Que tal Arknights Huerhaiya? [Horhaiya] será lançado oficialmente em seu quarto aniversário. Como operadora de satélite, será finalmente instalado. Todos devem estar muito curiosos. Abaixo está uma lista dos talentos e habilidades dos Arknights 'Horhaiya, venha e dê uma olhada.
1. O primeiro talento é aumentar o dano aéreo e silenciar o inimigo por alguns segundos. De acordo com a descrição, esta habilidade só pode silenciar unidades aéreas e é impotente contra unidades terrestres.
2. O segundo talento é adicionar [ausência de peso] aos inimigos acima de um determinado volume de saúde. Antes disso, este efeito só existia na descrição da terceira habilidade de Angelina, e não era enquadrado como uma descrição de efeito independente. Neste ponto, este efeito de perda de peso tornou-se oficialmente um efeito adicional, e talvez a descrição da habilidade de Angelina também seja modificada (provavelmente).
3. Depois que a primeira habilidade for ativada, ela poderá atacar um inimigo adicional (acertar dois) e, quando atacar apenas um inimigo, ela fará o inimigo flutuar no ar. Atualmente, além de ser capaz de levitar, não há nada de muito atraente nesta habilidade. O número de carga é estimado em apenas três ou três vezes. Porém, considerando que pode ser recarregada, pode levitar continuamente uma determinada unidade. por um longo tempo, quando as condições permitirem, isso pode fornecer alguma ajuda a outros operadores que podem levitar (Zhongyue: Está ganhando vida?) Mas tudo depende dos dados reais da instalação.
4. Depois que a segunda habilidade for ativada, o ataque único de Huerhaiya se tornará ataques múltiplos (9 ataques com base no número de PV), com alvos aleatórios e probabilidades flutuantes. De acordo com o PV, a duração pode ser contada em cerca de 18 segundos. Embora em princípio esta seja uma habilidade de grupo, você pode considerar competir com Ignição, mas obviamente esta habilidade foca mais no controle, e a duração também é maior entre habilidades curtas. , então é ainda mais adequado economizar o suficiente para uma onda ou usá-lo em ondas principais.
5. A terceira habilidade, após ser ativada, o alcance se expandirá para o alcance do artilheiro (cinco espaços à frente), e três fileiras de redemoinhos serão disparadas conforme a distância aumenta, causará dano e controle. se o redemoinho desaparecerá diretamente ou continuará a se mover além do alcance até a borda do mapa, mas de acordo com a demonstração, o ciclone deve atingir seu máximo em torno da quarta grade. Portanto, ao usar esta habilidade, você precisa colocar deliberadamente a posição de implantação do Horhaiya longe da posição chave (4-5 blocos).