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<!-- website:http://www.downcodes.com --> <!-- bbs:http://bbs.downcodes.com --> <!-- O código HTML completo é o seguinte --> <html > <head> <title>Demonstração de efeitos cósmicos reais na página da web [efeitos especiais da página da web]s</title> <meta name="Author" content="http://www.downcodes.com"> < meta http-equiv ="imagetoolbar" content="no"> <style type="text/css"> corpo {cursor:crosshair;margin:0; ;esquerda:0;topo:0;largura:100%;altura:100%;} img {posição:absoluta;esquerda:-1000;} .borderTop {posição:absoluta;esquerda:0;topo:0;largura:100 %;altura: 10%;fundo:#333;índice z:1;} .borderBottom {posição:absoluta;esquerda:0;topo:90%;largura:100%;altura:10%;fundo:#333; índice z: 1;} </style> <script type="text/javascript"><!-- // ======================= ==== =============================== // http://www.downcodes.com // = ==== ============================================= ==== ==== window.onerror = new Function("return true") G1D = new Object(); r(v, x){ if (v>x) v-=x; else if (v<0) v+=x; window.event; xm = (ex || e.clientX); offsetHeight; } onresize = redimensionar; .O); isto.Z = Z; isto.w = w; isto.h = h; isto.y2D = 0; ; this.y3D = Math.round(Math.random() * 100); this.z3D = Math.round(Math.random() * 100); sz) { com (isto){ com(O.style){ wp = 8+(w * (100 - z3D)) * Z hp = 8+(h * (100 - z3D)) * Z lp = x2D; - (wp * .5); lp; superior = tp; z3D=r( z3D += sz,100); ) * ny) / z3D); G1D.obZ = function(N,img,Z) { this.N = N; h = img.altura; for(i=0;i<N;i++) this.o[i] = new G1D.creaTe(img,w,h,Z } G1D.obZ.prototype.ouiiiin = function( ){ isto.k += .1; ; k / 8) * .01; for(i=0;i<this.N;i++)this.o[i].aNim(sx,sy,sz } function mainloop(){ M--; .ouiiiin() ; setTimeout("mainloop();",16); onload = function (){ SF = document.getElementById("starfield"); ; o = new G1D.obZ(100,document.getElementById("planet"),.015 } //--> </script> </head> <body> <div class="borderTop; "></ div> <div class="borderBottom"></div> <div id="starfield" style="position:absolute;left:0;top:0;z-index:2;"></ div> <img id=planeta src=""> </body> </html>