Quando os jogadores de pôquer já ouviram as cartas na quadra, abrir precipitadamente a carta Kong pode destruir o bom padrão de mão, reduzir bastante a probabilidade de ganhar cartas e até mesmo mudar das cartas ouvidas para as cartas não ouvidas. Cartão Kong Muitas vezes o ganho supera a perda.
Tomando este jogo como exemplo, temos uma peça de 80.000 e uma única carta no valor de 70.000. As outras cartas são todas iguais e podemos sacar com segurança uma carta de 6,79.000. Neste momento, se o Kong for 80.000, o jogo se tornará um empate único de 70.000 e a probabilidade de ganhar cartas será bastante reduzida.
Quando o jogo de pôquer entra nos estágios intermediário e final, a maioria dos quatro jogadores de pôquer em campo está esperando pelas cartas. Depois de terminar o jogo, é muito fácil desistir. Ao mesmo tempo, se você mudar para outras cartas, isso destruirá o padrão de sua mão de desenho, portanto, a carta Kong não é recomendada neste momento.
Tomando este jogo como exemplo, ouvimos as cartas quatro-sete-tong e três-seis-nove. A gama de apostas é muito ampla. Se você escolher a carta Kong de oito cilindros, isso não apenas reduzirá o número de faces, mas se você jogar cartas de quatro ou sete cilindros depois de comprar a carta, também existe a possibilidade de trapacear.
Se os jogadores de pôquer tiverem uma carta vencedora em suas mãos e estiverem ganhando o jackpot sozinhos, não é aconselhável ir para o jackpot neste momento. Eles podem optar por esperar por uma única carta que esteja próxima do jackpot. jackpot, o que aumenta muito suas chances de perder.
Tomando este jogo como exemplo, atualmente estamos pendurando um pote, mas se conseguirmos tocar em algum dos quatro, cinco, sete ou oito potes, podemos mudar para outras cartas e aumentar a abertura de escuta e se abrirmos seis potes, a abertura de escuta será Reduzida, reduzindo assim a probabilidade de ganhar cartas. Neste caso, abrir um Kong é pior do que não ter um Kong.