Este é um guia sobre como limpar o Honkai Impact Railroad Fire Lord Simulator 4. Uma introdução a como jogar o Honkai Impact Railroad Fire Lord Simulator 4 em uma única passagem. Ele compartilha com os jogadores como vencer o segundo nível de dificuldade do Fire. Lord Simulator 4 em uma única passagem, como viver, venha ver se precisa.
Como limpar o nível do Collapse Star Dome Railway Fire Lord Simulator 4
As relíquias e os cones de luz são apenas para defesa. Você não precisa maximizar os traços. Os dois talentos principais (15 de resistência a danos, recuperação aprimorada de sangue de ataques básicos) são essenciais.
Para caça de longa distância, existem dois ecos: acertos críticos abaixo de 50% da saúde e aumento do limite de energia, esses dois devem ser mais usados.
Se você quiser abençoar, consiga um para Bênção de Preservação para aumentar a quantidade de escudos, um para Bênção de Destruição para restaurar a saúde abaixo de 35 e um para Bênção de Abundância para aumentar a quantidade de recuperação. Quanto ao resto, basta patrulhar.
A coisa rara é a bata do médico. Se você não encontrar o máximo, jogue mais algumas rodadas. Contanto que você possa resistir. Se você encontrar o evento de objeto estranho errado no meio do caminho, verifique se há alguma redução de dano ou use o movimento final para restaurar a saúde. Não importa se você não os conhece. Lute como deveria.
A primeira etapa de Swaro. Quando Swaro invocar os mobs, use Echo para matá-los instantaneamente, deixando uma energia de eco para aguardar a próxima convocação.
No segundo estágio, basta ativar automaticamente normalmente. Lembre-se de deixar energia de reverberação suficiente quando estiver prestes a matá-lo.
No terceiro estágio, preste atenção na mão de invocação de Swaro. Invocar um usa um eco, que pode atingir quase metade da saúde. Se você tiver um manto de médico, poderá derrubá-lo instantaneamente. Você pode atingir pelo menos metade de sua saúde sem o manto do médico. Você pode salvar as habilidades que precisam ser usadas e esperar que a segunda mão seja convocada antes de usá-las novamente. É quase o mesmo tempo que a terceira mão é convocada.