Existem muitos personagens com boa força em Star Dome Railway. A maioria desses personagens são cinco estrelas, mas o custo de treinamento será muito maior do que os personagens de quatro estrelas. Por exemplo, quais habilidades Clara deve dar prioridade em Collapse. Ferrovia Star Dome? Hoje, o editor está aqui para responder a algumas perguntas dos jogadores. Novos jogadores não devem usar personagens para adicionar pontos aleatoriamente quando não há muitos recursos. Isso fará com que alguns materiais sejam desperdiçados.
Clara é uma personagem do tipo destruição, mas isso significa que sua velocidade é baixa, mas seu poder de ataque e multiplicadores de habilidade são altos. O principal resultado desta personagem vem do dano dos robôs convocados. A primeira é a habilidade secreta. Depois de usar a habilidade, ela pode causar danos ao inimigo e aumentar a probabilidade de ser atacado após entrar na batalha. Ela pode ser usada ao encontrar monstros. inimigo para atacar você primeiro e proteger os outros.
A habilidade de talento permite que ela tenha 15% de redução de dano, podendo contra-atacar o inimigo quando atacada, e marcar o inimigo atacante. Recomenda-se somar pontos. Ataques normais podem causar danos ao inimigo, e o dano aumenta com o nível; , e não há efeito adicional, como habilidade básica de dano de um personagem, não é recomendado melhorá-la sem recursos suficientes.
A habilidade de combate é invocar robôs para causar danos a todos os inimigos. Também pode causar danos adicionais a todos os inimigos marcados. Depois que os inimigos forem danificados, as marcas serão eliminadas. adicione alguns pontos. A frequência de liberação em uma batalha é relativamente alta, o que pode causar resultados consideráveis.
Depois de clicar no movimento final, sua taxa de acerto aumentará bastante e você receberá um efeito de redução de dano de 15% em duas rodadas. Na próxima rodada, você fortalecerá seu contra-ataque duas vezes. , irá desencadear o contra-ataque do robô, e esse dano causará 50% do ataque aos inimigos adjacentes. Esta é a habilidade com maior prioridade de ponto. É muito qualificada como um movimento final, que pode aumentar a redução de dano e aumentar o dano de contra-ataque. ao efeito inimigo, é recomendado adicionar esta habilidade primeiro.