Do design artesanal ao design gráfico e ao design de rede, embora os princípios do design permaneçam os mesmos, minha experiência me diz que as mudanças na mídia de design trazem muitas das particularidades da mídia. Aqui está um resumo de alguns pontos-chave no design visual de sites: Outros. experiência das pessoas e suas próprias opiniões:
1—Logotipo: características básicas do logotipo, consistentes com os fundamentos do design de logotipo (geral para design gráfico) Efeito de exibição: clareza, tamanho mínimo (devido à resolução da tela, equivalente ao efeito de impressão de design gráfico offline)
2 —Texto: O nível do conteúdo determina a fonte, tamanho da fonte e espessura o status determina a cor (padrão ou unificado conforme o site)
3—Imagens publicitárias e de conteúdo: posicionamento de tamanho e estilo, harmonia da mesma página, otimização de imagens e localização O ritmo, o contraste de tamanho.
4—ícone: marca, expressão precisa e razoável, técnica de design (baseada na marca), consistência, função: atraente, atraente, fácil de identificar, entender, operar e lembrar.
5—Clicável (botão): diferença (não clicável), baseada na experiência de vida das pessoas: espessura, prensabilidade, textura (associação de entidade), cor (marca, unidade, estilo e tamanho unificados (com base no interior Margens internas uniformes); do texto)
6-Imagem de fundo: criação de efeito de atmosfera, unidade do mesmo produto, otimização (tamanho de qualidade, informações de cores, plano de implementação),
7-Layout gráfico e de texto: imagem principal e texto secundário, ritmo gráfico e de texto, lacunas , modular.
8 — Status atual: ampliação (forma), mudança de cor (cor reversa, cor de contraste, brilho e cor de diferença de pureza), avisos de conteúdo especificados após vincular e desconectar.
9—Controles interativos: estilo razoável e preciso (cognição padrão das pessoas sobre o sistema e cognição rotineira da vida), status (otimização do estilo de expressão visual e processo de ação) e criatividade.
10—Carregamento: relevância do conteúdo (relevância do conteúdo antes e depois do carregamento), a diversão da espera chata, otimização de volume e área e criatividade.
11—Feedback do usuário_ Sucesso, erro, prompt, sem resultado: redação (clara, razoável, humana, criativa), gráficos (claros, atraentes, precisão cognitiva psicológica da cor).
12—Efeito de animação: processo razoável (racionalização do ambiente real simulado), contínuo, rítmico, desempenho de ação diária do usuário, coordenação de efeitos sonoros e criatividade.
13—Design de cabeça e cauda: Cabeça (promoção da marca, características próprias, conteúdo claro, expressão da atmosfera, criatividade. Cauda: eco, ritmo (com a cabeça), criatividade.
14—Design adaptável à tela (design de tela cheia): consideração das telas maiores e menores (texto, posição da imagem, efeito de dobramento)
15-Design de grade de tamanho fixo: células razoáveis (considerando a seção áurea), ritmo da área celular, uniformidade de margem
16-Amostra de design de demonstração: considere o maior e o menor conteúdo.
17
—Página: branding, consistência de elementos de tom, reutilização, senso de ritmo, senso de área, primeira atração visual, navegação guiada, relação entre pontos, linhas e superfícies, princípios de desenho (use as regras básicas de desenho para criar páginas).
Leitura: O conforto do fundo para leitura (visão), o contraste entre o conteúdo e o fundo.
Na verdade, existem muitos pontos de design, como o design de interação, como o design do código. para o usuário. É um grande processo de design de experiência do usuário. Na verdade, muitas vezes, quando estou fazendo isso, não consigo estimar todos os pontos para ajudar a revisá-lo a qualquer momento.