Há um jogo de pombo de carne na Collapsed Star Railroad que simula o universo, no qual os jogadores podem escolher diferentes buffs de destino para se aprimorarem. Agora vamos dar uma olhada no conteúdo relacionado da lista de bênçãos do destino do Bengtie Simulation Universe com o editor.
Lista de efeitos do destino
Ecos do destino: "Proteger"
Pode consumir 100 pontos de energia para lançar uma habilidade que ressoa com o caminho de vida “Armazenamento”, causando danos de atributos físicos a todos os inimigos com base na quantidade total de escudos de nossa equipe.
Articulação de Eco: Reação Eutética
Ao lançar Eco de Vida, forneça a todos os aliados um escudo que pode compensar danos iguais a 1% de sua respectiva saúde máxima, com duração de 2 rodadas, e aplique o status [Âmbar] [Detalhes] a todos os aliados.
Articulação de Eco: Transformação Homogênea
Ao entrar em combate, Echo of Life restaura 40% da energia. Quando nosso personagem ganha um escudo, 3% de energia adicional será restaurada para Echo of Fate.
Articulação de eco: aprimoramento de dimensão zero
Ataques causados pelo eco fatídico "Proteção" sempre causarão acertos críticos. Quando cada personagem da equipe segura um escudo, o dano crítico aumenta em 15%.
Lista de efeitos de bênção
Divindade constrói transmissão ressonante
Antes do fortalecimento: Depois que o personagem lançar um ataque, ele causará dano [rebote] igual a 100% da quantidade atual de escudo do personagem ao alvo inimigo que está sendo atacado.
Após o aprimoramento: Depois que o personagem lançar um ataque, ele causará dano de [rebote] igual a 100% da quantidade atual de escudo do personagem + 20% da quantidade total de escudo atual do companheiro de equipe ao alvo inimigo que está sendo atacado.
Segregação macro de construção divina
Antes do fortalecimento: No início da batalha, o personagem obtém um escudo especial que pode compensar danos iguais a 1% do seu próprio limite superior de vida. Quando outros escudos forem obtidos, o escudo aumentará na mesma quantidade. O escudo será removido a cada 2 rodadas e depois recuperado.
Após o aprimoramento: No início da batalha, o personagem obtém um escudo especial que pode compensar o dano igual a 10% do seu próprio limite superior de vida. Quando outros escudos forem obtidos, este escudo aumentará a quantidade de escudo em 130% do. quantidade de escudo obtida. O escudo será removido a cada 2 rodadas e depois recuperado.
Divindade constrói uma cena super estática
Antes do fortalecimento: Após o personagem ser atacado, ele causará dano [rebote] igual a 340% do próprio escudo atual ao atacante. Este dano não pode destruir o alvo inimigo.
Após o fortalecimento: Após o personagem ser atacado, o atacante receberá dano de [rebote] igual a 420% da quantidade do escudo antes do ataque. Este dano não pode destruir alvos inimigos.
Construindo uma rede explosiva entre as estrelas
Antes do aprimoramento: Quando o personagem causa dano de [Repulse] a um alvo inimigo, há 65% de probabilidade básica de fazer com que o alvo caia em um estado dilacerado.
Após o aprimoramento: Quando o personagem causa dano de [Repulse] a um alvo inimigo, há 100% de probabilidade básica de fazer com que o alvo caia em um estado dilacerado.
Construir entre as estrelas devolve abrigo
Antes do fortalecimento: Ao final da rodada, o personagem tem uma probabilidade fixa de 80% de obter um escudo que pode compensar danos iguais a 12% de sua própria saúde máxima, com duração de 1 rodada.
Após o fortalecimento: Ao final da rodada, o personagem ganha um escudo que pode compensar danos iguais a 15% do seu limite superior de vida, com duração de 1 rodada.
Construindo cargas seguras entre satélites
Antes que a proteção seja reforçada: O personagem que segura o escudo aumenta o poder de ataque atual igual a 40% do próprio escudo, mas não mais que 120% do poder de ataque.
Após o fortalecimento: O personagem que segura o escudo aumenta o poder de ataque atual igual a 60% do próprio escudo, mas não mais que 160% do poder de ataque.
Construindo uma pirâmide de quatro lados entre as estrelas
Antes do fortalecimento: A quantidade de escudo fornecido pelo personagem aumenta em 30%.
Após o fortalecimento: Ao ganhar um escudo, a quantidade de escudo ganho pelo personagem aumenta em 35%.
Edifício interestelar hipoeutético
Antes do aprimoramento: Quando o personagem fornecer um escudo para nosso alvo, ele ganhará um escudo igual a 24% da quantidade de escudo original, que dura 2 rodadas.
Após o fortalecimento: Quando o personagem fornecer um escudo para o nosso alvo, ele ganhará um escudo igual a 36% da quantidade do escudo original, que dura 2 rodadas.
Estrutura de cisalhamento interestelar
Antes do fortalecimento: O dano de [Contrachoque] do personagem aos alvos inimigos é aumentado em 10% e, ao mesmo tempo, causará dano de [Contrachoque] a alvos adjacentes igual a 25% do alvo principal.
Após o fortalecimento: O dano de [Contrachoque] do personagem aos alvos inimigos é aumentado em 15% e também causará dano de [Contrachoque] a outros alvos inimigos igual a 30% do alvo principal.
Fortalecimento de solução sólida de construção interestelar
Antes do fortalecimento: O dano do personagem ao causar [Contra-Choque] aos alvos inimigos é aumentado, e o valor do aumento é igual a 80% da defesa atual do personagem.
Após o fortalecimento: O dano do personagem ao causar [Choque de Repulsa] aos alvos inimigos é aumentado, e o valor de aumento é igual a 120% da defesa atual do personagem.
Construa uma sentinela
Antes do fortalecimento: Ao entrar em combate, o personagem ganha um escudo que pode compensar danos equivalentes a 16% do seu próprio limite superior de vida, com duração de 2 rodadas.
Após o fortalecimento: Ao entrar em combate, o personagem ganha um escudo que pode compensar danos iguais a 24% do seu próprio limite superior de vida, com duração de 2 rodadas.
construir firmeza
Antes do aprimoramento: O dano sofrido pelo personagem que segura o escudo é reduzido em 16%.
Após o fortalecimento: O dano sofrido pelo personagem que segura o escudo é reduzido em 24%.
Construa uma curva
Antes do fortalecimento: Quando o personagem obtém um escudo, há uma probabilidade fixa de 20% de remover um de seus próprios efeitos negativos.
Após o fortalecimento: Quando o personagem ganha um escudo, há uma probabilidade fixa de 30% de remover um de seus próprios efeitos negativos.
Construir ponte
Antes do fortalecimento: Após o personagem ser atacado, ele ganhará um escudo igual a 18% da saúde perdida durante o ataque, que dura 1 rodada.
Após o fortalecimento: Após o personagem ser atacado, ele ganhará um escudo igual a 18% da saúde perdida durante o ataque, que dura 2 rodadas.
Construir foco
Antes do aprimoramento: A taxa de acerto crítico de personagens segurando um escudo aumenta em 16%.
Após o fortalecimento: A taxa de acerto crítico do personagem que segura o escudo aumenta em 24%.
Construir poliplástico
Antes do fortalecimento: Para cada bênção de “Salvaguarda”, a defesa do personagem aumenta em 6%. Este efeito pode ser acumulado até 6 vezes.
Após o fortalecimento: Para cada bênção de “Salvaguarda”, a defesa do personagem aumenta em 8%, e esse efeito pode ser acumulado até 9 vezes.
compensação de construção
Antes do fortalecimento: Após o personagem quebrar a fraqueza do alvo inimigo, ele ganhará um escudo que pode compensar danos iguais a 14% do seu próprio limite de vida, que dura 2 rodadas.
Após o fortalecimento: Após o personagem romper a fraqueza do alvo inimigo, ele ganhará um escudo que pode compensar danos equivalentes a 18% do seu próprio limite de vida, com duração de 3 rodadas.
Construa uma explosão
Antes do aprimoramento: O dano crítico de personagens segurando escudos aumenta em 30%.
Após o fortalecimento: O dano crítico dos personagens que seguram um escudo aumenta em 45%.