Em Pokémon: Crimson/Purple, como calcular o dano de Pokémon: Crimson/Purple pode ser referido da seguinte forma:
Valor do dano = [(nível do atacante × 0,4 + 2) × poder de habilidade × valor da habilidade de ataque do atacante (ataque especial) ÷ valor da habilidade de defesa do defensor (defesa especial) ÷ 50 + 2] (tempo) ÷255. À primeira vista, fica claro que o dano do Pokémon existe em uma faixa de valor aleatório e está relacionado a um algoritmo multiplicador. Portanto, para matar o Pokémon do oponente com 1 morte (um ataque certamente matará) na batalha de escada, precisamos considerar o menor coeficiente aleatório. Como o ajuste do valor do esforço de diferentes Pokémon nas mãos de diferentes treinadores pode ser diferente, a aplicação desta fórmula de cálculo em batalhas de escada não será descrita aqui.