A versão oficial do Darkest Dungeon 2 será lançada no dia 9 de maio, que é amanhã. Amigos que não jogaram a versão beta do Darkest Dungeon 2 não estão familiarizados com o método de luta contra monstros. Nesta edição, o editor trará para vocês um Darkest. Questão da masmorra 2. Vamos apresentar o método de jogo cerebral.
jogo cerebral
Há um total de 4 fechaduras no cérebro. As habilidades 1 e 2 de cada fechadura são diferentes, mas as habilidades 3 e 4 são iguais.
Indefeso: Todos os nossos personagens não podem usar habilidades corpo a corpo.
Veias Sanguíneas: Nossos jogadores nº 1 e nº 2 recebem o debuff de Fraqueza.
Corrente de Luto (quando a Corrente de Luto morre, todos os inimigos ganham +10% de acerto crítico)
Sem alvo: Todos os nossos personagens não podem usar habilidades de longo alcance
Mind Whip: As posições 1 e 2 do nosso lado recebem o debuff ofuscante.
O Bloqueio de Taxas Desperdiçadas (quando o Bloqueio de Taxas Desperdiçadas morrer, ele dará aos outros bloqueios +30 pontos de sangue)
Resignado ao destino: todos os nossos personagens não podem usar habilidades e itens de recuperação de sangue
Mal-estar mental: dar aleatoriamente a um de nossos personagens o estado de sangramento/corrosão/queimadura
Lock of Despair (quando Lock of Despair morrer, todo o lugar ganhará: 10% de chance de cegar/enfraquecer quando atingido)
Jogue fora a sanidade: todos os nossos personagens não podem usar habilidades e itens de contrapressão
Extreme Pain: Turbine um personagem aleatório do nosso lado
Ação:
Os 4 bloqueios bloquearão respectivamente habilidades corpo a corpo/alcance/pressão/recuperação (este chefe parece não ter nada a dizer, apenas bloqueia habilidades)
Estilo de jogo:
Primeiro, verifique se a saída principal de sua equipe é corpo a corpo ou de longo alcance. Em combate corpo a corpo, concentre seu fogo primeiro para lançar o Bloqueio do Arrependimento da Cabeça de Leão. Lock of Mourning (preste atenção especial ao matar o bloqueio corpo a corpo, deixando os inimigos restantes no lado oposto). Todo o dano do bloqueio bloqueado será aumentado em 20%, e todos os bloqueios restantes após matar o bloqueio remoto terão um acerto crítico). +10%),
Em seguida, se houver falta de sangue, mate primeiro o Lock of Waste, e se a pressão estiver alta, mate primeiro o Lock of Despair.