Como configurar o novo veículo da escória versão 0.8? Muitos jogadores podem não saber como definir o multiplicador do veículo na nova versão. Abaixo trarei para vocês um tutorial de configuração do veículo scum0.8. Para quem não sabe como configurar, vamos aprender juntos.
0.8 Configurações do veículo:
1. Pressione as teclas CTRL+F
2. Insira o texto do título definido em segundo plano na caixa de pesquisa
3. Você pode encontrar rapidamente a introdução da configuração correspondente
Veículos veículos
Multiplicador de drenagem de combustível do motor Multiplicador de consumo de combustível do veículo
Descrição: Quando o veículo é ligado, a taxa de consumo de gasolina Quanto maior o valor, mais rápido é o consumo.
Dreno da bateria do multiplicador do motor Quando o veículo é ligado, o multiplicador de consumo de energia
Descrição: Quando o jogador dá partida no veículo, ocorre uma ação de ignição. A configuração aqui determinará a taxa de consumo de eletricidade da ignição.
Multiplicação do consumo de bateria dos dispositivos Multiplicador do consumo de energia do veículo
Obs: A versão 0.84 afeta apenas veículos com luzes acesas e buzinas tocando. Quanto maior o valor, mais rápido é o consumo.
Multiplicador de consumo de bateria por inatividade Quando o veículo está estacionado, o multiplicador de consumo de energia
Descrição: Defina a taxa de consumo de energia quando o veículo estiver inativo. Quanto maior o valor, mais rápido será o consumo de energia.
Carga da bateria com multiplicador do alternador Status de inicialização do veículo, taxa de carregamento automático da bateria
Explicação: O valor aqui é que depois que o player liga o carro, a bateria pode ser restaurada lentamente, mesmo que o carro permaneça parado. Isso determina a taxa de carregamento.
Carga da bateria com multiplicador dínamo Quando o veículo está em funcionamento, a bateria carrega automaticamente a taxa
Quando o jogador dirige o veículo, a energia do veículo será carregada automaticamente. O valor aqui determina a velocidade de carregamento.
Quantidade máxima de aeronaves do avião
Nota: A versão 0.84 não tem utilidade porque a aeronave oficial foi cancelada, portanto não há necessidade de gerenciá-la.
Número total de motocicletas Dirtbike Max
Nota: O número total permitido aparecer em toda a imagem, incluindo escovado e comprado
O número de motocicletas Dirtbike Max Functional geradas no mapa
Nota: A quantidade definida determinará quantas motocicletas serão geradas no mapa. Aqui, elas precisam ser alocadas de acordo com o “número total de motocicletas” e “o número de motocicletas adquiridas”. em nenhuma bicicleta sendo gerada.
Dirtbike Min Purchased O número de comerciantes de motocicletas que podem comprar
Obs: A quantidade definida determinará quantas motocicletas o comerciante irá vender. Aqui, ela precisa ser alocada de acordo com o “número total de motocicletas” e “o número de motocicletas geradas no mapa”. o veículo não pode ser comprado.
Laika Max Lycra quantidade total
Nota: A quantidade definida determinará quantas Lycras o comerciante irá vender. Aqui, ela precisa ser alocada de acordo com o “número total de Lycras” e “o número de Lycras geradas no mapa”. o carro não pode ser comprado.
Laika Max Funcional O número de Laika gerados no mapa
Nota: A quantidade definida determinará quantos carros de Lycra serão gerados no mapa. Aqui eles precisam ser alocados de acordo com o "número total de cartões de Lycra" e "o número de Lycra adquiridos". resultando em nenhum carro sendo gerado.
Laika Min Purchased O número de comerciantes Laika podem comprar
Nota: A quantidade definida determinará quantas Lycras o comerciante irá vender. Aqui, ela precisa ser alocada de acordo com o “número total de Lycras” e “o número de Lycras geradas no mapa”. o carro não pode ser comprado.
MotorBoat Número total máximo de barcos
Nota: A quantidade definida determinará quantos navios o comerciante irá vender. Aqui, ela precisa ser alocada de acordo com o “número total de navios” e “o número de navios gerados no mapa”. o veículo não pode ser comprado.
Motorbyte Max Functional Número de navios que os comerciantes podem comprar
Obs: A quantidade definida determinará quantos carrinhos o comerciante irá vender. Aqui, ela precisa ser alocada de acordo com o “número total de navios” e “o número de navios gerados no mapa”. o carrinho não pode ser comprado.
Barco a motor Max adquirido Área máxima de parada permitida para veículos
Descrição: Defina o tempo necessário para o veículo desaparecer na zona segura (incluindo todas as áreas coloridas definidas). O tempo é definido em minutos.
Carrinho de mão Número total máximo de carrinhos (incluindo carrinhos de metal)
Nota: A quantidade definida determinará quantos carrinhos o comerciante venderá. Aqui, ela precisa ser alocada com base no “número total de carrinhos” e “no número de carrinhos gerados no mapa”. o carrinho não pode ser comprado.
Número funcional máximo do carrinho de mão de carrinhos gerados no mapa (incluindo carrinhos de metal)
Nota: A quantidade definida determinará quantos carrinhos serão gerados no mapa. Aqui, ela precisa ser alocada com base no "número total de carrinhos" e na "quantidade de carrinhos comprados". carrinhos sendo gerados.
Carrinho de mão mínimo adquirido O número de carrinhos que os comerciantes podem comprar (incluindo carrinhos de metal)
Nota: A quantidade definida determinará quantos carrinhos o comerciante venderá. Aqui, ela precisa ser alocada com base no “número total de carrinhos” e “no número de carrinhos gerados no mapa”. o carrinho não pode ser comprado.
Quantidade total de Wolfswagen Max Wolfs (carro vermelho)
Nota: A quantidade definida determinará quantos Lobos (carros vermelhos) o comerciante venderá. Aqui você precisa eliminar Lobos (carros vermelhos) no mapa com base no "número total de Lobos (carros vermelhos)" "Quantidade" é. alocado, caso contrário ocorrerá uma exceção e o carro não poderá ser adquirido.
Wolfswagen Max Functiona O número de Wolfs (carros vermelhos) gerados no mapa
Nota: A quantidade definida determinará quantos Lobos (carros vermelhos) serão gerados no mapa. Isso precisa ser baseado na alocação "Número total de Lobos (carros vermelhos)" e "Quantidade de compra de Lobos (carros vermelhos)". , caso contrário ocorrerá uma exceção, resultando na não atualização do carro.
Wolfswagen Min Purchased O número de comerciantes Wolfswagen (carros vermelhos) que podem comprar
Nota: A quantidade definida determinará quantos Lobos (carros vermelhos) o comerciante venderá. Aqui você precisa eliminar Lobos (carros vermelhos) no mapa com base no "número total de Lobos (carros vermelhos)" "Quantidade" é. alocado, caso contrário ocorrerá uma exceção e o carro não poderá ser comprado.
Bicicleta Número total máximo de bicicletas
Nota: O número total permitido aparecer em toda a imagem, incluindo escovado e comprado
Bicycle Max Funcional O número de bicicletas geradas no mapa
Nota: A quantidade definida determinará quantas bicicletas serão geradas no mapa. Aqui, elas precisam ser alocadas de acordo com o “número total de bicicletas” e “o número de bicicletas compradas”. em nenhuma bicicleta sendo gerada.
Bicicleta mínima comprada O número de bicicletas que os comerciantes podem comprar
Obs: A quantidade definida determinará quantas bicicletas o comerciante irá vender. Aqui, ela precisa ser alocada de acordo com o “número total de bicicletas” e “o número de bicicletas geradas no mapa”. a bicicleta não pode ser comprada.
SUP máximo desconhecido
Nota: Esta configuração não precisa ser definida na versão 0.84, o padrão é adequado
Hidroavião Max Hidroavião Max
Nota: Esta configuração não precisa ser definida na versão 0.84, o padrão é bom
Número máximo de dias de inatividade do veículo Número máximo de dias de inatividade do veículo
Descrição: Esta configuração faz com que todos os veículos no mapa desapareçam automaticamente se ninguém os dirigir por mais de alguns dias.
Tempo máximo permitido do veículo em zonas proibidas em minutos Tempo máximo permitido do veículo em zonas proibidas em minutos
Descrição: É definida uma área no mapa onde o estacionamento é proibido, portanto o valor aqui determinará quanto tempo levará para o veículo ser destruído automaticamente. O tempo é expresso em minutos.
Votação Votação
Duração da votação Tempo de validade da votação (insira o valor em segundos)
Descrição: Após a ativação da votação, os jogadores podem escolher quanto tempo ela durará.
Duração do anúncio Duração do anúncio (insira o valor em segundos)
Descrição: Anúncio (texto vermelho aparece no meio da tela), tempo de exibição contínuo
Porcentagem mínima de consentimento do jogador Porcentagem mínima de consentimento do jogador
Nota: Para ativar por votação, pelo menos uma certa porcentagem de jogadores deve concordar antes que o evento seja ativado.
Configurações mundiais Configurações mundiais
Mapa personalizado ativo Mapa personalizado ativo
Nota: Marcado está ativado, desmarcado está desativado. . A função específica é desconhecida e não foi definida. Recomenda-se mantê-la no estado padrão ou fechado. Eu acho que tem algo a ver com o modo de comer frango
CustomMapCenterX Mapa personalizado centerX
CustomMapCenterY Centro de mapa personalizado Y
CustomMapWidth Largura personalizada do mapa
CustomMapHeight Altura personalizada do mapa
O texto acima é o tutorial de configuração do veículo scum0.8. Os jogadores interessados podem consultar este guia.