Descrição da jogabilidade da Grande Dinastia Zhou: Abrindo Fronteiras e Desbravando Terrenos
A jogabilidade de abrir novos caminhos é, na verdade, unificar o mapa do jogo até o fim. Se os nossos jogadores optarem por fazer uma expedição, só poderão escolher países que sejam atualmente hostis ao seu próprio país no jogo, para que o valor da estabilidade não seja significativamente reduzido. Se você atacar um país com um grau de amizade relativamente alto, o valor da estabilidade será bastante reduzido e a probabilidade de problemas na cidade do seu país aumentará.
Se os amigos quiserem iniciar uma guerra com todos os países do mapa, eles precisam primeiro destruir todas as relações entre as duas partes e transformá-las em um estado hostil.
Quando os jogadores capturam território, eles devem explorar o exército inimigo e fazer bom uso de seus generais para liderar suas tropas em um duelo. Cada guerra abre oportunidades diferentes, por isso a probabilidade de vitória do jogador também deve ser diferente.
Se os jogadores quiserem vencer com alta probabilidade, eles devem melhorar seu equipamento e treinamento militar para um nível muito alto. Se usarem sua força abrangente para dominar diretamente o exército inimigo, eles podem facilmente vencer a batalha. Somente vencendo batalhas constantemente e ganhando território no mapa é que a operação básica do jogo é abrir territórios e desbravar novos caminhos.