Qual é o equipamento de graduação para as espadas duplas na versão Monster Hunter Dawn 6.0? Talvez muitos jogadores não saibam equipar as espadas duplas 6.0. O editor abaixo trará recomendações de equipamentos de lâmina dupla para Monster Hunter Dawn 6.0. Os jogadores interessados devem dar uma olhada neles.
Fallen Heaven Head , equivalente a 7, pode refinar a energia fria;
O monstro supera o céu e retorna ao baú , o que equivale a 6, refinando a armadura da indústria + buraco de nível 4, e também fornece ao artesão 3 para fazer com que cada espada dupla produza um corte roxo;
Mão de dragão de aço para matar monstros , equivalente a 6, refinando o ar frio + buraco de nível 1;
O monstro derrota a cintura do Rei das Chamas . Se a poeira for circulada, equivale a 6, refinando o ar frio + buraco de nível 1, e ao mesmo tempo proporcionando à habilidade do mestre 2 cortes garantidos;
Para o atributo fogo, o monstro pode derrotar o Rei das Chamas , que equivale a 7, e é a armadura da indústria de refino;
O atributo gelo usa pernas de mingau de gelo , e os demais também usam pernas de mingau de gelo, que são consideradas 6 pernas equivalentes super altas.
O guarda de pedra enlouquece e se transforma em 2 guardas de pedra .
A armadura do carma não está totalmente retirada e o ar frio está cheio. Pessoalmente, sinto que se a energia fria e a armadura do carma estiverem cheias, é melhor substituir a cintura do mingau de gelo, mas é necessário refinar a armadura do carma e os buracos de nível 4 para garantir a proteção da arte do mestre.
As habilidades que Lei Shuang, que tem as posições de buraco mais importantes neste conjunto, pode usar são: Ver até 7 e sacudir 3.