Durante os seis anos de Yulong Zaitian, várias profissões passaram por inúmeras mudanças, e a espada não é exceção. Quando a coleta de retorno está em pleno andamento, os jogadores antigos também retornam um após o outro. Desta vez, liderarei todos os jogadores que retornaram. para Faremos uma análise abrangente da espada com a qual estamos familiarizados, para que os jogadores que retornam possam dominar rapidamente algumas das habilidades que precisam ser dominadas na espada atual.
【período inicial】
Recomenda-se escolher Assassinato no estágio inicial. Assassinato é uma profissão com alto poder de ataque e alta saúde. Quando combinado com seus próprios ataques pesados e esquivas, além de habilidades passivas como Shishui e Condensação de Qi, o poder de combate do Assassinato é maior. do que Hidden Escape no nível 70 com o mesmo equipamento É 20.000-30.000 maior, e o poder de combate no nível 90 é 40.000-60.000 maior. Em termos de habilidade pessoal de duelo, também é incomparável por Yinyu. Quando o inimigo avançar, use Ji Feiyan para desacelerar e, em seguida, use Arc Moon Sword. O inimigo ativará o movimento fantasma um segundo antes de atingir você. Muitas vezes, quando o inimigo atinge você, você pode atingi-lo até a metade da saúde ou até mesmo residual. saúde. A desvantagem é que o espaço operacional é relativamente pequeno e é fácil ser kitado durante as lutas PK. É difícil agarrar monstros porque é um profissional corpo a corpo com mãos curtas.
Sugestões pessoais para adicionar pontos antes do nível 110:
Sistema básico: esquiva total de golpes pesados, resistência total Swift Swallow nível 6, Ice Sword e Hand Sword nível de aumento de moral, Falling Leaf Sword nível 1;
Sistema avançado: Nível 1 de Gale Sting, todos os três passivos estão completos, o ataque em grupo está completo, as habilidades Arc Moon Sword e Phantom Body estão completas e os pontos de atributos da Flying Dragon Sword são adicionados a todos os pontos de inteligência;
【Estágio intermediário e final】
Recomenda-se escolher a reclusão nas fases intermediária e tardia. Depois de aprender as habilidades passivas inspiradoras e de aumento de moral, o Esconderijo também desaparece e se torna invisível por 4 a 9 segundos. Em conjunto com suas próprias habilidades de aceleração, ele pode matar pessoas, destruir carros e escapar sem falhar. O espaço manobrável é muito grande Ao encontrar um inimigo, comece com uma andorinha rápida e, em seguida, use uma espada explosiva para realizar um movimento proibido. Após completar o movimento proibido, marque o inimigo na direção de uma borda afiada. a arma e desapareça. Quando a furtividade estiver prestes a terminar, use o Escudo de Condensação do Vento da Guarda Real e a próxima Espada Explosiva, muitas vezes antes que o inimigo tenha tempo de causar dano a você, você já causou dois conjuntos de danos consideráveis. para o inimigo. Ou quando o inimigo está em menor número, especialmente ao destruir um carro, um grupo de pessoas do outro lado pode primeiro ativar o escudo e depois fugir sem deixar rastros. A desvantagem é que o poder de assassinato é 40.000-70.000 menor que o do mesmo equipamento.
Pessoalmente, recomendo adicionar pontos após o nível 110:
Sistema básico: ataque crítico completo, esquiva total, nível 1 de Swift Swallow e espada inicial, moral total, ataque de grupo completo e resistência total;
Sistema avançado: Nível 1 de Gale Sting, Silêncio, Meditação, Full Edge, Explosão, Escudo Condensador e Espada de Gelo Nível 1 Dou Zhuan, Inspiração Total;
Depois de completar a missão principal do nível 117 e lutar contra Zhou Yu, os pontos de habilidade ganhos em várias tarefas são suficientes. Para jogadores de ponta que têm três espadas contra todos, você pode usar todos os seus pontos de energia para aumentar seu poder de ataque de defesa dupla. Para jogadores comuns, você pode usar todos os seus pontos de inteligência se não conseguir quebrar a defesa do oponente. toda a sua inteligência aumentará seu dano.
【Algumas sugestões】
As duas habilidades básicas mais controversas do sistema de espada são Ji Feiyan e o ataque em grupo é a única habilidade de curto alcance do sistema de espada. Quando os pontos estão cheios, o CD de habilidade dura apenas 12 segundos. -4 segundos mais curto que o nível 6-8 Ji Feiyan Quando os pontos de ataque do grupo do sistema básico estão cheios, eu testei pessoalmente e é apenas cerca de 200 mais alto que o ataque do grupo de nível 1. Portanto, para jogadores de ponta, eu. ainda recomendo Ji Fei Yan. Quando os pontos Yan estiverem cheios, quanto menor o CD de habilidade, mais fácil será para você se aproximar do oponente e causar alto dano. O ponto de ataque do grupo nível 1 deve estar cheio, com a premissa de que. afinal, para jogadores de ponta que podem atacar centenas de milhares ou mesmo centenas de milhares, mais de 200 pontos de dano não causarão nenhum dano. Para jogadores civis, você deve apenas maximizar o grupo. pontos de ataque a mais de 200 pontos de dano por espada ainda é muito considerável.