante em “Devil May Cry: Crimson Fighter”. Espero que todos gostem.