É lançada a versão 1.12 [Rise of Machines: Battle of Bakar]. Além de conhecer o processo, o mecanismo também deve ser entendido, caso contrário haverá uma situação de “um ingresso, um dia de jogo”. O BOSS final da versão do grupo, "Explosive Dragon King Bakar", possui muitos mecanismos e é dividido em dois tipos: forma humana e forma de dragão.
Na verdade, a forma humana do “Rei Dragão Explosivo Bakar” é equivalente ao primeiro estágio. Não é muito difícil em termos de dificuldade.
Flame Mark é um mecanismo básico A cada 15 segundos, uma “Marca de Fogo” aparecerá acima das cabeças de dois jogadores. Os jogadores com a marca devem prestar atenção. Eles precisam se mover para outras salas vizinhas, mas não os levem para a sala Bakar BOSS.
Por que? É principalmente uma marca de chama. Quando aparece por 12 segundos, a sala onde o jogador está irá lançar uma zona de chama de alto dano. Se você estiver na sala de Bakar, outros companheiros de equipe serão afetados e a “destruição da equipe” ocorrerá facilmente.
Quando um anel de fogo aparecer acima de sua cabeça, é melhor guiar a bola de fogo pelos quatro cantos da sala. Ao mesmo tempo, não guie duas pessoas para a mesma sala. O mecanismo de marca de chama é um mecanismo permanente de primeiro estágio que deve ser entendido para derrotar o Bakar BOSS.
Qual é o mecanismo de "12 bolas"? Quando presentes, vários pontos de exclamação triangulares aparecerão na sala ao redor de Bakar. Em cada sala com ponto de exclamação aparecerão de 1 a 4 bolas de fogo. Neste momento, um jogador será "selecionado" e um símbolo de bola de fogo aparecerá acima de sua cabeça.
Então, neste momento, o jogador “selecionado” precisa comer 3 bolas de fogo na sala do ponto de exclamação. Após comer, ele ficará imobilizado e deverá ser resgatado pelos companheiros. Após a conclusão de “12 Balls”, Bakar BOSS entrou na fase de fraqueza e aumento de lesões.
Na verdade, existem alguns pontos-chave que precisam ser observados no mecanismo de "12 bolas", como você só pode comer 3 bolas. Quando você come a terceira bola, não pode haver mais bolas na sala. Você deve ter cuidado ao sair para evitar comer as bolinhas, etc.
O mecanismo de mob "18" de Bakar é relativamente simples. Haverá 3 salas com pontos de exclamação e 6 mobs em cada sala. Neste momento, uma mensagem de leitura para o avatar de Bakar aparecerá. Quando a mensagem de leitura for concluída, você precisa ir para as 3 salas com pontos de exclamação, eliminar os mobs de 6 pontos e comer as bolas caídas.
Lembre-se, não entre na profissão de leite auxiliar! Não há dano, você não pode derrotar 6 mobs e não pode completar o mecanismo. Basta seguir os 3 Cs principais.
Qual é a mecânica do Trial Blade? Quando acionada, uma espada vermelha flamejante aparecerá na sala Bakar BOSS. A série auxiliar de leite será consumida e os três Cs principais serão transportados para a sala externa.
Neste momento, a mensagem de leitura do avatar Bakar aparece. Os três Cs principais no círculo externo devem se dispersar rapidamente para eliminar os efeitos na sala! Depois que os mobs forem eliminados, coma as bolas caídas. Depois disso, duas novas salas com pontos de exclamação aparecerão nesta sala. Depois de comer todas as bolas. , puxe a espada.
Após a conclusão do mecanismo da lâmina de teste, os três membros C principais serão teletransportados para a sala Bakar BOSS. Desta vez o BOSS está fraco e pode aumentar o dano, basta fazer o possível para causar dano. Atenção! O personagem que segura a espada não pode sair do círculo ou morrer, caso contrário o grupo será destruído.
Primeiro, guie a bola na sala do "ponto de exclamação" e, em seguida, vá para a sala designada do "ponto de exclamação vermelho" para ativá-la. Usando "habilidades ou habilidades físicas" para atacar, você pode guiar a bola na direção do personagem. e guie-o para o círculo mágico para completar o mecanismo.
É também um mecanismo relativamente simples, mas observe que a bola não pode passar pela zona de chamas ou ser atingida por um meteorito, caso contrário retornará à sua posição original.
Quando este mecanismo for acionado, vários padrões de selos aparecerão no minimapa. Dois companheiros de equipe serão "selecionados" e um anel de fogo será pendurado acima de suas cabeças. Eles precisam guiar o anel de fogo para uma sala sem selo.
Quando um selo aparecer em seu corpo, encontre a sala com seu próprio padrão de selo, fique no círculo ao redor do selo e espere a leitura terminar para completar o mecanismo.
Após a conclusão do primeiro estágio da forma humana, “Rei Dragão Explosivo Bakar” entrará no segundo estágio. Em termos de mecanismo, há um total de 6 tipos:
É relativamente simples. Quando este mecanismo é acionado, Bakar BOSS agarra aleatoriamente um jogador e o move para outra sala, e os três companheiros restantes resgatam o jogador capturado, o que pode ser facilmente concluído.
Comparado com o mecanismo de selo do primeiro estágio, ainda há uma diferença. Todos os padrões de selo não serão publicados no minimapa no início. Os companheiros de equipe precisam explorar antes de poderem ser exibidos, tocando assim no selo para completar o mecanismo.
Quando o selo for acionado, certifique-se de retornar à Armadura Bakar e tocar o selo no chão novamente para obter o escudo.
“Explosive Dragon King Bakar” voará no ar. Neste momento, ele lançará seu sopro cerca de 10 vezes. Quando o mecanismo termina, você pode obter um buff de dano de 135%.
O que é o Mecanismo dos Nove Selos? Isso é mais difícil. Cada um dos quatro membros da equipe pendura marcas diferentes, correspondendo às nove salas de Bakar. Depois que todos os membros da equipe alcançam as posições designadas, eles começam a atacar as marcas em ordem.
Nove Marcas requer cooperação. Pequenos grupos podem facilmente passar de nível, mas grupos selvagens não. Você pode se comunicar com antecedência e atribuir tarefas, o que torna o mecanismo muito mais simples.
O mecanismo da lâmina de teste humanóide do “Rei Dragão Explosivo Bakar” é na verdade semelhante. Mas tenha cuidado, quando a barra de leitura abaixo estiver cheia, ocorrerá um terremoto, semelhante a um dragão real, e você precisa evitá-lo.
O dano causado pelo terremoto não é baixo. Uma vez atingido, a saúde diminuirá. Quando o porta-espada terminar de ler, um escudo protetor verde será gerado. Outros companheiros de equipe podem entrar no escudo protetor e se esquivar para completar o mecanismo.
Quando o mecanismo for iniciado, um ícone de "espada" e uma barra de progresso aparecerão ao lado do personagem. Ao atacar Bakar, a barra de progresso e o dano do personagem aumentarão. Quando a barra de progresso estiver cheia, todas as habilidades, exceto o despertar, serão redefinidas.
Neste momento, uma barra de leitura do avatar de Bakar aparece na parte inferior da interface. Após o término da barra de leitura, Bakar pulará para o meio da tela e lançará uma grande variedade de chamas para a esquerda e para a direita.
Ao mesmo tempo, monstros gerados pela queda de meteoritos serão gerados nas salas dos lados esquerdo e direito. Os companheiros de equipe deverão cooperar para destruir os monstros na sala. Atenção, vá até o time na sala da esquerda e mate os monstros na ordem "esquerda → inferior → direita".
A equipe que for para a sala da direita deverá matar os monstros na ordem “direita → cima → esquerda”. Após destruir os inimigos nas 3 salas, uma bola de fogo verde será gerada na terceira sala. Quarto de Bakar.
É preciso dizer que a forma humana e a forma de dragão de Bakar têm mais mecanismos, que exigem proficiência para dominá-los. Obrigado mais uma vez ao mestre de “Ripe Baozi” por dar uma enorme contribuição à estratégia do mecanismo Bakar.