Resident Evil 3 Remake é um jogo de aventura de terror baseado no remake em alta definição de "Resident Evil 3" lançado pela Capcom em 2001. Neste jogo, os jogadores interpretarão a heroína Jill da primeira geração de Resident Evil. Raccoon City, assolada pela crise.
No remake de Resident Evil 3, existem alguns armários e portas que exigem senhas e ferramentas especiais para serem abertos. Neste momento, muitos novos jogadores podem não saber a localização desses armários e portas, nem saber a senha para abri-los. O editor abaixo apresentará a senha e a localização do cofre em Resident Evil 3 Remake. Espero que seja útil para você.
1. Área inicial
【Bloqueio #1】Seguro
Centro da cidade: Suba as escadas à direita da loja de donuts, na sala acima.
Após o patch da versão 1.03: 9 à esquerda-3 à direita-7 à esquerda antes do patch da versão 1.03: 9 à esquerda-1 à direita-8 à esquerda;
Use a combinação acima de acordo com a versão do jogo e pressione [tecla ×/A] para confirmar. A senha pode ser encontrada no cartaz da farmácia (marcado por um círculo vermelho).
[Trava #2] Porta com cadeado
Subestação do Metrô: Pegue a caixa nos braços do cadáver ao lado da porta com o cadeado, verifique-a no inventário e abra-a para pegar a [Ferramenta de Arrombamento]. Ao lado da [Ferramenta de Arrombamento], use a [Ferramenta de Arrombamento] para abrir a fechadura da porta. Tenha cuidado para abrir apenas a fechadura e não entrar na porta. Podemos voltar aqui com a [Ferramenta de Arrombamento] para abrir algumas caixas trancadas ou portas que não foram abertas antes. Aliás, se você passar pela porta neste momento, você ficará infectado, mas ainda poderá retornar à área anterior após usar o fitoterápico para curá-la.
Depois de obter a ferramenta de arrombamento / tesoura de destruição, você precisa retornar à área onde o jogo começou.
[Bloqueio #3] Armário
Subestação de metrô: Retorne ao primeiro andar da subestação e use a [Ferramenta de desbloqueio de bloqueio] para abri-la.
[Bloqueio #4] Armário
Área Urbana - Garagem: Volte para a sala onde você obteve a [Tesoura de Destruição] (a sala em frente ao hidrante), encontre o armário e use a [Ferramenta de Arrombamento] para abri-lo.
[Trava #5] Porta com cadeado
Centro da cidade: Volte para a entrada da loja de brinquedos com a placa "Toy Uncle Supershop". Abra a porta e entre para encontrar "Charlie Doll" e um "Document".
[Bloqueio #6] Armário
Downtown – Donut Shop: Volte para a loja de donuts e abra o armário trancado para pegar uma granada.
【Bloqueio #7】Seguro
Sala de Controle da Companhia Subway: Volte para a Sala de Controle do Metrô, na primeira sala (há também um boneco Charlie na sala).
[Bloqueio #8] Armário
Sala de controle da Subway Company: Em uma sala no segundo andar da sala de controle do metrô, abra-a para obter spray de primeiros socorros.
【Bloqueio #9】Seguro
Estação de metrô da rua Hongshi: Volte para a primeira caixa de itens na estação de metrô ao longo da rota original. Você pode ver um cofre perto da caixa de itens. Use a [Ferramenta de seleção de fechaduras] para abri-la e obter balas de espingarda.
2. O conserto do vazamento acabou e a trama continua - esgoto
[Bloqueio #10] Armário
Laboratório de Esgoto (Nível Inferior): Localizado no laboratório (há uma escada abaixo).
Depois de derrotar o BOSS Chase (Fame Thrower).
【Bloqueio #11】Seguro
Downtown: Na mesma sala da [Lock #10], abra-a para obter bombas explosivas.
3. Perspectiva de Carlos (delegacia)
【Bloqueio #12】Seguro
Delegacia de Polícia 1F (Escritório Oeste): Abra o cofre no Escritório Oeste para obtê-lo. A senha é [9 à esquerda-15 à direita-7 à esquerda].
[Bloqueio #13] Armário
Delegacia de Polícia 3F (Corredor): Vá desde a casa segura até as escadas. Você pode pegar a chave (usada para abrir o depósito de itens apreendidos) na caixa no último andar. onde está a chave. A senha do armário é DCM. Abra-o para obter munição de rifle de assalto.
[Bloqueio #14] Armário
Delegacia de Polícia 2F (Banheiro): Banheiro no 2º andar. A senha do armário é CAP.
4. Perspectiva de Carlos (Segunda Vez)-Hospital
【Bloqueio #15】Seguro
Hospital 2F (Posto de Enfermagem): Existe um cofre no posto de enfermagem. A senha segura é 9 à esquerda e 3 à direita.
5. Perspectiva de Jill (Terceira Vez) -Hospital
[Fechadura #16] Porta com cadeado
Hospital 1F (Recepção): A porta fica do lado direito da recepção.
【Bloqueio #17】Seguro
Hospital 1F: No corredor atrás da recepção, siga o caminho à esquerda para encontrar este cofre no final. Abra-o para pegar munição MAG.
[Bloqueio #18] Armário
Hospital 1F (Passagem de Emergência): Localizado no vidro que os zumbis destruíram e passaram. Abra-o para pegar bombas explosivas.
[Bloqueio #19] Armário
Hospital 2F (Sala dos Funcionários): Entre na sala dos funcionários no 2º andar e você verá um armário trancado. Abra-o para pegar munição de espingarda.
[Bloqueio #20] Armário
Hospital 2F (vestiário): Localizado no canto da sala de uniformes no 2º andar, abra-o para pegar munição MAG. Este é o último bloqueio neste jogo. Uma vez aberto, o troféu/conquista [RE: Unlock Master] pode ser desbloqueado.