Há um grande número de armas no jogo “Metal Slug Awakening”, então qual é o desempenho dessas armas? Abaixo, dê uma olhada na análise e recomendações de todas as forças das armas em "Metal Slug Awakening" trazidas pelo jogador "Kite of Hope".
Na verdade, as armas deste jogo são fáceis de classificar.
A saída de todas as armas não é muito diferente, depende principalmente do modo de saída e do buff.
Vamos analisar o buff primeiro:
Fraqueza: Necessária, mas as armas AOE são fáceis de acertar.
Congelar: Um buff indispensável e mais versátil.
Lesões graves: Adequado para alta frequência.
Queima: Dano AOE, não adequado para lutar contra chefes.
Portanto, as armas são realmente muito fáceis de entender.
Sniper: Penetrante é invencível, e é o mais simples e grosseiro. Também existem personagens adaptados, T0.
Pulverizador: Penetração invencível, explosão extremamente próxima e personagens adequados, T0.
Spray de gelo: penetração invencível, buff necessário, bom rendimento, T1.
Gatling e rifle: simples e sem cérebro, buffs necessários, mas a falta de penetração é a maior falha Matar monstros um por um, e não é fácil acertar pontos fracos, T1.
Foguetes, punhos, sopro de fogo: servem como buff, armas muito medíocres.
Motosserra: Apenas um buff.