A pontuação da estação The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom M está prestes a aumentar, então qual pontuação você prevê? Alguns jogadores já previram as pontuações, não sei se as pontuações estão próximas. Os alunos interessados podem dar uma olhada nas pontuações previstas dos jogadores para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Jogador um:
Jogador dois:
Objetivamente falando, o grau de choque trazido pelo Picnic de 0 a 1 e pelo de Wang Lei de 1 a 3 são diferentes. Não creio que a avaliação de Wang Lei tenha vantagem sobre Picnic (apenas em termos de avaliação da mídia). Mas mesmo que haja desvantagens, se a pontuação for inferior a 95, significa que a Nintendo derrubou. Como Zelda, que tem o maior tempo de produção e a maior escala, mesmo que esteja apenas preso nos 95, Aonuma estará rolando no. andar do escritório. Portanto, minha previsão é que idealmente uma pontuação de 97 seria considerada um sucesso, uma pontuação de aprovação de 96 e uma pontuação de 98 seria considerada um Grand Slam que supera as expectativas. Afinal, nem pense em 99 pontos. Há muitos motivos para a mídia deduzir pontos. . É mais prático pensar assim do que dar um pau na cabeça e sonhar.
As avaliações dos usuários MC de Zelda e Mario são muito precisas (as avaliações da mídia não são duras o suficiente). A julgar pelas avaliações dos usuários, Breath of the Wild está quase no final da série (o mesmo que a minha classificação). Tentei jogar Tears of the Kingdom nos últimos dias. A experiência geral é um pouco melhor do que Breath of the Wild, mas estimo que após alguns anos de acumulação, a classificação do usuário só será classificada em primeiro lugar, antes de Breath of the Wild. o Selvagem. Se conseguir superar as avaliações dos usuários dos jogos anteriores, só posso dizer que esta geração de jogadores não jogou os jogos anteriores.
Jogador quatro:
Não há problema em superar completamente Breath of the Wild e é ainda mais fácil ficar viciado. Embora a estrutura geral do mapa seja a mesma, muitos detalhes foram redefinidos para Zonau, novas habilidades e o enredo. igual a um novo jogo, embora o templo pareça semelhante a Breath of the Wild, mas o método de resolução de quebra-cabeças testa suas habilidades de construção e não é nada chato. maneira incrível, e muitos novos equipamentos serão adicionados aos originais. Tipos de equipamentos para se adaptar ao novo céu e ao mundo subterrâneo. Ao mesmo tempo, existem mais de 20 tipos de dispositivos Zonav, que são extremamente flexíveis. o novo sistema de montagem de armas, é uma grande melhoria em comparação com o jogo anterior. Matar monstros na natureza não é mais chato. Além dos velhos amigos, os monstros selvagens também adicionaram mais novos tipos, até mesmo monstros grandes. novos equipamentos e novos métodos de ataque Em termos do enredo principal, tornou-se mais rico e mais complexo do que em Breath of the Wild, os arcos dos personagens também estão lá, o que é uma grande melhoria em comparação com o enredo ligeiramente tênue do piquenique. Em termos de tarefas secundárias, há uma quantidade exorbitante de tarefas secundárias. Quase metade dos NPCs têm tarefas secundárias pessoais e até intercalam a linha principal com o grande elfo e outras tramas. Se você estiver explorando quase o tempo todo, haverá novas emergências e tarefas. Em suma, este jogo não é um simples DLC em grande escala. É uma otimização poderosa em comparação com Breath of the Wild. e acrescenta muito. O conteúdo é muito impressionante, então você pode ficar tranquilo.
Jogador cinco:
Depois de jogar seis ou sete horas por dia nestes últimos dias, no geral definitivamente não será tão surpreendente quanto o primeiro, mas pode-se perceber claramente que é um produto da revisão da primeira geração. Os guias de exploração de armas, montarias e equipamentos foram bastante otimizados e expandidos. É divertido, mas acho que deve haver muitas pessoas que dizem que não é interessante. E prevejo que o enredo será muito mais emocionante que o primeiro, e não tão simples quanto o primeiro.
Jogador seis:
Nota máxima, Deus dos Deuses, tenho 54 horas agora, e a experiência geral é realmente real. Agora o piquenique se tornou uma demo. Joguei e escapei, então esqueça os spoilers, vou esperar os jogadores oficiais desbloquearem. e tocar devagar. Só posso dizer que é bastante chocante em todos os aspectos. Então, em termos de taxa de quadros, o portátil de carregamento que assisti com o plug-in Tesla tinha apenas 20 quadros. Quando conectado à TV no modo dock, eram cerca de 30. Gostaria de saber se a versão original terá um patch que seja. melhor após o overclock, pode ficar estável em 30.