Após o declínio dos fliperamas, ou seja, quando a indústria dos cibercafés surgiu oficialmente, os jogos de computador da época basicamente substituíram o status original dos jogos de arcade. Naquela época, como os computadores ainda não eram comuns em todos os lares, a maioria das pessoas optava por ir aos cibercafés. Além dos jogos online, convidavam seus bons amigos para ir aos cibercafés para jogar jogos independentes e se divertir. emocionante "A batalha em LAN também é o método de entretenimento escolhido por muitos jogadores. Hoje faremos um balanço dos clássicos jogos de batalha em LAN que eram jogados em cibercafés naquela época.
《CS1.5》
Para ser um dos jogos de batalha LAN mais populares nos computadores da época, o CS deve ser indispensável. Naquela época, você basicamente podia ver um grande número de jogadores de CS apenas entrando em um cibercafé. Na verdade, este jogo focava principalmente em batalhas na Internet quando estava no exterior. Porém, como o nível da rede nacional naquela época não era muito bom, o atraso das batalhas online era muito alto, então o jogo mais popular entre os fabricantes nacionais não era o seu. batalhas online, mas seu modelo de batalhas em LAN. Portanto, é precisamente por causa deste jogo que as batalhas em LAN se tornaram populares.
Naquela época, contanto que algumas pessoas conhecidas iniciassem uma batalha LAN entre os jogadores no cibercafé, os jogadores definitivamente perguntariam se você poderia levá-los com você depois de vê-lo e, no final, basicamente todos na Internet café iria participar. No final, poderá evoluir para um modelo de cobertura com mais de uma dúzia de pessoas em ambos os lados, concentrando-se num único momento, com a pontaria e outras coisas à margem.
CS foi capaz de se tornar um dos jogos FPS mais poderosos da época. Um grande motivo foi porque havia muitos mapas de jogos clássicos no jogo. No entanto, como muitos dos nomes dos mapas estavam em inglês, a maioria dos jogadores os possuía. recebem nomes especiais, e esses nomes são basicamente determinados com base nas características dos mapas, como mapas de fábrica, mapas de deserto, mapas de parede, etc.
Este jogo era popular em cibercafés até o nascimento do CrossFire. Após o nascimento do CrossFire, a popularidade do CS não era tão popular como antes, porque naquela época a maioria dos jogadores havia começado a mudar para jogos online. Mas o CS ainda é o criador da maioria dos jogos online de tiro em primeira pessoa, e os mais clássicos nunca podem ser superados.
Posteriormente, foram lançados CSOL e CSGO baseados em CS. A resposta desses dois jogos também foi muito boa, principalmente CSGO, que ainda é o teto dos jogos FPS competitivos. Embora a versão antiga do CS não seja mais visível nos cibercafés, sua versão original ainda está viva na plataforma Steam, e as pessoas irão abri-la e jogá-la de vez em quando.
"Alerta Vermelho"
Red Alert deve ser o jogo RTS de estratégia em tempo real mais poderoso do ano. Este jogo é muito rápido de aprender. Você só precisa ser capaz de fazer coisas para começar a jogar. Naquela época, você é um chefe que joga Red Alert, então toda vez que você joga, com certeza haverá um grande número de pessoas assistindo. O editor ainda não consegue esquecer isso quando eu ainda estava trabalhando duro para. construir tropas, os tanques do chefe já estavam em ação. Chegaram à minha porta.
Além das batalhas em rede local, o jogo também pode ser jogado contra computadores. Os inimigos cruéis do jogo naquela época eram um pesadelo para muitos jogadores porque eram tão poderosos que muitos jogadores da época foram torturados. Mas Red Alert também era um dos jogos mais jogáveis da época. Você não só podia jogar com amigos, mas também formar uma equipe para lutar contra jogadores legais de computador. Basicamente, você pode usá-lo repetidamente, noite após noite, sem se cansar.
A jogabilidade favorita para um novato como eu é assinar um pacto de não agressão com amigos quando jogam uns contra os outros. Todos se desenvolvem pacificamente em seu próprio território, sem afetar os outros. Depois que todos constroem tanques e golfinhos, todos se reúnem para iniciar uma enorme cerca viva. E mesmo que você gaste muito tempo construindo tanques no estágio inicial, você não se sentirá entediado enquanto joga. Esse pode ser o charme único do jogo naquele momento.
Claro, há outra consequência desse tipo de jogo, que é que se você criar muitas coisas, o jogo ficará diretamente travado. Todos os esforços anteriores serão em vão, e você só poderá optar por reiniciar o jogo no meio do caminho. repreensões. Ainda há muitos jogadores jogando este jogo, e alguns caras grandes fizeram muitos mods para AiDian. Os jogadores interessados podem conferir.
"Espada Borboleta Meteoro"
Este jogo também foi um dos sucessos absolutos da época. Era um jogo de batalha de ação em tempo real muito raro e também tinha um estilo de artes marciais que muitos jogadores nacionais não podiam recusar. O nome deste jogo vem do clássico trabalho de artes marciais de Gu Long, "Meteor Butterfly Sword", mas provavelmente poucos jogadores na época sabiam sobre este jogo, então eles não sabem muito sobre o enredo deste jogo, mas não ' isso não impede os jogadores de aproveitarem este jogo.
Há um grande número de armas clássicas para escolher no jogo. Até mesmo as armas que aparecem em filmes de artes marciais e programas de TV podem ser usadas aqui. Ao mesmo tempo, o foco das armas também é diferente. Por exemplo, a adaga é muito hábil e adequada para ataques furtivos e deslocamento, enquanto o martelo é muito lento, mas o dano é assustador. Além disso, cada arma é projetada com um método de ataque e conjunto de habilidades exclusivos, e um grande número de listas de movimentos se tornou um curso obrigatório para jogar bem este jogo. Naquela época, se você pudesse realizar uma série de combos bonitos, você seria o garoto mais bonito do cibercafé.
Todos devem estar atentos ao que aconteceu com Meteor Butterfly Sword, ou seja, o produtor de jogos Guan Lei liderou um grupo de pessoas para restabelecer um estúdio e, com base em Meteor Butterfly Sword, criou o atual teto de jogos de aquisição nacional. Eternal Calamity" pode ser considerada uma continuação disfarçada.
"Versão Dragon Ball CS"
Pode haver relativamente poucas pessoas que jogaram este jogo, mas foi meu jogo LAN independente favorito do ano. Naquela época, este jogo era um dos poucos jogos que rompeu as limitações do eixo y. Os jogadores podiam fazer qualquer coisa no céu e na terra. Ele também tinha combate remoto e corpo a corpo. muito forte mesmo agora.
Além disso, as Dragon Balls neste jogo têm um alto grau de restauração, e cada personagem pode ser transformado em um personagem aprimorado subsequente através de alguns meios, como as várias formas Saiyan de Goku e Vegeta. Ao mesmo tempo, as habilidades do personagem também foram muito restauradas, como o Qigong estilo tartaruga de Wukong, o canhão mágico perfurante de Piccolo, etc. Por ser muito restaurador, muitos jogadores na época pensaram que este jogo era produto da Bandai e do PY da Valve. Mas na verdade, este jogo, assim como o CS, é um mod para o jogo Half-Life, por isso é chamado de Dragon Ball CS.
E este jogo também é um dos poucos jogos que foi atualizado recentemente. Sim, não esperava que o autor deste jogo tivesse lançado uma versão modificada deste jogo antes, e afirmei que esta versão é a versão completa do jogo e não será atualizada no futuro, mas esta final A qualidade da edição é surpreendentemente alta.
Os personagens atualmente selecionáveis no jogo incluem basicamente a maioria dos personagens atuais da fábrica de Dragon Ball. Em comparação com os gráficos anteriores, a qualidade é tão boa quanto o céu e a terra. o mundo a cada passo, este jogo adiciona muitos efeitos especiais para refletir a ação das ondas e também possui efeitos de animação que destroem o meio ambiente. Devo dizer que mesmo que essa qualidade seja paga, acredito que muitos fãs de Dragon Ball pagarão por ela, mas atualmente este jogo ainda é gratuito. Há apenas um pré-requisito: você comprou o jogo genuíno de "Half". -Vida" no Steam.
Resumir
Por causa do espaço, o editor dá apenas alguns exemplos aqui, como os conhecidos “Warcraft”, “StarCraft”, etc., então não vou entrar em detalhes aqui. explicação mais detalhada e amigos interessados podem lê-la. É isso para esta edição. Você também pode discutir na área de comentários quais jogos de batalha em LAN você jogou e as coisas interessantes que aconteceram no jogo.