"Fire Emblem: Binding" é um RPG de estratégia. No jogo, os jogadores precisam jogar Ryul para convocar parceiros de vários países para lutar. Mobu é um dos personagens disponíveis para os jogadores. Muitos jogadores querem saber sobre a direção de avanço do Mobu, então vou compartilhar com vocês abaixo.
Multidão
Rota de transferência de trabalho: Royal Knight lv12 - Magician Knight/Archer Knight
Arauto: Gamera/Micaiah/Celica
Habilidades especiais herdadas: Mover-se novamente, velocidade +5 / Nível de fé 5 / Tiro com arco·Coração
Nota: A cavalaria mágica tem boa eficácia de combate. Se Dai Gamera aprender velocidade +5, pode aumentar a velocidade para 41 para perseguir todas as unidades de velocidade média. O poder mágico é 2 maior que o da mesma profissão, Poundro Croai, mas. não pode alcançar unidades de alta velocidade, não importa o que aconteça. Se você começar a andar com arco, terá 24 de potência e 23 de magia. Parece um espadachim duplo, mas o problema é que 26 velocidades devem ser salvas pelo anel de velocidade + absorção de velocidade. Acho que Mobu, como um personagem cujo número de jogadores aumentou de 12 para 14 para preencher as lacunas, não deveria ser digno de pegar esses recursos. Além disso, 23 poderes mágicos são um pouco embaraçosos. precisa de 24 poderes mágicos no total. Por que você não traz Mikaya para aprender a fé, e o Pássaro Arqueiro ganhará um pouco de saúde se estiver tudo bem. Se Mikaya não conseguir sua vez, basta dar a ele Celica, ou até mesmo um pequeno anel mágico para aprender tiro com arco.
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