Deixe-me começar com meus pensamentos. Como todos sabemos, as habilidades do God of War são limitadas por pontos ativos e pontos passivos. Não é uma adição unilateral como Diablo, nem que pode adicionar algo como Warcraft. Trade-offs entre competências de baixo nível e competências de alto nível. parece muito importante.
Como um touro velho, minha ideia inicial era seguir uma rota de ataque violento. Mais tarde, descobri que devido à influência do CD de habilidade e da rigidez, a explosão não foi satisfatória. Mais tarde, pensei em combinar ao máximo um conjunto de combos. Ou seja, levando em consideração o CD de cada habilidade. Eu descobri depois de jogar isso por um tempo. O problema de sobrevivência na masmorra é muito sério, principalmente após o nível 30 ou superior.
Então agora estou seguindo o caminho da sucção de sangue.
Deixe-me explicar meus pontos um por um.
Estilo sangrento
Cliquei nisso mais tarde. Você pode optar por não clicar nesta habilidade ou pode usá-la para escolher e matar. Eu escolhi essa habilidade porque o sanguinário mais tarde terá um bônus nessa habilidade. Depende da preferência pessoal.
Corte da Lua de Sangue
Este ataque não é muito poderoso e a distância não é longa o suficiente. Mas tudo bem. O legal dessa habilidade são duas coisas: 1. Ela pode repelir monstros; 2. Ela causa efeitos de sangramento; Sim, sangrando. É disso que precisamos.
Martelo do arrependimento
A razão pela qual selecionei essa habilidade é principalmente por causa de sua capacidade de levitar monstros no ar e de restaurar a raiva.
Carga Desesperada
Investe em linha reta, causando dano e drenando sangue. Aliás, o item passivo de afastar os inimigos também é muito útil.